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483 件· 10 / 20 ページ

  • → 1.18-pre3

    MC-239682 が解決

    MC-239682 が修正された。
    ワールド生成でJavaのヒープ領域を使い果たし、メモリ不足でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Out of memory crash: World generation exhausts Java heap space
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.18-pre3

    MC-240589 が解決

    MC-240589 が修正された。
    新しいチャンクを読み込みながら飛び回ると、ゲームが数分間フリーズしてクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game froze for several minutes and then crashed while flying around and loading chunks
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre2

    MC-241194 が解決

    MC-241194 が修正された。
    更新したワールドで新しいチャンクを読み込むと、地物の配置中にクラッシュすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Crash: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "ddm.a(cao, cps, java.util.Random, gh)" because the return value of "java.util.function.Supplier.get()" is null
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre3

    MC-241255 が解決

    MC-241255 が修正された。
    一定時間が経つと、パフォーマンスが急激に低下してクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Gigantic Performance Drop after a couple of minutes
    • カテゴリ: Crash, Performance
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre6

    MC-241409 が解決

    MC-241409 が修正された。
    地形シェイパーのデータがないと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when terrain shaper data is missing
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.18-pre3 → 1.18-pre4

    MC-241774 が解決

    MC-241774 が修正された。
    ネザーポータルに入ったりネザーのバイオームの単一バイオームワールドを作ったりすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when going nether portals or creating a single biome world with nether biomes // java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre3 → 1.18-pre4

    MC-241775 が解決

    MC-241775 が修正された。
    エンドポータルに入ったりエンドのバイオームの単一バイオームワールドを作ったりすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when going through end portals or creating a single biome world with end biomes // java.lang.NegativeArraySizeException: -5
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre3 → 1.18-pre4

    MC-241778 が解決

    MC-241778 が修正された。
    1.17.1のスーパーフラットのワールドを読み込むと、クラッシュやフリーズが起こる問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes or freeze when loading and upgrading the 1.17.1 version of the Superflat world // java.util.concurrent.CompletionException: z: Biome decoration
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre8

    MC-241991 が解決

    MC-241991 が修正された。
    1.12.2のワールドを1.18プレリリース5へ更新すると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Game freezes without crash logs when upgrading from 1.12.2 to 1.18 pre-5
    • カテゴリ: Crash, Datafixer
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre6

    MC-242022 が解決

    MC-242022 が修正された。
    新しいチャンクを読み込むと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when loading new chunks (Exception generating new chunk, caused by ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 268435455 out of bounds for length 32)
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre7 → 1.18-pre8

    MC-242646 が解決

    MC-242646 が修正された。
    サバイバルで奈落に落ちてリスポーンしようとするとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Falling in the void and trying to respawn crashes the game
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre7 → 1.18-pre8

    MC-242647 が解決

    MC-242647 が修正された。
    死亡直後に感圧板の上でドアの隣にいるなどすると、「Missing Palette entry for index 6」でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash for blocks finding block states // Missing Palette entry for index 6
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18 → 1.18.2-rc1

    MC-244682 が解決

    MC-244682 が修正された。
    一部のカスタムディメンション設定で、クラッシュせずにサーバーが停止する問題が修正された。

    • 課題名: Some custom dimensions settings can cause the server to stop running, but not crash
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.18.1 →

    MC-245345 が解決

    MC-245345 が修正された。
    チャンクを再読み込みするとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when reloading chunks
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18.1 →

    MC-245406 が解決

    MC-245406 が修正された。
    1.18 より前のチャンクを読み込むと、メモリリークでクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Memory leak leading to crashes when loading pre-1.18 chunks
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18.1 → 1.19-pre4

    MC-245504 が解決

    MC-245504 が修正された。
    タッチスクリーンモードでアイテムをサバイバルインベントリのタブにドラッグするとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Touchscreen mode crash // java.lang.ClassCastException: class eec$a cannot be cast to class eec$c (eec$a and eec$c are in unnamed module of loader 'app')
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18.1 →

    MC-246445 が解決

    MC-246445 が修正された。
    #beehives タグ内の蜂の巣以外のブロックにハサミ入りディスペンサーを使うと、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when dispenser with shears is used on non-beehive block in #beehives tag
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18.1 →

    MC-246449 が解決

    MC-246449 が修正された。
    村人が #wooden_doors タグ内のドア以外のブロックを開けようとすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when villager tries to open non-door in #wooden_doors tag
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18.1 →

    MC-246464 が解決

    MC-246464 が修正された。
    暖かい海で骨粉を使うと、#wall_corals タグ内のブロックによってクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when dispensing a bone meal in a warm ocean and there is a block with no facing block state in #wall_corals
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18.1 →

    MC-247415 が解決

    MC-247415 が修正された。
    サンゴ関連のブロックタグが空だと、サンゴ礁の生成中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation
    • カテゴリ: Crash, World generation
  • 1.18.1 →

    MC-247871 が解決

    MC-247871 が修正された。
    ワールドの更新中に、Either.left() の呼び出しで NullPointerException が発生してクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-248621 が解決

    MC-248621 が修正された。
    TagKey を作成するたびにメモリリークが発生する問題が修正された。

    • 課題名: TagKey creation leads to memory leak
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-248195 が解決

    MC-248195 が修正された。
    サーバーに接続中に /placefeature と入力すると、クライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Typing /placefeature crashes client when connected to a server
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • →

    MC-248523 が解決

    MC-248523 が修正された。
    ビーコンの GUI を開こうとするとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when attempting to open the beacon GUI
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-248617 が解決

    MC-248617 が修正された。
    データパックの読み込み時に「Trying to access unbound value」でクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Loading data pack crashes client: java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds