バージョン別変更点
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MC-239858 が解決
MC-239858 が修正された。
ネザーの装飾が、元の岩盤の層に生成される問題が修正された。- 課題名: Nether decorations can be generated on the original bedrock layer
- カテゴリ: World generation
- → 1.18-pre6
MC-239880 が解決
MC-239880 が修正された。
Y=0より下でブロックが欠けているチャンクがある問題が修正された。- 課題名: Some chunks have missing blocks below 0
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre2
MC-239884 が解決
MC-239884 が修正された。
古いチャンクの水が、新しいチャンクへ正しく広がらない問題が修正された。- 課題名: Water from old chunks don't properly propagate into new chunks
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre3
MC-239950 が解決
MC-239950 が修正された。
チャンク内でディメンション中の全バイオームの地物配置を試みて、無駄なラグが生じる問題が修正された。- 課題名: Feature placement doesn't check for biomes, causing unnecessary lag
- カテゴリ: Performance, World generation
- → 1.18-pre1
MC-240481 が解決
MC-240481 が修正された。
古いチャンクの下に新しい洞窟が生成されるとき、深層岩が生成されない問題が修正された。- 課題名: Deepslate doesn't generate in the new cave generation under old chunks
- カテゴリ: World generation
- → 1.18-pre2
MC-240494 が解決
MC-240494 が修正された。
古いワールドを新バージョンで開くと、廃坑がY=0の上下に二重に生成される問題が修正された。- 課題名: Duplicated mineshafts with new cave generation
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre1
MC-240495 が解決
MC-240495 が修正された。
荒野と樹木の生い茂った荒野のY=0より下に、深層岩が生成されない問題が修正された。- 課題名: Deepslate does not generate below Y=0 in Badlands or Wooded Badlands Biomes
- カテゴリ: World generation
- → 1.18-pre1
MC-240503 が解決
MC-240503 が修正された。
荒野と樹木の生い茂った荒野で、岩盤が生成されない問題が修正された。- 課題名: Bedrock doesn`t generate in Badlands or Wooded Badlands
- カテゴリ: World generation
- → 1.18-pre1
MC-240516 が解決
MC-240516 が修正された。
古いチャンクの下で、洞窟のカーバーによる洞窟が生成されない問題が修正された。- 課題名: Noise cave carvers don't generate below old chunks
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre2
MC-240570 が解決
MC-240570 が修正された。
古いチャンクを拡張した際、Y=0より下の新しい洞窟にバイオームがコピーされない問題が修正された。- 課題名: Biomes in old chunks are not copied to new caves below Y=0 when chunks are extended
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre1
MC-240631 が解決
MC-240631 が修正された。
エンドの地形生成が21w43aと比べて極端に遅くなる問題が修正された。- 課題名: Extremely slow End terrain generation
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 →
MC-241205 が解決
MC-241205 が修正された。
砂岩が、3〜8層ではなく2〜5層しか生成されない問題が修正された。- 課題名: Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre2
MC-241234 が解決
MC-241234 が修正された。
化石がチャンクの境界で途切れて生成される問題が修正された。- 課題名: Fossils get cut off at chunk borders
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre7
MC-241240 が解決
MC-241240 が修正された。
水の帯水層内に生成される鍾乳石が、水没状態にならないことがある問題が修正された。- 課題名: Pointed dripstone can occasionally generate unwaterlogged when generating in water aquifers
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre3
MC-241245 が解決
MC-241245 が修正された。
深層岩が鉱脈を上書きして生成され、主に鉄鉱石の鉱脈が失われる問題が修正された。- 課題名: Generated Deepslate overwrites ore veins (mainly Iron ore veins)
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre5
MC-241278 が解決
MC-241278 が修正された。
ツツジの木が生成されなくなる問題が修正された。- 課題名: Azalea trees are no longer generating
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre2
MC-241413 が解決
MC-241413 が修正された。
峡谷の周囲に、水が宙に浮いて生成される問題が修正された。- 課題名: Floating water generates around ravines
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre5
MC-241566 が解決
MC-241566 が修正された。
原生林のトウヒのタイガで、苔むした丸石の岩が格子状に生成される問題が修正された。- 課題名: Mossy cobblestone boulders generate in a grid pattern in old-growth spruce taigas
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre5
MC-241588 が解決
MC-241588 が修正された。
洞窟のツルが、水の上にぶら下がって生成されることがある問題が修正された。- 課題名: Cave vines can sometimes generate hanging on water
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre1 → 1.18-pre6
MC-241630 が解決
MC-241630 が修正された。
気温が正しく変換されず、変化してゴーレムが死ぬ問題が修正された。- 課題名: Temperatures don't properly get converted
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre4 → 1.18-pre6
MC-241830 が解決
MC-241830 が修正された。
Amplifiedワールドの吹きさらしのサバンナで、地表のブロックが誤っている問題が修正された。- 課題名: Windswept savannas in amplified worlds have the incorrect surface blocks
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre4 → 1.18-pre5
MC-241847 が解決
MC-241847 が修正された。
空虚のスーパーフラットのプリセットで、浮遊する石の足場が生成されない問題が修正された。- 課題名: Floating stone platform doesn't generate in void superflat world preset
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre4 → 1.18-pre6
MC-241941 が解決
MC-241941 が修正された。
ネザーの岩盤の天井が、露出して生成されることがある問題が修正された。- 課題名: Nether bedrock roof can generate exposed
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre5 →
MC-242010 が解決
MC-242010 が修正された。
雪ブロックと粉雪が #azalea_root_replaceable に含まれず、根付いた土で置き換えられない問題が修正された。- 課題名: Snow Blocks, Powder Snow aren't a part of #azalea_root_replaceable / Rooted dirt can't replace Snow Blocks & Powder Snow
- カテゴリ: World generation
- 1.18-pre5 → 1.18-pre6
MC-242016 が解決
MC-242016 が修正された。
Y=128付近より上で、鍾乳石の地物が生成されない問題が修正された。- 課題名: Dripstone doesn't generate at high y values
- カテゴリ: World generation