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385 件· 14 / 16 ページ

  • 1.21.5-pre2 →

    MC-297537 が解決

    MC-297537 が修正された。
    sounds.json に存在しない、余分な entity.wolf_whine.whine のサウンドイベントがある問題が修正された。

    • 課題名: Extra "entity.wolf_whine.whine" sound event exists in sounds.json
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-297845 が解決

    MC-297845 が修正された。
    シングルプレイで統計ボタンを押したとき、クリック音がすぐに鳴るようになった。

    • 課題名: Clicking the Statistics button in Singleplayer does not play the button click sound until you resume playing
    • カテゴリ: Sound, UI
  • → 1.21.6-pre2

    MC-298307 が解決

    MC-298307 が修正された。
    クリエイティブモードで青白い庭園に出入りすると、BGMが無音のままになる問題が修正された。

    • 課題名: Entering and exiting a pale garden while in Creative mode causes the current music track to remain silent
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.6-pre1 → 1.21.6-pre3

    MC-298412 が解決

    MC-298412 が修正された。
    マスター音量が0のとき、字幕が表示されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Subtitles are no longer shown when the master volume is set to zero
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • 1.21.6-pre1 → 1.21.6-pre4

    MC-298446 が解決

    MC-298446 が修正された。
    雷の音がマスター音量の影響を受けなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: The "Thunder roars" sound is no longer affected by the master volume
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.6-pre1 → 1.21.6-pre3

    MC-298466 が解決

    MC-298466 が修正された。
    ダイアログで「はい」を押して別のダイアログが開くと、クリック音が閉じるまで鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: When clicking the "yes" button to confirm command execution in a dialog, if the player is put into another dialog, the click sound from the "yes" button will not be played until it is closed
    • カテゴリ: Sound, UI
  • 1.21.7 →

    MC-299314 が解決

    MC-299314 が修正された。
    コマンドでジュークボックスを破壊しても、音楽が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Breaking jukeboxes in certain ways doesn't stop the music
    • カテゴリ: Commands, Sound
  • →

    MC-300083 が解決

    MC-300083 が修正された。
    Silent タグを持つカッパーゴーレムが一部の音を出す問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems with the “Silent” tag can still produce some sounds
    • カテゴリ: Mob behaviour, Sound
  • →

    MC-300245 が解決

    MC-300245 が修正された。
    カッパーゴーレムが大きなチェストの右側を操作したとき、音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Any double chests variant doesnt play any sound when a copper golem interacts with the right part of the chest specifically
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300441 が解決

    MC-300441 が修正された。
    ネザーを出た後も、ネザーの環境音が鳴り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Nether ambient sounds continue playing after leaving the Nether
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300629 が解決

    MC-300629 が修正された。
    風化や酸化などのカッパーゴーレム像が、通常の像の音を使わない問題が修正された。

    • 課題名: Exposed, weathered and oxidized variants of copper golem statues do not use copper golem statue sounds
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300839 が解決

    MC-300839 が修正された。
    レコードの音が、別のディメンションでも聞こえてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Disc sounds can be heard in another dimension
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300970 が解決

    MC-300970 が修正された。
    entity.copper_golem.shear のサウンドイベントが欠けているという警告が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Missing sound for event: minecraft:entity.copper_golem.shear
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300972 が解決

    MC-300972 が修正された。
    エンディングの表示中に、エンドの閃光の音が聞こえてしまう問題が修正された。

    • 課題名: End light flashes sound can be heard while looking at the credits
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.8 → 1.21.11-pre4

    MC-301127 が解決

    MC-301127 が修正された。
    音楽の頻度が「常時」のとき、サーバーへの接続中に音楽が止まって再開する問題が修正された。

    • 課題名: Music stops and restarts when trying to connect to a server when the music frequency is set to constant
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.8 → 26.2-pre-3

    MC-301325 が解決

    MC-301325 が修正された。
    新規ワールドの作成中に、メニュー音楽が一瞬流れる問題が修正された。

    • 課題名: Menu music starts for a brief moment during the creation of a new world
    • カテゴリ: Sound, UI
  • → 1.21.9-pre2

    MC-301566 が解決

    MC-301566 が修正された。
    リソースパックの再読み込み時に、サウンド関連のクラッシュがまれに起きる問題が修正された。

    • 課題名: Occasional sound crash on resource pack reload
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs, Sound
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301569 が解決

    MC-301569 が修正された。
    銅のチェストとその派生ブロックの音が、通常のチェストより小さく低品質に聞こえる問題が修正された。

    • 課題名: Sounds of copper chests and all variants are too quiet and sound low-quality compared to before
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-302663 が解決

    MC-302663 が修正された。
    プレイヤー以外のエンティティを攻撃すると、常に弱攻撃の音が鳴り適切な音にならない問題が修正された。

    • 課題名: Any form of attacking non-player entities always produces the “weak attack” sound instead of the appropriate sound
    • カテゴリ: Combat, Sound
  • 1.21.10 → 1.21.11-pre2

    MC-303061 が解決

    MC-303061 が修正された。
    「minecraft:block.chest.locked」の音が、チェストではなくプレイヤーの位置で鳴る問題が修正された。

    • 課題名: The "minecraft:block.chest.locked" sound plays at the player position, not the chest's
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-303168 が解決

    MC-303168 が修正された。
    オウムガイに鞍を装備させたとき、馬用の字幕 subtitles.entity.horse.saddle が使われる問題が修正された。

    • 課題名: Equipping a saddle onto a nautilus uses the "subtitles.entity.horse.saddle" subtitle
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-303226 が解決

    MC-303226 が修正された。
    ペールガーデンを出た後、最初の音楽が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Music doesn't restart after exiting a pale garden
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-303481 が解決

    MC-303481 が修正された。
    Mac Studio Display を使うと、音が出なくなりクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game has no audio and crashes with Mac Studio Display
    • カテゴリ: Crash, Sound
  • →

    MC-303944 が解決

    MC-303944 が修正された。
    偽のダッシュ状態でノックバック攻撃をすると、効果音が二重に鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Knockback attacks produce double sounds while the player is in the false sprinting state
    • カテゴリ: Combat, Sound
  • →

    MC-303945 が解決

    MC-303945 が修正された。
    オウムがパーチドの鳴き声を真似するときの字幕が、パーチドの字幕と一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The closed caption for the parrot imitating parched does not match the original caption for parched
    • カテゴリ: Sound