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  • 1.16-pre1 →

    MC-187372 が解決

    MC-187372 が修正された。
    デバッグ画面で、FPS制限と描画レベルの間に空白がない問題が修正された。

    • 課題名: There is no space between fps limit/vsync and graphics level in the debug screen
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre5

    MC-187568 が解決

    MC-187568 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、エンティティの当たり判定が手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entity hitboxes render in front of them when graphics setting is set to fabulous for some users
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-192907 が解決

    MC-192907 が修正された。
    チャットを開いている間に、F3のデバッグ画面を切り替えられない問題が修正された。

    • 課題名: The F3 debug menu cannot be toggled while chat is open
    • カテゴリ: Debug, Input
  • 1.16.1 →

    MC-193460 が解決

    MC-193460 が修正された。
    サイドバーとF3デバッグ画面の文字の重なり順が、不統一になる問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent layering of sidebar and debug screen (F3) text
    • カテゴリ: Debug, Rendering, UI
  • 1.16.1 →

    MC-196443 が解決

    MC-196443 が修正された。
    reducedDebugInfo が true のとき、F3+B と F3+G がチャットに切り替えを通知する問題が修正された。

    • 課題名: When reducedDebugInfo is true, hitting F3+B and F3+G would still tell the player in chat that they are being toggled, despite nothing happening
    • カテゴリ: Debug
  • 1.16.2-pre1 →

    MC-196638 が解決

    MC-196638 が修正された。
    防具立てを設置すると、重複した UUID の警告がログに出力される問題が修正された。

    • 課題名: Placing an armor stand logs warning "Trying to add entity with duplicated UUID"
    • カテゴリ: Debug
  • 1.16.2-pre2 → 1.16.2-pre3

    MC-197122 が解決

    MC-197122 が修正された。
    デバッグタイプのワールドを作成または入場するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes after creating/entering a Debug Type world
    • カテゴリ: Crash, Debug
  • →

    MC-211194 が解決

    MC-211194 が修正された。
    デバッグワールドのゲームモードが誤ったものとして表示される問題が修正された。

    • 課題名: Debug worlds are shown as being created in the incorrect game mode
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 1.16.5 →

    MC-217956 が解決

    MC-217956 が修正された。
    ポーズメニューを開いたとき、デバッグ円グラフで数字キーが使えない問題が修正された。

    • 課題名: Number keys do not work on the game menu with the debug pie
    • カテゴリ: Debug, UI
  • →

    MC-218594 が解決

    MC-218594 が修正された。
    デバッグ用のチャンク境界が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Debug chunk borders don't render properly
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • →

    MC-218596 が解決

    MC-218596 が修正された。
    デバッグ円グラフが黒く塗りつぶされる問題が修正された。

    • 課題名: Debug pie is blacked out
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • →

    MC-218712 が解決

    MC-218712 が修正された。
    エンチャント付きアイテムを動かすと、デバッグ円グラフに紫色の枠が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Debug pie has purple box when moving an enchanted item
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • →

    MC-219856 が解決

    MC-219856 が修正された。
    デバッグ画面のヘルプで、F3 + L がアルファベット順に並んでいない問題が修正された。

    • 課題名: F3 + L isn't sorted alphabetically in the debug screen
    • カテゴリ: Debug, Text
  • → 1.17-pre1

    MC-224349 が解決

    MC-224349 が修正された。
    同じ秒内に複数のデバッグプロファイルを保存すると、最初以外が正しく保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Attempting to save multiple debug profiles during the same second fails to properly save all but the first profile
    • カテゴリ: Debug
  • 1.17-pre1 → 1.17-pre2

    MC-226576 が解決

    MC-226576 が修正された。
    デバッグ画面でCPUが Unknown と表示される問題が修正された。

    • 課題名: Unknown CPU on Debug menu.
    • カテゴリ: Debug
  • 1.17-pre1 → 1.17-pre2

    MC-226654 が解決

    MC-226654 が修正された。
    特定の環境で起動時と F3 + L の使用時に、sysctl 呼び出しのエラーが記録される問題が修正された。

    • 課題名: "Failed sysctl call" errors on start and F3 + L with certain devices
    • カテゴリ: Debug
  • 1.17-pre1 → 1.17-pre2

    MC-226782 が解決

    MC-226782 が修正された。
    /debug start のメッセージが、説明されている内容と異なる問題が修正された。

    • 課題名: /debug start does not work as described
    • カテゴリ: Debug
  • 1.17 → 1.18-pre8

    MC-230866 が解決

    MC-230866 が修正された。
    ネザーゲートで移動中に食事をすると、ゲームログにエラーが出力される問題が修正された。

    • 課題名: Eating whilst traveling through a Nether portal prints error in game log
    • カテゴリ: Debug, Player
  • 1.17.1 →

    MC-234737 が解決

    MC-234737 が修正された。
    例外メッセージに含まれる EmtyPoolElement の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in exception message: "EmtyPoolElement"
    • カテゴリ: Debug, Text
  • 1.17.1 → 1.19.3-rc1

    MC-236136 が解決

    MC-236136 が修正された。
    F3 デバッグ画面の取り消し線と下線の文字が字幕の上に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Strikethrough and underlined text in the F3 debug menu renders over subtitles
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.17.1 →

    MC-236295 が解決

    MC-236295 が修正された。
    モデルで参照されるパーティクルテクスチャが存在しない場合に、出力ログへ報告されるようになった。

    • 課題名: The game does not report absent particle texture references in models to the output log
    • カテゴリ: Debug, Resource Packs
  • →

    MC-236711 が解決

    MC-236711 が修正された。
    同じ分の間に JFR プロファイリングを複数回行うと、以前の結果が上書きされる問題が修正された。

    • 課題名: Starting and stopping JFR profiling multiple times within the same minute overwrites previous JFR results saved during that minute
    • カテゴリ: Debug, Performance
  • → 26.2-snapshot-1

    MC-236770 が解決

    MC-236770 が修正された。
    デバッグ画面で「環境」と「アホロートル」のMobキャップが両方「A」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The "Ambient" and "Axolotl" mob caps both display as "A" in the debug overlay
    • カテゴリ: Debug
  • →

    MC-236938 が解決

    MC-236938 が修正された。
    /jfr stop の出力にファイルへのリンクが含まれるようになった。

    • 課題名: /jfr stop output does not have a link
    • カテゴリ: Debug
  • 1.14.2 → 1.17

    MC-155043 が解決

    MC-155043 が修正された。
    ウィザーを召喚した際などに、ログへ「Fetching packet for removed entity ...」の警告が大量に出力される問題が修正された。

    • 課題名: Game output/log gets spammed with 'Fetching packet for removed entity ...' warnings
    • カテゴリ: Debug