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    MC-165924 が解決

    MC-165924 が修正された。
    明るさレベルが7以上の場所で、雪のパーティクルが暗く半透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Snow particles render darker / almost transparent if the block light level is 7 or more
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-165948 が解決

    MC-165948 が修正された。
    ミツバチが花に誘われて、火などの危険なブロックに入ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Bees can be lured into dangerous blocks
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-165957 が解決

    MC-165957 が修正された。
    ブロックの当たり判定の枠線が、再び透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes are rendered transparent again
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165958 が解決

    MC-165958 が修正された。
    雲や透明なブロックが、半透明のエンティティの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds, transparent blocks, and other semi-transparent textures do not render behind semi-transparent entities
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre2

    MC-165959 が解決

    MC-165959 が修正された。
    リソースパックを使うと、吐き気のようなフォグや葉の消失が起きる問題が修正された。

    • 課題名: Something completly breaks texture packs
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.15-pre1 →

    MC-165962 が解決

    MC-165962 が修正された。
    一部の透明なアイテムをドロップすると、透明なブロックやビーコンの光線が後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Some transparent items make transparent blocks and beacon beams not render behind them when dropped (again)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165966 が解決

    MC-165966 が修正された。
    経験値オーブの後ろで、影が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Shadows do not render behind experience orbs
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165968 が解決

    MC-165968 が修正された。
    透明なブロックが、経験値オーブの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Transparent blocks do not render behind experience orbs
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-165971 が解決

    MC-165971 が修正された。
    TNT付きトロッコの中のTNTが、端にずれて描画される問題が修正された。

    • 課題名: TNT in a Minecart with TNT is offset
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.18.2-pre1

    MC-165974 が解決

    MC-165974 が修正された。
    内側の角からジャンプすると、東西に押し出される問題が修正された。

    • 課題名: Game pushes east/west you when jump from the inside corner
    • カテゴリ: Player
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-165975 が解決

    MC-165975 が修正された。
    流れる水の端が完全に透明になり、水同士が正しくつながらない問題が修正された。

    • 課題名: Water does not properly connect to itself
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre4

    MC-165977 が解決

    MC-165977 が修正された。
    爆発でブロックのドロップ品がまとめられ、誤った位置に落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Explosions combine block drops and drop them at the wrong location
    • カテゴリ: Items
  • 1.15-pre1 →

    MC-165990 が解決

    MC-165990 が修正された。
    竹を足場にクラフトすると、かまどの燃料として得られる量が増えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Crafting bamboo into scaffolding gives you 8 times the furnace fuel for free
    • カテゴリ: Crafting
  • 1.15-pre1 →

    MC-165991 が解決

    MC-165991 が修正された。
    TNTの爆発で、追加の煙のパーティクルが表示されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: TNT explosion no longer shows additional smoke particles since 1.15 Pre-release 1
    • カテゴリ: Particles
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre2

    MC-166004 が解決

    MC-166004 が修正された。
    エンドゲートウェイに近づきすぎると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Getting too close to an end gateway causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15-pre1 →

    MC-166006 が解決

    MC-166006 が修正された。
    アイテムを拾っている間、水などの透明なブロックの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items do not render behind transparent blocks while being picked up
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166025 が解決

    MC-166025 が修正された。
    ホットバーがほぼ不透明になっていた問題が修正された。

    • 課題名: Hotbar is almost completely opaque
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.14.4 → 1.15-pre4

    MC-166047 が解決

    MC-166047 が修正された。
    手懐けたオオカミが、手懐けたオウムを攻撃する問題が修正された。

    • 課題名: Tamed wolves attack tamed parrots
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166056 が解決

    MC-166056 が修正された。
    エンチャントの輝きが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint does not render correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166062 が解決

    MC-166062 が修正された。
    旗の模様が旗全体を埋めてしまい、白紙のように描画される問題が修正された。

    • 課題名: Banner patterns on banners fills up the whole banner
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166063 が解決

    MC-166063 が修正された。
    発射物のエンティティが、前後逆向きに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Projectile entities are flipped backwards
    • カテゴリ: Projectiles, Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre2

    MC-166068 が解決

    MC-166068 が修正された。
    プログラマーアートで、コンジットのopen_eyeテクスチャによりミップマップが4から3に下がる問題が修正された。

    • 課題名: Default texture minecraft:entity/conduit/open_eye causing mipmap to drop from 4 to 3 when using Programmer Art texture pack
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166071 が解決

    MC-166071 が修正された。
    旗の輪郭が、再び不自然な色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Banner outline is weirdly coloured again
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-166072 が解決

    MC-166072 が修正された。
    カスタムのトライデントのモデルで、layer0とelementsが無視される問題が修正された。

    • 課題名: Custom Trident model ignores "layer0" and "elements" section
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks