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    MC-271718 が解決

    MC-271718 が修正された。
    プロパティを持たないブロックに randomized_int_state_provider を適用するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when randomized_int_state_provider is applied to blocks lacking the property
    • カテゴリ: Crash, Data Packs
  • →

    MC-271753 が解決

    MC-271753 が修正された。
    by_cost_with_difficulty のコスト計算でオーバーフローが起きてクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash due to overflow inside cost calculation in by_cost_with_difficulty
    • カテゴリ: Crash, Data Packs, Enchantments
  • 1.20.6 →

    MC-271786 が解決

    MC-271786 が修正された。
    noise_provider の空のブロックステートが検証で弾かれず、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Empty block states in noise_provider does not cause validation to fail, causing crash
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-271854 が解決

    MC-271854 が修正された。
    新しいチャンクを生成しようとするとサーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Trying to generate new chunks crashes the server
    • カテゴリ: Crash, Dedicated Server
  • →

    MC-271896 が解決

    MC-271896 が修正された。
    村人にShift+F3+Iを使うとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Using Shift+F3+I on a villager crashes the game
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-272043 が解決

    MC-272043 が修正された。
    粘着の効果を持つエンティティが死亡するとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when entities die while having the oozing effect
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.21-pre1

    MC-272313 が解決

    MC-272313 が修正された。
    Realmsのメニューを開こうとするとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when attempting to open the realms menu
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-272321 が解決

    MC-272321 が修正された。
    24w21aへスナップショットのワールドをアップグレードした後にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash after upgrading snapshot world to 24w21a
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.21-pre1

    MC-272406 が解決

    MC-272406 が修正された。
    ゾンビが2体目の援軍を出そうとするとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when zombie tries to spawn second reinforcement
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre2

    MC-272571 が解決

    MC-272571 が修正された。
    24w21bのサーバーを1.21 Pre-Release 1に更新すると、サーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Server crashes upon updating from 24w21b to 1.21 Pre-release 1.
    • カテゴリ: Crash, Dedicated Server
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre2

    MC-272585 が解決

    MC-272585 が修正された。
    マルチショットを付けた弓やクロスボウの耐久値が尽きると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when bow or crossbow enchanted with multishot runs out of durability
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre2

    MC-272625 が解決

    MC-272625 が修正された。
    リードにつながれたエンティティを別のディメンションへ移動させると、セーブ時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when saving after teleporting a leashed entity to another dimension
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre3

    MC-272670 が解決

    MC-272670 が修正された。
    耐久値が尽きたトライデントを投げるなどして、エンティティのNBTを保存するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash while saving entity NBT - Cannot encode empty ItemStack
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21-pre2 → 1.21-pre3

    MC-272854 が解決

    MC-272854 が修正された。
    生物以外のエンティティがリードで引かれると、セーブ時にゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when entity is leashed by non-LivingEntity
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21-rc1 → 26.1-snapshot-6

    MC-273228 が解決

    MC-273228 が修正された。
    カスタムのデータパックで水の湖を生成すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when generating water lakes using a custom worldgen datapack
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • →

    MC-275230 が解決

    MC-275230 が修正された。
    スペクテイターモードでインベントリを開くと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when opening the inventory while in spectator mode
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.1 →

    MC-275244 が解決

    MC-275244 が修正された。
    configured_carver の width_smoothness を0にすると、ゲームがフリーズまたはクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Setting "width_smoothness" in file configured_carver to 0 causes the game to freeze or crash
    • カテゴリ: Crash, Data Packs, World generation
  • →

    MC-275246 が解決

    MC-275246 が修正された。
    クリエイティブのインベントリでオフハンドのアイテムを移動しようとすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash after attempting to move item from off-hand in Creative inventory
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-275271 が解決

    MC-275271 が修正された。
    クリエイティブのインベントリでホットバーのキーを押すと、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash after attempting to move item to hotbar slot in Creative inventory
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-275293 が解決

    MC-275293 が修正された。
    ホットバーにないがインベントリにあるブロックをピックすると、内部例外が発生する問題が修正された。

    • 課題名: Internal exception when picking blocks not in hotbar but in inventory
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-275323 が解決

    MC-275323 が修正された。
    F3 + A でチャンクを再読み込みするとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Pressing F3 + A to reload chunks crashes the game
    • カテゴリ: Chunk loading, Crash, Performance
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    MC-275437 が解決

    MC-275437 が修正された。
    高速で動くエンティティがサーバーをフリーズさせ、ウォッチドッグでクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Fast moving entities freeze the server which causes watchdog crash
    • カテゴリ: Collision, Crash, Entities
  • →

    MC-275566 が解決

    MC-275566 が修正された。
    高品質グラフィックスで様々な GUI を開くとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crash when trying to open various GUIs with Fabulous graphics
    • カテゴリ: Crash, UI
  • →

    MC-275828 が解決

    MC-275828 が修正された。
    無効なシェーダーパスがあるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when there is an invalid shader path
    • カテゴリ: Crash, Rendering, Resource Packs
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    MC-275883 が解決

    MC-275883 が修正された。
    トロッコの連なりに乗って壁にぶつかると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Riding a minecart cluster into a wall freezes the game
    • カテゴリ: Crash, Minecart