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19,872 件· 202 / 795 ページ

  • → 1.15-pre1

    MC-163553 が解決

    MC-163553 が修正された。
    リソースパックでドラゴンの翼の上下を変更すると、テクスチャがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Dragon texture flickering issue
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-163560 が解決

    MC-163560 が修正された。
    スイートベリーの茂みが、前進するプレイヤーを遅くしない問題が修正された。

    • 課題名: Berry bushes no longer slow down the player
    • カテゴリ: Block states
  • 1.14.4 → 1.15.1

    MC-163571 が解決

    MC-163571 が修正された。
    氷に接する石のウォールが、氷越しに見ると暗すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Walls are lit too dark when connecting to ice
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-163655 が解決

    MC-163655 が修正された。
    火を狙っても当たり判定の枠が表示されず、後ろのブロックが選択される問題が修正された。

    • 課題名: Fire cannot be targeted like other blocks
    • カテゴリ: Hitboxes
  • → 1.15-pre2

    MC-163665 が解決

    MC-163665 が修正された。
    クールダウンの表示が真っ白になる問題が修正された。

    • 課題名: Cooldown overlay is solid white
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-163673 が解決

    MC-163673 が修正された。
    子供のハスクやピグリン、ゾンビ、ゾンビ村人、ゾンビピグリンが、真上にブロックがあるとジャンプ時にダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Baby husks, piglins, zombies, zombie villagers, and zombified piglins take damage when jumping into a space with a solid block above it
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-163734 が解決

    MC-163734 が修正された。
    スケルトンとウィザースケルトンのスカルの下面が、真っ黒に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Skeleton and wither skeleton skull textures underneath are completely black
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163744 が解決

    MC-163744 が修正された。
    存在しない predicate を指定しても、エラーにならず true か false が返る問題が修正された。

    • 課題名: Missing predicates return true/false rather than failing
    • カテゴリ: Advancements, Loot tables
  • → 1.15-pre1

    MC-163745 が解決

    MC-163745 が修正された。
    クモの巣を落ちて抜けた後に、急激に加速して地面へ突っ込む問題が修正された。

    • 課題名: Dramatic speed up after falling through cobweb
    • カテゴリ: Block states
  • 1.14.4 → 1.16.2-pre1

    MC-163767 が解決

    MC-163767 が修正された。
    ゾンビ村人への変化や治療の際に、トロッコに乗せた村人が放り出される問題が修正された。

    • 課題名: Villagers get ejected from a minecart when converted to a zombie villager
    • カテゴリ: Entities
  • → 1.15-pre2

    MC-163776 が解決

    MC-163776 が修正された。
    蜂蜜ブロックの側面に投げたアイテムが、減速しても水平方向の軌道を保ち続ける問題が修正された。

    • 課題名: Items thrown at the side of a Honey block will keep their horizontal trajectory despite slower speed
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-163789 が解決

    MC-163789 が修正された。
    溶岩の中に入ると画面に白いピクセルが点滅して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Mysterious blinking pixels when in lava
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-163811 が解決

    MC-163811 が修正された。
    /summon で召喚した額縁が見えなくなったり遠くに配置されたりする問題が修正された。

    • 課題名: Summoned item frames are invisible/distant
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • →

    MC-163840 が解決

    MC-163840 が修正された。
    アイテムを持ったウィッチの鼻が常に上がったままになり、アイテムも描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Witch nose is always high when holding item, but item doesn't render
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163849 が解決

    MC-163849 が修正された。
    クリエイティブの飛行をスペースキーの2回押しで止めると、エリトラ飛行に切り替わる問題が修正された。

    • 課題名: Stopping Creative flight with double-space triggers elytra flight
    • カテゴリ: Player
  • アイテム`salmon_mob_spawn_egg`が削除

    アイテムsalmon_mob_spawn_egg(minecraft:salmon_mob_spawn_egg)が削除された。

  • →

    MC-163854 が解決

    MC-163854 が修正された。
    ブロックを壊す際の破壊アニメーションが、一部の面で左右反転して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Breaking animation is flipped horizontally on some sides
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163863 が解決

    MC-163863 が修正された。
    点灯済みのレッドストーン鉱石を右クリックしても、粒子が出ず無駄な手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Lit redstone ore no longer produces a burst of particles when right clicked / Right clicking lit redstone ore plays redundant hand animation
    • カテゴリ: Particles, Player, Rendering
  • →

    MC-163869 が解決

    MC-163869 が修正された。
    釣り竿を投げたときの釣り糸が、曲線ではなく直線で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Fishing line isn't curved anymore
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5.2 →

    MC-16387 が解決

    MC-16387 が修正された。
    ワールド作成時に構造物の生成をオフにしても、ネザー要塞が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Nether Fortresses are ignoring "Generate Structure" setting at world creation
  • →

    MC-163870 が解決

    MC-163870 が修正された。
    GUIの縮尺が小さいとき、進捗画面の描画が枠からはみ出す問題が修正された。

    • 課題名: Advancements menu still isn't clipped properly on small GUI scale
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-163871 が解決

    MC-163871 が修正された。
    閉じかけのチェストの隣に別のチェストを置くと、アニメーションが途中で途切れる問題が修正された。

    • 課題名: Placing a chest next to a closing chest cuts the animation in half
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163877 が解決

    MC-163877 が修正された。
    旗が特定の角度から見ると変色して見える問題が修正された。

    • 課題名: Banners are still discolored when viewing from certain angles
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre3

    MC-163879 が解決

    MC-163879 が修正された。
    ディスペンサーがモブの頭を装備させるとき、失敗音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Dispenser plays failed sound when equipping a single mob head
    • カテゴリ: Sound
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks