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483 件· 18 / 20 ページ

  • → 1.21.9-pre1

    MC-302096 が解決

    MC-302096 が修正された。
    ブロックを #wooden_shelves に追加し、棚の隣に置いて通電するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when adding blocks to #wooden_shelves, placing it next to wooden shelf, then powering the shelf
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-302745 が解決

    MC-302745 が修正された。
    デバッグ用の当たり判定やチャンク境界を表示するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when debug hitboxes or chunk borders are shown / java.lang.NullPointerException: Cannot read the array length because "elementData" is null
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.10 →

    MC-303381 が解決

    MC-303381 が修正された。
    範囲外のヨーやピッチを持つワールドのスポーン地点を保存するとき、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when serializing a world spawn point with yaw or pitch values outside of rotation bounds
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.10 → 26.2-pre-1

    MC-303401 が解決

    MC-303401 が修正された。
    クリエイティブモードで、製図台の map_post_processing を持つ地図に「ブロックを選択」キーを使うとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Using the "Pick Block" key on maps with map_post_processing from a cartography table in Creative mode causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash, Inventory
  • →

    MC-303478 が解決

    MC-303478 が修正された。
    Linux の Nvidia グラフィックスで、25w43a を起動できない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot launch 25w43a on Linux with Nvidia Graphics
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-303481 が解決

    MC-303481 が修正された。
    Mac Studio Display を使うと、音が出なくなりクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game has no audio and crashes with Mac Studio Display
    • カテゴリ: Crash, Sound
  • →

    MC-303541 が解決

    MC-303541 が修正された。
    Wayland でゲームが起動しない問題が修正された。

    • 課題名: The game doesn't boot on Wayland
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.21.11-pre3

    MC-303709 が解決

    MC-303709 が修正された。
    大きなテクスチャで動的テクスチャをダンプすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Dumping dynamic textures with large textures makes the game crash
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs
  • →

    MC-303947 が解決

    MC-303947 が修正された。
    「unbreakable」「glider」「intangible_projectile」データコンポーネントを持つアイテムをクリックするとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Clicking on any item with the "unbreakable", "glider", or "intangible_projectile" data component causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.11-pre1 → 1.21.11-pre2

    MC-304369 が解決

    MC-304369 が修正された。
    options.txt がない状態でゲームを読み込むとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when loading the game without an existing options.txt file
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3

    MC-305261 が解決

    MC-305261 が修正された。
    enchant_with_levels と enchant_randomly の関数でゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The enchant_with_levels and enchant_randomly functions can crash the game
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-8

    MC-305513 が解決

    MC-305513 が修正された。
    ゲーム起動時にログへ未対応のJNIバージョンの警告が出力される問題が修正された。

    • 課題名: Unsupported JNI version detected in logs when launching the game
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-3 → 26.1-snapshot-6

    MC-305813 が解決

    MC-305813 が修正された。
    日数が非常に多いワールドを読み込むと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes due to an integer overflow when loading a level with a large number of days
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.11 → 26.1-pre-1

    MC-306427 が解決

    MC-306427 が修正された。
    空の「kinetic_weapon」コンポーネントを持つアイテムを持った一部のMobが、標的を見つけるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Certain mobs holding items with empty "kinetic_weapon" components crash the game whenever target acquisition succeeds
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-9

    MC-306456 が解決

    MC-306456 が修正された。
    エンティティがワールドの高さ制限の外にいるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when an entity is outside the world height limits
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1

    MC-306706 が解決

    MC-306706 が修正された。
    ゲームがフォーカスを失うとハングまたはフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: The game hangs/freezes upon losing focus
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1

    MC-306742 が解決

    MC-306742 が修正された。
    oversized_in_guiを持つ空のアイテムモデルを描画するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Rendering an empty item model with oversized_in_gui causes a crash
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs, Textures and models
  • 26.1.1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307177 が解決

    MC-307177 が修正された。
    --jfrProfile オプションを指定すると、クライアントが起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Enabling JFR profiling causes the client to crash on startup
    • カテゴリ: Crash, Debug
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307291 が解決

    MC-307291 が修正された。
    friction_modifier 属性を 2.5 にしたエンティティが動くと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when an entity with the friction_modifier attribute set to 2.5 moves
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-2

    MC-307320 が解決

    MC-307320 が修正された。
    Vulkan のせいでゲームが起動できず、一部の GPU でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Vulkan prevents the game from opening and crashes some GPUs
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-5

    MC-307417 が解決

    MC-307417 が修正された。
    ゲームを終了しても、ゲームのプロセスが残ることがある問題が修正された。

    • 課題名: The game process sometimes still does not terminate after exiting the game
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-6 → 26.2-snapshot-7

    MC-307418 が解決

    MC-307418 が修正された。
    古いワールドをアップグレードしようとすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when trying to upgrade a legacy world
    • カテゴリ: Crash, Datafixer
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-4

    MC-307423 が解決

    MC-307423 が修正された。
    Vulkan レンダリングバックエンドでゲームを起動すると、JVM がクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: JVM crash when launching the game with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307442 が解決

    MC-307442 が修正された。
    Gen8 世代の Intel グラフィックスを搭載した Mac で、起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes upon startup on Mac systems with Intel graphics of Gen8 architecture
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307455 が解決

    MC-307455 が修正された。
    一部の Intel グラフィックスで、最小化するとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when minimized on some Intel graphics
    • カテゴリ: Crash, Rendering