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    MC-163404 が解決

    MC-163404 が修正された。
    ピストンで動かすスライムブロックとハチミツブロックの内側が、消えて見える問題が修正された。

    • 課題名: Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear while the block is moved by a piston
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163412 が解決

    MC-163412 が修正された。
    エルダーガーディアンのパーティクルが暗すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Elder guardian particle is rendering too dark
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-163553 が解決

    MC-163553 が修正された。
    リソースパックでドラゴンの翼の上下を変更すると、テクスチャがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Dragon texture flickering issue
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 → 1.15.1

    MC-163571 が解決

    MC-163571 が修正された。
    氷に接する石のウォールが、氷越しに見ると暗すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Walls are lit too dark when connecting to ice
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre2

    MC-163665 が解決

    MC-163665 が修正された。
    クールダウンの表示が真っ白になる問題が修正された。

    • 課題名: Cooldown overlay is solid white
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163734 が解決

    MC-163734 が修正された。
    スケルトンとウィザースケルトンのスカルの下面が、真っ黒に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Skeleton and wither skeleton skull textures underneath are completely black
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163789 が解決

    MC-163789 が修正された。
    溶岩の中に入ると画面に白いピクセルが点滅して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Mysterious blinking pixels when in lava
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-163840 が解決

    MC-163840 が修正された。
    アイテムを持ったウィッチの鼻が常に上がったままになり、アイテムも描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Witch nose is always high when holding item, but item doesn't render
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163854 が解決

    MC-163854 が修正された。
    ブロックを壊す際の破壊アニメーションが、一部の面で左右反転して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Breaking animation is flipped horizontally on some sides
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-163863 が解決

    MC-163863 が修正された。
    点灯済みのレッドストーン鉱石を右クリックしても、粒子が出ず無駄な手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Lit redstone ore no longer produces a burst of particles when right clicked / Right clicking lit redstone ore plays redundant hand animation
    • カテゴリ: Particles, Player, Rendering
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    MC-163869 が解決

    MC-163869 が修正された。
    釣り竿を投げたときの釣り糸が、曲線ではなく直線で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Fishing line isn't curved anymore
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163870 が解決

    MC-163870 が修正された。
    GUIの縮尺が小さいとき、進捗画面の描画が枠からはみ出す問題が修正された。

    • 課題名: Advancements menu still isn't clipped properly on small GUI scale
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-163871 が解決

    MC-163871 が修正された。
    閉じかけのチェストの隣に別のチェストを置くと、アニメーションが途中で途切れる問題が修正された。

    • 課題名: Placing a chest next to a closing chest cuts the animation in half
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-163877 が解決

    MC-163877 が修正された。
    旗が特定の角度から見ると変色して見える問題が修正された。

    • 課題名: Banners are still discolored when viewing from certain angles
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre2

    MC-163942 が解決

    MC-163942 が修正された。
    インベントリ内のミニ馬モデルで、名札が常にこちらを向かず3D空間で回転してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Name tag in mini horse inventory model doesn't billboard properly
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-163950 が解決

    MC-163950 が修正された。
    氷が水に接しているとき、遠くから見ると氷の側面が水と重なってちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Ice bordering water causes z-fighting issues from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-163982 が解決

    MC-163982 が修正された。
    半透明のエンティティが、雲や透明なブロック、破壊アニメーションの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent entities are rendered behind clouds, transparent blocks, breaking animations, etc.
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164012 が解決

    MC-164012 が修正された。
    3Dのインベントリモデルを2Dに変換したとき、背景が透過されない問題が修正された。

    • 課題名: 3D inventory models transformed into 2D inventory models have a non-transparent background
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-164047 が解決

    MC-164047 が修正された。
    動いている透明なブロックの後ろにある、水や透明なブロックが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Moving transparent blocks cause transparent blocks behind them to not render
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-164056 が解決

    MC-164056 が修正された。
    ピストンで動く透明なブロックの後ろに、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds do not render behind moving transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-164076 が解決

    MC-164076 が修正された。
    スペクテイターモードで透明なエンティティを見ると、透過部分が黒く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent texture parts of invisible entities are rendered black when looking at them in spectator mode
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164111 が解決

    MC-164111 が修正された。
    透明な落下ブロック越しに見ると、エンティティやブロックエンティティが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Transparent falling blocks make entities and block entities invisible
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164114 が解決

    MC-164114 が修正された。
    落下ブロックに発光効果が描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Falling blocks no longer support glowing effect
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164121 が解決

    MC-164121 が修正された。
    スポナー内のモブが暗すぎる色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities in spawners are rendered too dark
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering