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    MC-165595 が解決

    MC-165595 が修正された。
    ワールドのゲーム時間が一定値を超えると、ガーディアンのビームが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Guardian beam does not render when over a certain "Time" in level.dat
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165611 が解決

    MC-165611 が修正された。
    ボートに乗っているとき、防具のエンチャントの輝きが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint doesn't render in boat interior
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-165653 が解決

    MC-165653 が修正された。
    半透明のブロックの階段で、描画の重なりが正しくならない問題が修正された。

    • 課題名: Translucent stairs have z-clipping issue
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165667 が解決

    MC-165667 が修正された。
    透明なブロック越しに見ると、エンティティの当たり判定が描画されない角度がある問題が修正された。

    • 課題名: Hitbox of entities is not rendered through transparent blocks when viewing from certains angles
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • → 1.15-pre4

    MC-165704 が解決

    MC-165704 が修正された。
    空の色が、バイオームや高さによって変化しなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Sky color no longer changes with biome or height
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165711 が解決

    MC-165711 が修正された。
    エンダーアイの当たり判定が、アニメーションより常に遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Eye of ender hitbox always lags behind the animation
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • →

    MC-165924 が解決

    MC-165924 が修正された。
    明るさレベルが7以上の場所で、雪のパーティクルが暗く半透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Snow particles render darker / almost transparent if the block light level is 7 or more
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-165957 が解決

    MC-165957 が修正された。
    ブロックの当たり判定の枠線が、再び透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes are rendered transparent again
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165958 が解決

    MC-165958 が修正された。
    雲や透明なブロックが、半透明のエンティティの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds, transparent blocks, and other semi-transparent textures do not render behind semi-transparent entities
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165962 が解決

    MC-165962 が修正された。
    一部の透明なアイテムをドロップすると、透明なブロックやビーコンの光線が後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Some transparent items make transparent blocks and beacon beams not render behind them when dropped (again)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165966 が解決

    MC-165966 が修正された。
    経験値オーブの後ろで、影が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Shadows do not render behind experience orbs
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-165968 が解決

    MC-165968 が修正された。
    透明なブロックが、経験値オーブの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Transparent blocks do not render behind experience orbs
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-165971 が解決

    MC-165971 が修正された。
    TNT付きトロッコの中のTNTが、端にずれて描画される問題が修正された。

    • 課題名: TNT in a Minecart with TNT is offset
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-165975 が解決

    MC-165975 が修正された。
    流れる水の端が完全に透明になり、水同士が正しくつながらない問題が修正された。

    • 課題名: Water does not properly connect to itself
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-166006 が解決

    MC-166006 が修正された。
    アイテムを拾っている間、水などの透明なブロックの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items do not render behind transparent blocks while being picked up
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166025 が解決

    MC-166025 が修正された。
    ホットバーがほぼ不透明になっていた問題が修正された。

    • 課題名: Hotbar is almost completely opaque
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166056 が解決

    MC-166056 が修正された。
    エンチャントの輝きが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint does not render correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166062 が解決

    MC-166062 が修正された。
    旗の模様が旗全体を埋めてしまい、白紙のように描画される問題が修正された。

    • 課題名: Banner patterns on banners fills up the whole banner
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166063 が解決

    MC-166063 が修正された。
    発射物のエンティティが、前後逆向きに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Projectile entities are flipped backwards
    • カテゴリ: Projectiles, Rendering
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166071 が解決

    MC-166071 が修正された。
    旗の輪郭が、再び不自然な色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Banner outline is weirdly coloured again
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 → 26.3-snapshot-2

    MC-166101 が解決

    MC-166101 が修正された。
    エンチャントの輝きが、モデルのテクスチャ層ごとに重ねて適用される問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint is applied to models once for each texture layer
    • カテゴリ: Items, Rendering, Resource Packs
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166171 が解決

    MC-166171 が修正された。
    旗付きの盾が、真っ白に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Shields are not rendered correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-166269 が解決

    MC-166269 が修正された。
    濡れたオオカミが水を振り払った直後、一瞬真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Wet wolves become black for an instant after shaking off water
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-166297 が解決

    MC-166297 が修正された。
    アイテムが経験値オーブの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items do not render behind experience orbs
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering