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  • 1.19.4 →

    MC-262295 が解決

    MC-262295 が修正された。
    歪んだ木と真紅の木の吊り看板が、幹ではなく板材の音を使う問題が修正された。

    • 課題名: Warped and Crimson hanging signs uses their respective plank sounds, despite their stripped stems having unique sounds
    • カテゴリ: Sound
  • 1.20-pre5 →

    MC-262888 が解決

    MC-262888 が修正された。
    新しいスナップショットでワールドを読み込む際、「I know what I'm doing!」のクリック音が大きすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Clicking "I know what I'm doing!" on the world loading screen when loading a world in a new snapshot is way too loud
    • カテゴリ: Sound, UI
  • 1.19.4 →

    MC-262928 が解決

    MC-262928 が修正された。
    ガーディアンやエルダーガーディアンのトゲでダメージを受けても、minecraft:entity.player.hurt の音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: The "minecraft:entity.player.hurt" sound is no longer played when players receive thorns damage from guardians or elder guardians
    • カテゴリ: Sound
  • 1.20-rc1 →

    MC-263126 が解決

    MC-263126 が修正された。
    スポンジが水を吸収したときに音が鳴らなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Sponges no longer make a sound when absorbing water
    • カテゴリ: Sound
  • 1.20 →

    MC-263322 が解決

    MC-263322 が修正された。
    ラクダが疑わしい砂の上を歩くと、砂の足音ではなく汎用の足音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: When a camel walks on suspicious sand, the sound produced is "camel steps" instead of "camel sands"
    • カテゴリ: Mob behaviour, Sound
  • 1.20.1 →

    MC-263597 が解決

    MC-263597 が修正された。
    エンダードラゴンの復活時の音を、敵対的なMobの音量スライダーで下げられない問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon's respawning noise cannot be turned down by the Hostile Mobs volume slider
    • カテゴリ: Sound
  • 1.19 →

    MC-265514 が解決

    MC-265514 が修正された。
    指向性オーディオをオフにしても、HRTF が有効のままになる問題が修正された。

    • 課題名: HRTF stuck on even when directional audio is set to off in update 1.20.2
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-266063 が解決

    MC-266063 が修正された。
    銅のドアとトラップドアを設置した時に、銅の設置音ではなく汎用の金属音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Copper Doors and Trapdoors make generic metal sounds when placing
    • カテゴリ: Sound
  • → 1.20.3-pre2

    MC-266075 が解決

    MC-266075 が修正された。
    エンダーパールが投げた人から遠くに着地した時に、字幕に「プレイヤーがテレポートする」が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: "Player teleports" not shown in subtitles when an ender pearl lands far from the thrower
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • →

    MC-266308 が解決

    MC-266308 が修正された。
    銅の電球の消灯時に、未使用だった turn_off の音が再生されるようになった。

    • 課題名: Copper Bulbs have unused "turn_off" sound
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-266318 が解決

    MC-266318 が修正された。
    鉄と銅のトラップドアの開閉時に、独自の字幕ではなく「トラップドアがきしむ」の字幕が表示されるようになった。

    • 課題名: Trapdoors and doors have inconsistent subtitles for being opened and closed
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • →

    MC-266738 が解決

    MC-266738 が修正された。
    字幕 subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob が、トライアルスポナーによるスポーンだと分かる表記になった。

    • 課題名: Subtitles string "subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob" is misleading and inconsistent
    • カテゴリ: Accessibility, Sound, Text
  • 1.20.2 →

    MC-266912 が解決

    MC-266912 が修正された。
    召喚直後のウマやロバなどに鞍を付けても、装着音が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Saddle equipping sounds aren't played when saddles are equipped on horses, donkeys, mules, or camels shortly after the said entity is summoned
    • カテゴリ: Sound
  • 1.20.3-rc1 →

    MC-267154 が解決

    MC-267154 が修正された。
    エンダーアイを使うと、発射音が 2 回再生される問題が修正された。

    • 課題名: Using an Eye of Ender plays the minecraft:entity.ender_eye.launch sound event twice
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-267384 が解決

    MC-267384 が修正された。
    使われていない重複したオオカミの鎧のサウンドイベントが削除された。

    • 課題名: Unused duplicate wolf armor sound events
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-267398 が解決

    MC-267398 が修正された。
    アルマジロが隠れ終わったときに、丸まりを解く音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Armadillos don't play a roll out sound after finishing hiding
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-267406 が解決

    MC-267406 が修正された。
    "Silent" NBT タグが 1b のアルマジロが、着地音と丸まる音を鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Armadillos with their "Silent" NBT tag set to "1b" still play their landing and rolling up sounds
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-267497 が解決

    MC-267497 が修正された。
    アルマジロの子供が丸まるときの音が、高い音にならない問題が修正された。

    • 課題名: Baby armadillos do not sound high pitched when curling up
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-267917 が解決

    MC-267917 が修正された。
    アルマジロの子供にクモの目を与えても、食べる音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Baby armadillos don't make an eating sound when feeding them spider eyes
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-268091 が解決

    MC-268091 が修正された。
    「Shuniji」「Dragon Fish」「Axolotl」が水中で再生されなくなった問題が修正された。

    • 課題名: "Shuniji", "Dragon Fish" and "Axolotl" no longer play underwater
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-268189 が解決

    MC-268189 が修正された。
    block.vault.fallがプレースホルダーの音を使っていた問題が修正された。

    • 課題名: "block.vault.fall" uses placeholder sounds
    • カテゴリ: Sound
  • → 1.20.5-pre2

    MC-268257 が解決

    MC-268257 が修正された。
    ラマにカーペットを装備させても音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Equipping a carpet on a Llama doesn't play a sound
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-268551 が解決

    MC-268551 が修正された。
    ディスペンサーから風の符を発射したとき、風の符の飛翔音ではなくアイテム射出音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: When a wind charge is fired from a dispenser, it makes a "dispensed item" sound instead of a "Wind Charge flies" sound
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • →

    MC-268851 が解決

    MC-268851 が修正された。
    クロスボウを発射しても音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Crossbows don't make a firing sound
    • カテゴリ: Items, Sound
  • →

    MC-269387 が解決

    MC-269387 が修正された。
    メイスの音が、プレイヤーではなく友好的なMobのサウンドカテゴリで再生される問題が修正された。

    • 課題名: Mace sounds use the neutral sound category
    • カテゴリ: Sound