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746 件· 20 / 30 ページ

  • 1.20.4 →

    MC-269447 が解決

    MC-269447 が修正された。
    ホバーテキストの背景ボックスをリソースパックで変更できるようになった。

    • 課題名: Hover text background box cannot be retextured
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.20.5-pre2

    MC-269619 が解決

    MC-269619 が修正された。
    テレメトリーデータ画面のスクローラーの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Scroller in Telemetry Data screen renders translucent pixels as opaque, unlike elsewhere
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269622 が解決

    MC-269622 が修正された。
    前のページ・次のページボタンの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Previous/Next Page buttons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-269627 が解決

    MC-269627 が修正された。
    トーストの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Toasts render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 → 1.20.5-pre2

    MC-269763 が解決

    MC-269763 が修正された。
    Realms 画面のスクローラーの半透明ピクセルが不透明で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Scroller in Realms screen renders translucent pixels as opaque, unlike elsewhere
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • → 1.21.2-pre2

    MC-269851 が解決

    MC-269851 が修正された。
    ブリーズの待機アニメーションが統合版と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Breeze idle animations are different than Bedrock Edition
    • カテゴリ: Parity, Textures and models
  • → 1.20.5-pre1

    MC-269949 が解決

    MC-269949 が修正された。
    新しい「襲撃の予兆」エフェクトのテクスチャがプログラマーアートのエヴォーカーを基にしている問題が修正された。

    • 課題名: New "Raid Omen" effect texture is using Programmer Art Evoker as base
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.20.5-pre1

    MC-269986 が解決

    MC-269986 が修正された。
    不活性な不吉なトライアルスポナーの上面テクスチャが反転している問題が修正された。

    • 課題名: Inactive ominous trial spawner's top texture is mirrored
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.20.5-pre1

    MC-270048 が解決

    MC-270048 が修正された。
    金庫のテクスチャの右端の列が、状態や面ごとに不統一である問題が修正された。

    • 課題名: Vault textures are inconsistent
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270051 が解決

    MC-270051 が修正された。
    レシピブックのボタンで、半透明のピクセルが不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Recipe book button renders translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.20.5-pre1

    MC-270060 が解決

    MC-270060 が修正された。
    トライアルスポナーのテクスチャの光る部分が、不統一である問題が修正された。

    • 課題名: The glowing parts of trial spawner textures are inconsistent
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17-pre3 →

    MC-270192 が解決

    MC-270192 が修正された。
    一部のエンティティの鞍が、死亡アニメーション中も表示され続ける問題が修正された。

    • 課題名: The saddles of some entities stay visible through their death animation
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270197 が解決

    MC-270197 が修正された。
    ブタとストライダーの鞍が、死亡アニメーション中も表示され続ける問題が修正された。

    • 課題名: The saddle on pigs and striders stays visible through their death animation
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270254 が解決

    MC-270254 が修正された。
    アイテムスロットのハイライト表示のテクスチャを、変更できない問題が修正された。

    • 課題名: Item slot highlight effect cannot be retextured
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • 1.20.4 →

    MC-270518 が解決

    MC-270518 が修正された。
    ブロックの画面のスクロールバーで、半透明のピクセルが不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Scrollers in block UIs render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270519 が解決

    MC-270519 が修正された。
    ブロックやエンティティの画面の「エラー」テクスチャが、半透明のテクスチャに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: "Error" textures in block/entity GUIs do not support translucent textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270527 が解決

    MC-270527 が修正された。
    tile方式のテクスチャの拡大縮小が、小さいテクスチャで非常に重くなる問題が修正された。

    • 課題名: "tile" texture scaling also causes incredible lag with small textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270529 が解決

    MC-270529 が修正された。
    空気のモデルがパーティクル用のテクスチャを定義しておらず、問題が起きる問題が修正された。

    • 課題名: Air's model does not define a particle texture, causing issues
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270563 が解決

    MC-270563 が修正された。
    かまど、溶鉱炉、燻製器の進行矢印と燃料の炎が、半透明のテクスチャに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Furnace, blast furnace and smoker smelting progress and burn time indicators do not support translucent textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270564 が解決

    MC-270564 が修正された。
    醸造台の燃料、泡、進行の表示が、半透明のテクスチャに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Brewing stand fuel, bubbles and progress sprites do not support translucent textures
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 → 1.21-pre1

    MC-270572 が解決

    MC-270572 が修正された。
    プログラマーアートのリソースパックが、一部のGUIテクスチャを重複して含む問題が修正された。

    • 課題名: Programmer Art resource pack duplicates some GUI texture files
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270635 が解決

    MC-270635 が修正された。
    トライアルスポナーのテクスチャが、不統一である問題が修正された。

    • 課題名: Trial spawners textures are inconsistent
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270640 が解決

    MC-270640 が修正された。
    金床のテキスト欄が、半透明のテクスチャに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Anvil text field does not support translucent textures
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270641 が解決

    MC-270641 が修正された。
    クラフターの画面のスプライトが、半透明のピクセルに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Crafter UI sprites do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270678 が解決

    MC-270678 が修正された。
    レシピブックとクリエイティブインベントリのタブが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Tabs in recipe book and Creative inventory do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI