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    MC-261224 が解決

    MC-261224 が修正された。
    看板を斜めや側面から編集すると、表ではなく裏が編集される問題が修正された。

    • 課題名: Editing sign from an angle (or the side) will edit the back instead of the front
    • カテゴリ: Input
  • → 1.20.3-pre2

    MC-265426 が解決

    MC-265426 が修正された。
    F3+Esc の一時停止中に押した入力が、再開後に実行される問題が修正された。

    • 課題名: Certain inputs pressed whilst in F3+Esc Pause will be carried out after game is unpaused
    • カテゴリ: Debug, Input
  • →

    MC-265874 が解決

    MC-265874 が修正された。
    クラフターで、右クリックやキーボード入力によりスロットが無効化または有効化される問題が修正された。

    • 課題名: Right-clicking and keyboard input can disable or enable slots in the crafter
    • カテゴリ: Input, UI
  • 1.20.2 → 1.20.3-pre1

    MC-265927 が解決

    MC-265927 が修正された。
    入力欄の文字数制限により、対になっていないサロゲート文字が生じる問題が修正された。

    • 課題名: Edit box length restrictions can result in unpaired surrogate characters
    • カテゴリ: Input, UI
  • 1.20.2 → 1.20.3-pre1

    MC-265929 が解決

    MC-265929 が修正された。
    BMP外の文字を含む単語をCtrl+Backspaceで削除すると、余分な文字まで削除される問題が修正された。

    • 課題名: Ctrl+Backspacing a word with non-BMP characters in an edit box deletes additional characters
    • カテゴリ: Input, UI
  • 1.20.2 → 26.3-snapshot-4

    MC-266231 が解決

    MC-266231 が修正された。
    9 番以上のマウスボタンをキー割り当てに設定できない問題が修正された。

    • 課題名: Mouse buttons above 8 can't be set as key binds
    • カテゴリ: Accessibility, Input
  • 1.20.2 → 26.3-snapshot-4

    MC-266429 が解決

    MC-266429 が修正された。
    macOS で Shift を押しながらマウスホイールを回すと、ホットバーの切り替え方向が逆になる問題が修正された。

    • 課題名: Holding Shift on macOS causes the hotbar scroll direction to reverse when scrolling with the mouse
    • カテゴリ: Input
  • 1.20.2 →

    MC-266628 が解決

    MC-266628 が修正された。
    マウスのポーリングレートが高いと、画面がカクつく問題が修正された。

    • 課題名: High polling rate causing stuttering
    • カテゴリ: Input
  • 1.20.3-pre1 → 1.20.3-pre2

    MC-266886 が解決

    MC-266886 が修正された。
    金床でアイテム名を変更するとき、バックスペースで文字を消せない問題が修正された。

    • 課題名: Backspace in Anvil no longer works when renaming an item
    • カテゴリ: Input, UI
  • → 1.20.5-pre1

    MC-268947 が解決

    MC-268947 が修正された。
    generic.gravity 属性を上げると、クリエイティブモードで飛行を開始できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Flying cannot be initiated reliably when the minecraft:generic.gravity attribute is increased
    • カテゴリ: Commands, Input
  • 1.20.4 → 26.3-snapshot-4

    MC-269968 が解決

    MC-269968 が修正された。
    macOS で Shift キーを押しながらマウスでスクロールできない問題が修正された。

    • 課題名: Can't scroll with the mouse while holding Shift on macOS (except in the hotbar)
    • カテゴリ: Input
  • →

    MC-276440 が解決

    MC-276440 が修正された。
    バンドルのツールチップ内で、アイテムが1つしかなくてもスクロールで選択解除できる問題が修正された。

    • 課題名: Items within bundle tooltips can be unselected by scrolling despite only one item being present
    • カテゴリ: Input, Items
  • →

    MC-277071 が解決

    MC-277071 が修正された。
    クリーキングハートから自然に出現したクリーキングを中クリックしても、スポーンエッグが手に入らない問題が修正された。

    • 課題名: Middle clicking on a creaking spawned naturally through a creaking heart doesn't give you the spawn egg
    • カテゴリ: Input
  • →

    MC-278132 が解決

    MC-278132 が修正された。
    ダッシュ中のラクダに乗ってアイテムを使うと、ラクダが減速する問題が修正された。

    • 課題名: Using items while riding camels that are sprinting slows the camel down
    • カテゴリ: Entities, Input
  • 1.21.3 →

    MC-278137 が解決

    MC-278137 が修正された。
    「ダッシュ」を「長押し」に設定した場合、ラクダに乗っているときと通常のダッシュで挙動が異なる問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent behavior occurs when the "Sprint" option is set to "Hold" while riding camels and when players sprint normally
    • カテゴリ: Input
  • 1.21.4-pre1 → 1.21.4-pre2

    MC-278497 が解決

    MC-278497 が修正された。
    スニーク中にアイテムを使用したときの減速が、以前のバージョンより小さすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Using items while sneaking slows down the player way less than in previous versions
    • カテゴリ: Input, Player
  • 1.21.3 →

    MC-278550 が解決

    MC-278550 が修正された。
    クリエイティブやスペクテイターモードで飛行中に、水面でダッシュできなくなる問題が修正された。

    • 課題名: While flying in creative or spectator mode, the surface of water can prevent you from sprinting
    • カテゴリ: Input, Player
  • →

    MC-279208 が解決

    MC-279208 が修正された。
    横移動キーを先に押してからだと、ダッシュを開始できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Players can no longer begin sprinting when pressing a sideways movement key first
    • カテゴリ: Input, Player
  • →

    MC-279236 が解決

    MC-279236 が修正された。
    エリトラで水中に突っ込むと、プレイヤーが飛行と水泳が混ざった異常な状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Flying into water with an elytra puts the player into an erroneous state
    • カテゴリ: Input, Player, Player Animation
  • →

    MC-279278 が解決

    MC-279278 が修正された。
    前進中に横移動キーを素早く2回押すと、プレイヤーがダッシュしてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Strafing twice in rapid succession while walking forward causes player to sprint
    • カテゴリ: Input
  • 1.21.5 →

    MC-296952 が解決

    MC-296952 が修正された。
    シェーダーを切り替ける F4 キーをキー設定で変更できるようになった。

    • 課題名: F4 key to toggle shaders cannot be rebound
    • カテゴリ: Accessibility, Input
  • →

    MC-303434 が解決

    MC-303434 が修正された。
    日本語の入力が認識されない問題が修正された。

    • 課題名: Japanese input is not recognized
    • カテゴリ: Input
  • →

    MC-300145 が解決

    MC-300145 が修正された。
    「アイテムの使用/ブロックの設置」をトグルにすると、インベントリを開いたままアイテムを使える問題が修正された。

    • 課題名: Players can use items while their inventories are open when the “Use Item/Place Block” option is set to “Toggle”
    • カテゴリ: Input
  • →

    MC-300695 が解決

    MC-300695 が修正された。
    ダッシュのトグル状態が、画面を開いて閉じるとリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: The sprint toggle state is now reset when viewing any screen
    • カテゴリ: Accessibility, Input, UI
  • → 1.14.3-pre2

    MC-121376 が解決

    MC-121376 が修正された。
    操作設定で、Caps Lockキーを割り当てられない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot bind "caps" key in control settings
    • カテゴリ: Input