バージョン別変更点
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MC-205120 が解決
MC-205120 が修正された。
プログラマーアートのリソースパックで、凍結時のハートが正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Freezing hearts aren't displayed properly in Programmer Art resource pack
- カテゴリ: Textures and models
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MC-205158 が解決
MC-205158 が修正された。
粉雪の内側のテクスチャが、正しく反転していない問題が修正された。- 課題名: Powder snow inside textures are not correctly mirrored
- カテゴリ: Textures and models
- 1.16.4 → 1.18-pre2
MC-206303 が解決
MC-206303 が修正された。
トロッコの底面に、古い時代の茶色いテクスチャが残っている問題が修正された。- 課題名: Minecarts have old textures on the bottom
- カテゴリ: Textures and models
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MC-206684 が解決
MC-206684 が修正された。
望遠鏡から出るパーティクルに、テクスチャが割り当てられていない問題が修正された。- 課題名: Spyglass particles have no associated texture
- カテゴリ: Textures and models
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MC-207557 が解決
MC-207557 が修正された。
ハードコアモードの凍結したハートが、サバイバルモードのものと区別できるようになった。- 課題名: Frozen hearts in hardcore mode look identical to frozen hearts in survival mode
- カテゴリ: Textures and models
- 1.16.4 →
MC-209947 が解決
MC-209947 が修正された。
minecraft:block/scaffolding_unstable モデルの cullface が正しい方向になった。- 課題名: minecraft:block/scaffolding_unstable has incorrect cullfaces
- カテゴリ: Textures and models
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MC-208551 が解決
MC-208551 が修正された。
未使用だった調律済みスカルクセンサーのテクスチャが削除された。- 課題名: Calibrated Sculk Sensor are unused in-game files
- カテゴリ: Textures and models
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MC-208679 が解決
MC-208679 が修正された。
アホロートルの口のテクスチャが、ゲーム内で表示されないことがある問題が修正された。- 課題名: Axolotl inconsistently doesn't show its mouth in-game
- カテゴリ: Textures and models
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MC-208695 が解決
MC-208695 が修正された。
アホロートルのテクスチャに半透明のピクセルが含まれる問題が修正された。- 課題名: Semi-transparent pixels on axolotl textures
- カテゴリ: Textures and models
- 1.16.5 →
MC-212271 が解決
MC-212271 が修正された。
光るイカとイカでZファイティングが発生する問題が修正された。- 課題名: Glow squid and squid show Z-fighting
- カテゴリ: Textures and models
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MC-212305 が解決
MC-212305 が修正された。
グロウライケンの裏面が、背後から見たときに正しく反転しない問題が修正された。- 課題名: Back face of glow lichen is not correctly mirrored from behind
- カテゴリ: Textures and models
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MC-213772 が解決
MC-213772 が修正された。
ツツジの一部の面が他のブロックに隠れても描画され続ける問題が修正された。- 課題名: Certain faces of azalea are not culled by other blocks
- カテゴリ: Textures and models
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MC-213774 が解決
MC-213774 が修正された。
ハングルートを手に持つと浮いて見える問題が修正された。- 課題名: Hanging roots float in your hand
- カテゴリ: Textures and models, UI
- → 1.17-pre1
MC-213799 が解決
MC-213799 が修正された。
ドリップリーフを持つと手の中で正しく表示されず浮いて見える問題が修正された。- 課題名: Dripleaf isn't properly held in the player's hand
- カテゴリ: Textures and models
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MC-213804 が解決
MC-213804 が修正された。
ツツジと開花したツツジの下側が暗くなる問題が修正された。- 課題名: Azalea and flowering azalea undersides are darkened
- カテゴリ: Textures and models
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MC-213998 が解決
MC-213998 が修正された。
使われていないroot_vines_headが存在する問題が修正された。- 課題名: root_vines_head is unused in-game files
- カテゴリ: Textures and models
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MC-214073 が解決
MC-214073 が修正された。
ツツジの側面テクスチャの下端が1ピクセル欠けている問題が修正された。- 課題名: The azalea's side textures are partially cut off
- カテゴリ: Textures and models
- 1.16.5 →
MC-214625 が解決
MC-214625 が修正された。
消灯したレッドストーントーチが面ごとの陰影を受けず、均一に明るく見える問題が修正された。- 課題名: Unlit redstone torches are unaffected by block shading / are evenly lit on all sides
- カテゴリ: Textures and models
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MC-214639 が解決
MC-214639 が修正された。
根付いた土のテクスチャがランダムに回転しない問題が修正された。- 課題名: Rooted dirt is not randomly rotated
- カテゴリ: Textures and models
- 1.16.5 →
MC-214694 が解決
MC-214694 が修正された。
ワイヤーフックにつながったトリップワイヤーのモデルが、裏側から見たときに正しく反転して表示されるようになった。- 課題名: Tripwire which is part of a tripwire hook is not mirrored correctly from behind
- カテゴリ: Textures and models
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MC-214695 が解決
MC-214695 が修正された。
大きなドリップリーフのテクスチャが、下から見たときに正しく反転して表示されるようになった。- 課題名: Big dripleaf texture mirrored incorrectly from underneath
- カテゴリ: Textures and models
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MC-214696 が解決
MC-214696 が修正された。
小さなドリップリーフのテクスチャが、下から見たときに正しく反転して表示されるようになった。- 課題名: Small dripleaf texture mirrored incorrectly from underneath
- カテゴリ: Textures and models
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MC-214698 が解決
MC-214698 が修正された。
ツツジの上部のテクスチャが、裏側から見たときに正しく反転して表示されるようになった。- 課題名: Azalea top texture is mirrored incorrectly
- カテゴリ: Textures and models
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MC-215043 が解決
MC-215043 が修正された。
新しい小さなドリップリーフの茎のテクスチャが、上の葉と正しくつながるようになった。- 課題名: The new small dripleaf's stem texture isn't connected properly with the upper leaf
- カテゴリ: Textures and models
- 1.4.2 →
MC-1058 が解決
MC-1058 が修正された。
防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。- 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
- カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models