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  • 1.14.4 →

    MC-161733 が解決

    MC-161733 が修正された。
    ヴィンディケーターの5番目の待機音が、使われていない問題が修正された。

    • 課題名: Vindicator idle5 sound is unused
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-161764 が解決

    MC-161764 が修正された。
    プレイヤーが特殊な描画のアイテムを持つと、三人称視点でMobが明るくなる問題が修正された。

    • 課題名: When the player holds the item with special rendering, the mob brightness increases(third-person view)
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161831 が解決

    MC-161831 が修正された。
    特定の角度から見ると、一部のブロックやエンティティが透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks/entities are rendered transparent when looking at them from certain angles
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161832 が解決

    MC-161832 が修正された。
    インベントリ内の透明や半透明のブロックで、底面が描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent and translucent blocks in the inventory render their bottom face
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-161835 が解決

    MC-161835 が修正された。
    インベントリ内のシュルカーボックスとチェストが、明るすぎる陰影で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes and chests in the inventory are shaded very light
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-161836 が解決

    MC-161836 が修正された。
    一人称視点でマップを持つと、透明部分が黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Map texture transparency is not handled correctly when looking at it in first person mode
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161837 が解決

    MC-161837 が修正された。
    バイオームの影響を受ける一部のアイテムを手に持つと、色が正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Some biome-affected items are coloured incorrectly when held in the hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161840 が解決

    MC-161840 が修正された。
    エンティティが通常よりはるかに暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities are shaded far darker than usual
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161841 が解決

    MC-161841 が修正された。
    手に持った葉ブロックと草ブロックの上面が、一人称視点で灰色になる問題が修正された。

    • 課題名: Top texture of leaves and grass blocks is gray in first person mode when being held in the hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161843 が解決

    MC-161843 が修正された。
    GUI内で平面のアイテムが暗すぎる色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Flat inventory items render too dark in GUI
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • → 1.15-pre1

    MC-161844 が解決

    MC-161844 が修正された。
    1.15のスナップショットでリソースパックに互換性のない変更があったのに、リソースパックのバージョンが上がっていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Resource pack version has not been increased, despite resource packs from 1.15 snapshots being incompatible with 1.14 resource packs
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-161846 が解決

    MC-161846 が修正された。
    壁に付いたシュルカーの向きが、東向きや西向きで誤って表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers on walls (facing east or west) are sometimes incorrectly oriented
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161847 が解決

    MC-161847 が修正された。
    溶岩の中にいる場合や特殊な描画のアイテムを持つ場合に、インベントリの防具スロットが黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Armor slots in the inventory are displayed black in some circumstances
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-161849 が解決

    MC-161849 が修正された。
    暗視の効果中に、インベントリのアイテムやチャット、メニューが暗く青みがかって表示される問題が修正された。

    • 課題名: Items in inventory, subtitles, background, chat, notifications on the screen and game menu are darker and have a blue tint when you have the night vision effect
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161851 が解決

    MC-161851 が修正された。
    ポータルやマグマブロック、シーランタン、炎などのブロックのアニメーションが速すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Block animations are way too fast
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161852 が解決

    MC-161852 が修正された。
    エンドポータルとエンドゲートウェイのテクスチャがずれて描画される問題が修正された。

    • 課題名: End portal and end gateway texture is rendered offset
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161853 が解決

    MC-161853 が修正された。
    ブロックを壊すときのひび割れが、カーソルに追従して回転や位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Breaking animation is rotated and positioned incorrectly and will follow the player's mouse cursor
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161854 が解決

    MC-161854 が修正された。
    ネザーポータルでのテレポート中や、吐き気の効果中のアニメーションが壊れる問題が修正された。

    • 課題名: Animation of teleporting through a nether portal and nausea effect are broken
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161855 が解決

    MC-161855 が修正された。
    ワールドを一度も開いていないと、スーパーフラットのカスタマイズ画面でアイコンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Icons used for customizing superflat worlds are not displayed if no world has been opened before
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-161856 が解決

    MC-161856 が修正された。
    防具立てが持つアイテムが、スペクテイターモードでしか見えない問題が修正された。

    • 課題名: Items held by armorstands are only visible in spectator mode
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161858 が解決

    MC-161858 が修正された。
    カメの脚が胴体から完全に離れて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Turtles don't look right; legs are completely detached from the body
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161871 が解決

    MC-161871 が修正された。
    プログラマーアートのエンチャントの輝きが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art enchantment glint has not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161872 が解決

    MC-161872 が修正された。
    ドロップしたトライデントや額縁内のトライデントが、小さな3Dモデルで描画される問題が修正された。

    • 課題名: Trident item is very small and renders as a 3D model when dropped or in an item frame
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161874 が解決

    MC-161874 が修正された。
    スコアボードのサイドバーの文字が、一部透明になって読みにくい問題が修正された。

    • 課題名: Scoreboard sidebar text is partially transparent
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks