TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)#rendering
▸除外するタグ
クリア

1,364 件· 19 / 55 ページ

  • → 1.16-pre1

    MC-186124 が解決

    MC-186124 が修正された。
    落雷が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Lightning bolt doesn't render
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-186204 が解決

    MC-186204 が修正された。
    アイテムが、他のエンティティや透明なブロックより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre5

    MC-186206 が解決

    MC-186206 が修正された。
    ガラスを通した水の色合いが、上面と側面で異なって描画される問題が修正された。

    • 課題名: Water tinted rendered differently behind glass top versus sides
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-186241 が解決

    MC-186241 が修正された。
    描画設定が「Fabulous!」のとき、ワールドボーダーの面が誤って描画される問題が修正された。

    • 課題名: World border faces are rendered incorrectly with "Fabulous!" graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-186253 が解決

    MC-186253 が修正された。
    手に持った半透明ブロックにより、三人称視点で背後の水や雲などが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode.
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-186274 が解決

    MC-186274 が修正された。
    エンダードラゴンを倒したときの紫色の光が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Purple light from Ender Dragon's Death doesn't appear
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-186284 が解決

    MC-186284 が修正された。
    プレイヤーの視点が上下逆さまになる問題が修正された。

    • 課題名: Player's point of view is upside down in 20w22a
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-186362 が解決

    MC-186362 が修正された。
    原点から遠く離れると、半透明ブロックの描画が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Translucent block rendering breaks down at high distances
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-186480 が解決

    MC-186480 が修正された。
    ピストンで動かしているスライムブロックとハチミツブロックの内側が消える問題が修正された。

    • 課題名: Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear again while the block is moved by a piston
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-186696 が解決

    MC-186696 が修正された。
    三人称視点でトーテムを使うと、画面に赤や青の色合いが付く問題が修正された。

    • 課題名: Totem of Undying causes red or blue tint in the screen when in F5 mode
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-186864 が解決

    MC-186864 が修正された。
    革の防具が、見る向きによって白く表示される場合がある問題が修正された。

    • 課題名: Leather armour can appear white
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-205567 が解決

    MC-205567 が修正された。
    TNTの点滅が、再び半透明に見える問題が修正された。

    • 課題名: TNT flashes are translucent once again
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-187267 が解決

    MC-187267 が修正された。
    /titleの文字がサイドバーの手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Title text renders in front of sidebar
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre3

    MC-187394 が解決

    MC-187394 が修正された。
    描画設定が「Fabulous!」のとき、死にゆくエンダードラゴンが真っ白に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Dying Ender dragons are rendered completely white when using Fabulous graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre3

    MC-187402 が解決

    MC-187402 が修正された。
    サーバー上でエンドの明るさがはるかに暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Lighting in the End dimension is much darker when on a server
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre3

    MC-187411 が解決

    MC-187411 が修正された。
    ステンドグラスや固体ブロックの背後で、パーティクルと雲が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Particles and clouds not rendering properly behind stained glass and solid blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre3

    MC-187437 が解決

    MC-187437 が修正された。
    インベントリ画面を開くと、手に持ったアイテムが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Held item is invisible in inventory menu
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre3

    MC-187468 が解決

    MC-187468 が修正された。
    描画設定が「Fabulous!」のとき、一部のものにエンチャントの輝きが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint does not render for certain things on "Fabulous" setting
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre1 → 1.16-pre5

    MC-187568 が解決

    MC-187568 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、エンティティの当たり判定が手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entity hitboxes render in front of them when graphics setting is set to fabulous for some users
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.16-pre1 →

    MC-187598 が解決

    MC-187598 が修正された。
    「描画優先」以外の設定で、ブロックの当たり判定の背後にある半透明ブロックが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes still cause semi-transparent blocks not to render behind them in lower than "Fabulous" gfx settings
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187611 が解決

    MC-187611 が修正された。
    「描画優先」設定かつ F1 使用時、一人称視点の炎が白い四角形で表示される問題が修正された。

    • 課題名: White squares when in first person with fabulous video settings and F1
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre2 →

    MC-187616 が解決

    MC-187616 が修正された。
    トーテムを使用した直後、トーテムが一瞬暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Totems rendered too dark for a second after being used
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre3

    MC-187811 が解決

    MC-187811 が修正された。
    エンダードラゴンの死亡アニメーション終了直後に、画面が突然フラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Ender dragon death animation suddenly flashes right after it has ended
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre2 → 26.3-snapshot-2

    MC-187669 が解決

    MC-187669 が修正された。
    「透明度の改善」を有効にすると、ワールドボーダーが暗すぎる問題が修正された。

    • 課題名: The world border is too dark with the "Improved Transparency" option enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering