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  • 1.15.1 → 26.3-snapshot-2

    MC-168653 が解決

    MC-168653 が修正された。
    シュルカーの弾の透明部分の後ろで、Mobやパーティクルなどが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Mobs, particles, clouds, water and transparent blocks don't render behind the transparent parts of shulker bullets
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 → 1.15.2-pre1

    MC-168657 が解決

    MC-168657 が修正された。
    TrueTypeGlyphProviderBuilder.create がバッファを解放せずリークする問題が修正された。

    • 課題名: TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager) leaks buffer
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 →

    MC-169079 が解決

    MC-169079 が修正された。
    半透明のエンティティが持つアイテムが、その後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Held items do not render behind semi-transparent entities
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 →

    MC-169530 が解決

    MC-169530 が修正された。
    ブタに乗って高さ2ブロックのトンネルを通ると、クライアント側でスニークしてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Player sneaks client-side when riding a pig in a two block high tunnel
    • カテゴリ: Player Animation, Rendering
  • 1.15.1 →

    MC-169692 が解決

    MC-169692 が修正された。
    エンティティの影が地面からわずかに浮いて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Entity shadow floats slightly above the ground
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 →

    MC-169717 が解決

    MC-169717 が修正された。
    レシピブックのグループ内のブロックが、アイテムのツールチップより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Blocks in recipe book groups are rendered in front of item tooltips
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.15.1 →

    MC-169969 が解決

    MC-169969 が修正された。
    スポナーの裏面が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The back faces of spawners do not render
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15.1 →

    MC-169975 が解決

    MC-169975 が修正された。
    プレイヤーを強調表示するキーが、自分以外のプレイヤーに効かない問題が修正された。

    • 課題名: Highlight players (spectators) key doesn't affect any players other than yourself
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 →

    MC-170000 が解決

    MC-170000 が修正された。
    一人称視点で見回すと、手の明るさが大きく変化する問題が修正された。

    • 課題名: Hand lighting / lighting of held items changes drastically in first-person mode when looking around
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.1 → 1.21.5-pre1

    MC-170134 が解決

    MC-170134 が修正された。
    地形を探索し続けると、必要以上に多くのVRAMが使われる問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft uses several times more VRAM than needed after exploring terrain for a while
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 1.15.2 → 1.16-pre5

    MC-170340 が解決

    MC-170340 が修正された。
    採掘したブロックのモデルが、一瞬青く表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Mined blocks models can sometimes render blue for a moment
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-170457 が解決

    MC-170457 が修正された。
    チェストの留め具が、開閉時に誤った支点で回転する問題が修正された。

    • 課題名: Chest latch doesn't rotate properly
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15.2 →

    MC-170842 が解決

    MC-170842 が修正された。
    植木鉢に植えた一部の植物のモデルで底面が欠けて見える問題が修正された。

    • 課題名: Potted plant models still missing bottom due to faulty uv
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-170879 が解決

    MC-170879 が修正された。
    バイオーム間を移動するとネザーの霧の色が急に変わる問題が修正された。

    • 課題名: Nether fog abruptly changes color when moving across biomes
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-170904 が解決

    MC-170904 が修正された。
    三人称視点で胸当てを着てスニークするとマントが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: When viewed in 3rd person mode, the cape renders incorrectly when sneaking while wearing a chest plate
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-170977 が解決

    MC-170977 が修正された。
    F3のテキストがインベントリの背面に、円グラフが前面に表示される問題が修正された。

    • 課題名: F3 text is behind inventory and F3 cake diagram is in front of inventory
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • →

    MC-171133 が解決

    MC-171133 が修正された。
    三人称視点でカメラがソウルサンドの内部に入り込む問題が修正された。

    • 課題名: Camera can be positioned inside of soul sand
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-171683 が解決

    MC-171683 が修正された。
    クリムゾンとワープドのドアに透明なテクスチャを使えない問題が修正された。

    • 課題名: Crimson and warped doors can't have transparent textures
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre3

    MC-172105 が解決

    MC-172105 が修正された。
    ピグリンの踊り、狙い、アイテムの確認時にチェストプレートが姿勢に合わせて動かない問題が修正された。

    • 課題名: When a piglin is dancing, targeting or looking at an item, the chestplate the piglin is wearing does not adjust to the piglin's pose
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • →

    MC-172142 が解決

    MC-172142 が修正された。
    拾われている途中のアイテムが描画されず見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Items are invisible while being picked up
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-172353 が解決

    MC-172353 が修正された。
    ネザライトのヘルメットやエンチャント付きヘルメットを着けたピグリンで Z ファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Piglin wearing netherite helmet and enchanted helmets has z-fighting
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15.2 →

    MC-172398 が解決

    MC-172398 が修正された。
    プレイヤーのインベントリ内で炎のテクスチャが、プレイヤーの向きに応じて斜めに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Fire texture renders according to the player's rotation in the player inventory
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-172524 が解決

    MC-172524 が修正された。
    スニーク中の名札で、同じ名札内の文字の描画が一定にならない問題が修正された。

    • 課題名: Letters of name tag render inconsistently when sneaking (within the same name tag)
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-172643 が解決

    MC-172643 が修正された。
    エンチャント付きの防具を着けたピグリンの鼻と牙が光る問題が修正された。

    • 課題名: Piglin's snout glows when wearing enchanted armor
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering