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491 件· 10 / 20 ページ

  • 1.19.3-rc1 → 1.19.3-rc3

    MC-258258 が解決

    MC-258258 が修正された。
    アーマースタンドの設置時に、EntityTag のNBTデータが適用されない問題が修正された。

    • 課題名: The "EntityTag" NBT data on armor stands is no longer applied upon placement
    • カテゴリ: Entities
  • 1.19.3 →

    MC-258967 が解決

    MC-258967 が修正された。
    スプラッシュポーションによるノックバックが、投げたエンティティの向きに基づいて発生する問題が修正された。

    • 課題名: Entities receive knockback from splash potions based on the direction that the said entity was facing when throwing the potion
    • カテゴリ: Combat, Entities
  • 1.4.4 →

    MC-2591 が解決

    MC-2591 が修正された。
    溶岩の角の上を歩くと、ダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Walking over the corner of lava deals damage
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.19.3 →

    MC-259769 が解決

    MC-259769 が修正された。
    花火の爆発がエンティティにノックバックを与えない問題が修正された。

    • 課題名: Firework explosions no longer deal knockback to entities
    • カテゴリ: Combat, Entities
  • → 1.19.4-pre4

    MC-259896 が解決

    MC-259896 が修正された。
    item_display の既定値が、更新情報の none ではなく fixed になっていた問題が修正された。

    • 課題名: item_display has a wrong default value
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • →

    MC-259915 が解決

    MC-259915 が修正された。
    item_display の位置や向きの補間が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Item display position interpolation not working
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • → 1.19.4-pre2

    MC-259961 が解決

    MC-259961 が修正された。
    item_display が装填済みのクロスボウなど、一部のNBTタグを反映しない問題が修正された。

    • 課題名: item_display does not take some nbt tags into account
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • →

    MC-259999 が解決

    MC-259999 が修正された。
    表示エンティティに乗ったエンティティが、再同期されるまで見た目の位置が更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Entities mounted on display entities do not visually update until after resync
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-260000 が解決

    MC-260000 が修正された。
    表示エンティティに乗ったエンティティのY座標が、NBT上で更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Saved Y Pos of entities mounted on display entities does not update internally in NBT
    • カテゴリ: Commands, Entities, Save Data
  • → 1.19.4-pre2

    MC-260208 が解決

    MC-260208 が修正された。
    スポーンチャンクにある interpolation_duration が0より大きい表示エンティティが、再参加時に変形が初期化される問題が修正された。

    • 課題名: Display entities in spawn chunks with interpolation_duration greater than 0 visually reset to default transformation on rejoin
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-260347 が解決

    MC-260347 が修正された。
    落下中の疑わしい砂がワールドを開き直しても壊れずに残る問題が修正された。

    • 課題名: Falling suspicious sand does not break when reopening the world
    • カテゴリ: Entities
  • 1.19.4-pre1 → 1.19.4-pre2

    MC-260445 が解決

    MC-260445 が修正された。
    ボートやいかだに乗ったまま、ブロック1つ分の段差を登れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Player can climb up one block while riding a boat or raft
    • カテゴリ: Entities, Player
  • 1.19.4-pre1 → 1.19.4-pre2

    MC-260461 が解決

    MC-260461 が修正された。
    /ride で水生のMobに乗ると、水中ではすぐに振り落とされる問題が修正された。

    • 課題名: Water mobs cannot be ridden in water
    • カテゴリ: Entities
  • 1.19.4-pre1 → 1.19.4-pre3

    MC-260474 が解決

    MC-260474 が修正された。
    プレイヤーやMobが死亡時にノックバックの影響を受けなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Players and mobs are no longer affected by knockback upon death
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour
  • 1.19.3 → 1.20-pre3

    MC-260653 が解決

    MC-260653 が修正された。
    マーカー、インタラクション、ディスプレイエンティティが感圧板の解除を妨げる問題が修正された。

    • 課題名: Markers, interaction, and display entities can prevent pressure plates from deactivating
    • カテゴリ: Entities
  • 1.19.4-pre3 → 1.19.4-pre4

    MC-260735 が解決

    MC-260735 が修正された。
    落下する金床や鍾乳石を盾で防げてしまう問題が修正された。

    • 課題名: You can block falling anvils and dripstone with a shield
    • カテゴリ: Combat, Entities
  • 1.19.4-rc1 →

    MC-260874 が解決

    MC-260874 が修正された。
    ディスプレイエンティティの連続した補間の挙動が一貫しない問題が修正された。

    • 課題名: Display entity chained interpolation has inconsistent behavior
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.19.3 → 26.3-snapshot-8

    MC-260780 が解決

    MC-260780 が修正された。
    シュルカーの弾がファイアボールに当たると、向きに関係なく常に南へ押し出される問題が修正された。

    • 課題名: Shulker bullets always push fireballs south
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • 1.19.4-pre4 → 1.19.4-rc1

    MC-260857 が解決

    MC-260857 が修正された。
    初期の変形つきで召喚したディスプレイエンティティが、次の変形時にデフォルトの変形から誤って補間される問題が修正された。

    • 課題名: Display entities summoned with initial transformation interpolate incorrectly from default transformation during next transformation
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.19.4-rc1 →

    MC-260885 が解決

    MC-260885 が修正された。
    カスタム変形つきで召喚したディスプレイエンティティが、次の変形時にデフォルトの変形から誤って補間される問題が修正された。

    • 課題名: Display entities summoned with initial transformation interpolate incorrectly from default transformation during next transformation
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.19.4-rc2 →

    MC-260897 が解決

    MC-260897 が修正された。
    ディスプレイエンティティの補間で、以前の状態が期待どおりに働かない問題が修正された。

    • 課題名: Display entity's previous state of interpolation doesn't work as expected
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.19.4 →

    MC-261385 が解決

    MC-261385 が修正された。
    泡柱の水面での挙動が、空気以外のブロックの有無で変わる問題が修正された。

    • 課題名: Bubble columns act differently at the surface depending on non-air blocks
    • カテゴリ: Collision, Entities
  • → 1.20-pre1

    MC-262308 が解決

    MC-262308 が修正された。
    ピストンで押されたハチミツブロックに、中心が乗っていないエンティティがくっつかない問題が修正された。

    • 課題名: Entities do not stick to honey blocks pushed by pistons if their center isn't over the honey block
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • → 1.20-pre1

    MC-262363 が解決

    MC-262363 が修正された。
    ハチミツブロックの上で、タイミングを合わせると通常のジャンプができる問題が修正された。

    • 課題名: Player can still gain a normal jump off of a honey block with precise timing
    • カテゴリ: Entities
  • 1.19.4 →

    MC-262638 が解決

    MC-262638 が修正された。
    Size:0 のスライムやマグマキューブが一部のMobに乗ると、描画位置が低すぎる問題が修正された。

    • 課題名: When a "Size:0" slime and magma cube rides on some mobs the rendering position is too low
    • カテゴリ: Entities