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    MC-275307 が解決

    MC-275307 が修正された。
    スペクテイターモードから切り替えたときに、手が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Hand doesn't show up when switching from Spectator mode
    • カテゴリ: Player, Textures and models
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    MC-275319 が解決

    MC-275319 が修正された。
    エンドクリスタルが以前のバージョンより少し小さく表示される問題が修正された。

    • 課題名: End crystals in 24w33a appear to be slightly smaller than in previous versions
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
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    MC-275329 が解決

    MC-275329 が修正された。
    ゾンビ村人が攻撃時に腕を上げない問題が修正された。

    • 課題名: As of 24w33a zombie villagers no longer raise their arms to attack
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
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    MC-275352 が解決

    MC-275352 が修正された。
    Programmer Art の光のスペクタルの矢のテクスチャが正しく更新されていない問題が修正された。

    • 課題名: Spectral arrow texture is not updated properly for Programmer Art
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-275569 が解決

    MC-275569 が修正された。
    スキンの外側のレイヤーを無効にしても、三人称視点にするまで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Outer layer of the skin shows when disabled until you go into third person
    • カテゴリ: Player, Textures and models
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    MC-275750 が解決

    MC-275750 が修正された。
    レッドストーンの松明に下面がない問題が修正された。

    • 課題名: Redstone torch still doesn't have a bottom face
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-275778 が解決

    MC-275778 が修正された。
    バンドルの容量バーのテクスチャと色が固定されている問題が修正された。

    • 課題名: Bundle fullness bar texture and color are hardcoded
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-275792 が解決

    MC-275792 が修正された。
    松明と魂の松明の下面が、固体ブロックに隠されず描画される問題が修正された。

    • 課題名: Bottom faces of torches and soul torches are not culled against solid blocks
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-275959 が解決

    MC-275959 が修正された。
    ドラウンドが攻撃時に腕を上げなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Drowned no longer raise their arms to attack
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
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    MC-276027 が解決

    MC-276027 が修正された。
    防具立てにチェストプレートやブーツを着せると、ヘルメットのオーバーレイテクスチャが描画される問題が修正された。

    • 課題名: Chestplates and Boots on Armor Stands render the helmet overlay texture
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-276296 が解決

    MC-276296 が修正された。
    チェーンメイルの防具を着用すると、テクスチャが欠けて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Worn chainmail armor has a missing texture
    • カテゴリ: Items, Textures and models
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    MC-276115 が解決

    MC-276115 が修正された。
    ハチの巣とミツバチの巣箱の新しいアイテムモデルが、ブロックの親モデルを使うようになった。

    • 課題名: New Bee Nest and Beehive item models don't use the block parent
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-276179 が解決

    MC-276179 が修正された。
    ゾンビ村人が攻撃時に腕を上げなくなった問題が再び修正された。

    • 課題名: Zombie villagers don't raise their arms to attack again
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
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    MC-276297 が解決

    MC-276297 が修正された。
    ネザライトの防具を着用すると、ダイヤモンドの防具として表示される問題が修正された。

    • 課題名: Worn netherite armor appears as diamond armor
    • カテゴリ: Items, Textures and models
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    MC-276310 が解決

    MC-276310 が修正された。
    チェストプレート以外をチェストスロットに装備すると、プレイヤーのケープが体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: Players' capes detach from their bodies when wearing non-chestplate items in the chest slot
    • カテゴリ: Player Animation, Textures and models
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    MC-276311 が解決

    MC-276311 が修正された。
    エリトラ以外のアイテムで飛行すると、プレイヤーのケープが上向きになる問題が修正された。

    • 課題名: Players' capes illogically point upward when flying with non-elytra items
    • カテゴリ: Player Animation, Textures and models
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    MC-276365 が解決

    MC-276365 が修正された。
    アイテムの持ち替えや使用アニメーション中に、防具の袖が腕に追従しない問題が修正された。

    • 課題名: Armor sleeves do not follow arms when switching to and from items and on item use animations
    • カテゴリ: Player Animation, Textures and models
  • 1.21.1 → 1.21.11-pre1

    MC-276382 が解決

    MC-276382 が修正された。
    革の馬鎧の脚部とヘルメットの部分に、テクスチャが付いていない問題が修正された。

    • 課題名: Leather horse armor leggings & helmet parts are untextured
    • カテゴリ: Parity, Textures and models
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    MC-276384 が解決

    MC-276384 が修正された。
    移動中にプレイヤーのケープが体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: Players' capes detach from their bodies when moving
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-276412 が解決

    MC-276412 が修正された。
    盾などのカスタムアイテムモデルを指定すると、アイテムが透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Custom item models set to a shield and various other items all create invisible items
    • カテゴリ: Commands, Textures and models
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    MC-276463 が解決

    MC-276463 が修正された。
    ピグリンが物々交換をしている間、防具が体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: Armor on piglins detach from their bodies while bartering
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-276566 が解決

    MC-276566 が修正された。
    装飾壺のアイテムとブロックで、パーティクルに使うテクスチャが食い違う問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistency: Decorated pot items use entity/decorated_pot/decorated_pot_side for particles, but blocks do not
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-276568 が解決

    MC-276568 が修正された。
    防具の装飾のアトラスにミップマップ版が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Mipmapped versions of the armor trims atlas are generated
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.21.2-pre1

    MC-276604 が解決

    MC-276604 が修正された。
    馬鎧にエンチャントの輝きが付かなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Horse Armor no longer has enchantment glint
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-276654 が解決

    MC-276654 が修正された。
    トライデントに item_model コンポーネントを指定すると、モデルの位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: item_model item component breaks on trident
    • カテゴリ: Commands, Items, Textures and models