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385 件· 13 / 16 ページ

  • → 1.21.2-pre2

    MC-276978 が解決

    MC-276978 が修正された。
    雨の中で溶岩に立つMobが、毎tick火が消える音を鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Mobs produce the fire extinguishing sound every tick while standing in lava in rain
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-277164 が解決

    MC-277164 が修正された。
    ペールガーデンでは流れないはずの音楽が流れる問題が修正された。

    • 課題名: Music plays in the pale garden
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-277214 が解決

    MC-277214 が修正された。
    字幕「クリーキングがプレイヤーを見つけた」に対応するサウンドイベントが存在しない問題が修正された。

    • 課題名: The sound event associated with the "Creaking sees player" subtitle doesn't exist
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.2-pre1 → 1.21.2-pre2

    MC-277398 が解決

    MC-277398 が修正された。
    ウマの防具を装備する音が異常に大きい問題が修正された。

    • 課題名: The horse armor equipping sound is unusually loud
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre3

    MC-277488 が解決

    MC-277488 が修正された。
    雨が降っているとき、溶岩の中で死亡アニメーション中のMobが毎ティック消火音を鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Mobs in their death animations produce the fire extinguishing sound every tick while being in lava while it's raining
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre3

    MC-277491 が解決

    MC-277491 が修正された。
    水と溶岩の両方の中で死亡アニメーション中のMobが毎ティック消火音を鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Mobs in their death animations that are inside both water and lava produce the fire extinguishing sound every tick
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.3 →

    MC-277871 が解決

    MC-277871 が修正された。
    クリーキングのハートに専用の設置音がない問題が修正された。

    • 課題名: Creaking Hearts do not have a unique place sound
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-277930 が解決

    MC-277930 が修正された。
    アイブロッサムが開く音と閉じる音の字幕が、逆になっている問題が修正された。

    • 課題名: Eyeblossom subtitles are inverted
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • →

    MC-277954 が解決

    MC-277954 が修正された。
    水中のクリーキングのハートが、スポーン音を繰り返し鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Creaking Heart underwater plays spawning sounds in a loop
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-278164 が解決

    MC-278164 が修正された。
    設定ボタンをクリックしたとき、次の画面でマウス下にスライダーがあるとクリック音が2回鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Click sound is played twice when you click a setting button and there's a slider under the mouse in the next screen
    • カテゴリ: Sound, UI
  • 1.21.4-pre3 →

    MC-278552 が解決

    MC-278552 が修正された。
    高所から落下したときに minecraft:entity.player.big_fall の音が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: minecraft:entity.player.big_fall no longer plays the sound when falling from great height
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-279218 が解決

    MC-279218 が修正された。
    棘の鎧で Mob やプレイヤーが倒されたとき、minecraft:enchant.thorns.hit の音が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: The minecraft:enchant.thorns.hit sound does not play when mobs or players are killed by the Thorns enchantment
    • カテゴリ: Enchantments, Sound
  • →

    MC-279234 が解決

    MC-279234 が修正された。
    エンティティの火が消えたとき、minecraft:entity.generic.extinguish_fire の音が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: The minecraft:entity.generic.extinguish_fire sound does not play when the fire on an entity is extinguished
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-279318 が解決

    MC-279318 が修正された。
    アイテムが溶岩で燃えるときに、燃焼音が鳴らないことがある問題が修正された。

    • 課題名: The burning sound is sometimes not played when items burn in lava
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-279389 が解決

    MC-279389 が修正された。
    自分で撃った矢に当たっても、minecraft:entity.arrow.hit_playerの音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: The minecraft:entity.arrow.hit_player sound is played when player is hit by an arrow shot by himself
    • カテゴリ: Projectiles, Sound
  • →

    MC-279434 が解決

    MC-279434 が修正された。
    粉雪と火の上に同時に立つと、火が消える音が毎ティック鳴り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Standing on powder snow and fire at the same time spams the fire extinguish sound
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-279920 が解決

    MC-279920 が修正された。
    死亡画面でビーコンが毎ゲームティック停止音を鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Beacons play the deactivation sound every game tick while on the death screen
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-279934 が解決

    MC-279934 が修正された。
    block.sand.idle と block.sand.wind がアンビエント/環境のサウンドカテゴリに属していない問題が修正された。

    • 課題名: block.sand.idle and block.sand.wind are not in the Ambient/Environment sound category
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-280242 が解決

    MC-280242 が修正された。
    一部の環境音がアンビエント/環境のカテゴリに移されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Not all ambient sounds have been moved to the "Ambient/Environment" category
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-280297 が解決

    MC-280297 が修正された。
    草ブロックと土のブロックの音量が一貫していない問題が修正された。

    • 課題名: The volume level between grass and dirt is inconsistent
    • カテゴリ: Sound
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280501 が解決

    MC-280501 が修正された。
    雨の中で燃えていると、「火が消える」音が毎ゲームティック鳴る問題が修正された。

    • 課題名: The "Fire extinguishes" sound plays every game tick while on fire in rain
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-296357 が解決

    MC-296357 が修正された。
    ハッピーガストがブロックのすぐ上を飛ぶと、足音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Happy ghasts produce footstep sounds when flying close above blocks
    • カテゴリ: Mob behaviour, Sound
  • →

    MC-296376 が解決

    MC-296376 が修正された。
    ガストリングが出す音が、遠くからでも聞こえてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Sounds produced by ghastlings can be heard from too far away
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.5 → 1.21.5

    MC-296453 が解決

    MC-296453 が修正された。
    トラップドアの開閉音の字幕が、存在しない翻訳キーのまま表示される問題が修正された。

    • 課題名: Trapdoor opening/closing sound events now use nonexistent subtitles
    • カテゴリ: Sound, Text
  • →

    MC-296970 が解決

    MC-296970 が修正された。
    乾いたガストブロックが叩いたときの音を鳴らさなくなった。

    • 課題名: The dried ghast block has a hit sound event
    • カテゴリ: Sound