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  • 1.10 →

    MC-103313 が解決

    MC-103313 が修正された。
    スライムやマグマキューブのヒットボックスが、スポーン後しばらくずれる問題が修正された。

    • 課題名: Hitbox of slime and magma cube is offset for some seconds
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.10.2 → 1.16.2-pre3

    MC-107529 が解決

    MC-107529 が修正された。
    Marker:1b のアーマースタンドが、当たり判定の上部が固体ブロックに埋まると、本体と装備が暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Marker:1b Armor Stands render themself and their equipment dark if inside solid blocks
    • カテゴリ: Commands, Hitboxes, Lighting
  • 1.10.2 →

    MC-109108 が解決

    MC-109108 が修正された。
    Mob がツタの上に引っかかって動けなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Mobs getting stuck on vines
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.11.2 →

    MC-111809 が解決

    MC-111809 が修正された。
    エンティティデータを頻繁に更新すると、絵画が表示されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Paintings unrender when entity data is updated rapidly
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.4.1 →

    MC-1133 が解決

    MC-1133 が修正された。
    プレイヤーの中心の真下のブロックを基準に、効果や音が判定されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Whether or not a player experiences some effect is calculated based on the block under the center of the player
    • カテゴリ: Hitboxes, Player
  • 1.12.1 →

    MC-120488 が解決

    MC-120488 が修正された。
    エンティティに乗っているときにダッシュ操作をすると、ダッシュの粒子が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Sprint particles may be visible while the player is riding an entity and pressing the sprint keys
    • カテゴリ: Hitboxes, Particles
  • 1.4.2 →

    MC-1297 が解決

    MC-1297 が修正された。
    板ガラス越しに攻撃したり攻撃されたりできてしまう問題が修正された。

    • 課題名: You can attack and be attacked through glass panes
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.4.2 →

    MC-1310 が解決

    MC-1310 が修正された。
    ディスペンサーから出したボートが、ディスペンサーの中に引っかかる問題が修正された。

    • 課題名: Dispensed boats and rafts get stuck inside of dispensers used to place them
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.13.1 →

    MC-137336 が解決

    MC-137336 が修正された。
    レッドストーンダストが分岐する際の当たり判定が、T 字型にならず長方形になる問題が修正された。

    • 課題名: Redstone dust's hitbox is inconsistent with other blocks when branching
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.6.1 → 1.16-pre3

    MC-13823 が解決

    MC-13823 が修正された。
    ネコ、ニワトリ、イルカ、キツネ、オセロット、オウム、ウサギ、オオカミにつないだリードの起点がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Leads are incorrectly positioned on certain entities
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • →

    MC-142848 が解決

    MC-142848 が修正された。
    攻撃中のホッキョクグマの当たり判定と目の高さが調整されない問題が修正された。

    • 課題名: Hitbox and eye level of polar bear is not adjusted when attacking
    • カテゴリ: Hitboxes
  • →

    MC-145201 が解決

    MC-145201 が修正された。
    小さいスライムの当たり判定が大きいスライムのものになっている問題が修正された。

    • 課題名: Small slime hitbox is incorrect
    • カテゴリ: Hitboxes
  • →

    MC-145654 が解決

    MC-145654 が修正された。
    子供のホッキョクグマの頭が切れたように表示される問題が修正された。

    • 課題名: "Decapitated" baby polar bear
    • カテゴリ: Hitboxes, Textures and models
  • →

    MC-146272 が解決

    MC-146272 が修正された。
    スニークでの下降中にスニークキーを離すと、画面が二重に跳ねる問題が修正された。

    • 課題名: Double screen bounce with new sneak/crouch changes
    • カテゴリ: Hitboxes
  • →

    MC-146288 が解決

    MC-146288 が修正された。
    Mobの体が見ている方向へほぼ一瞬で回転する問題が修正された。

    • 課題名: Mobs bodies rotate almost instantly to the direction they're looking
    • カテゴリ: Hitboxes, Textures and models
  • →

    MC-146332 が解決

    MC-146332 が修正された。
    高さ1.5ブロックの空間でスニークを解除でき、通常の速度で移動できる問題が修正された。

    • 課題名: Player can stop sneaking while standing in a 1.5 blocks tall space
    • カテゴリ: Hitboxes
  • → 1.14 Pre-Release 1

    MC-146538 が解決

    MC-146538 が修正された。
    回転攻撃中のプレイヤーの目の位置が、当たり判定の外に出てしまう問題が修正された。

    • 課題名: Eye position for riptiding player is incorrect
    • カテゴリ: Hitboxes
  • → 1.18.2-pre1

    MC-146854 が解決

    MC-146854 が修正された。
    プレイヤーが角でジャンプすると、斜めではなくX軸方向に動いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Player movement favors x axis when in a corner
    • カテゴリ: Hitboxes
  • → 1.14 Pre-Release 1

    MC-147270 が解決

    MC-147270 が修正された。
    高さ1.5ブロックの空間でスニークを解除すると、通常速度で歩いたりダッシュしたりできる問題が修正された。

    • 課題名: Player can still move at normal speed and sprint while sneaking in a 1.5 blocks tall space
    • カテゴリ: Hitboxes
  • → 1.14 Pre-Release 1

    MC-147510 が解決

    MC-147510 が修正された。
    匍匐状態でフェンスゲートを閉じると、プレイヤーがブロックをすり抜けて立ち上がる問題が修正された。

    • 課題名: Closing a fence gate while crawling makes the player stand up
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.14 Pre-Release 1 → 1.14 Pre-Release 4

    MC-147755 が解決

    MC-147755 が修正された。
    高さ1ブロックの空間で匍匐しているのに、通常の速度で歩いたりダッシュしたりできる問題が修正された。

    • 課題名: Player can still move at normal speed and sprint when "crawling" in a one block tall space
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.14 Pre-Release 1 → 1.14 Pre-Release 3

    MC-147770 が解決

    MC-147770 が修正された。
    スペクテイターモードでも、自動しゃがみによる速度低下が適用される問題が修正された。

    • 課題名: Reduced speed while auto-crouching affects players in spectator mode
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.14 Pre-Release 2 → 1.14 Pre-Release 3

    MC-148031 が解決

    MC-148031 が修正された。
    スペクテイターモードでブロック内を飛ぶと、速度が落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Spectator flying slows down in solid blocks
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.14 Pre-Release 4 → 1.14.2 Pre-Release 2

    MC-148627 が解決

    MC-148627 が修正された。
    天井まで泳いで上がると、プレイヤーがしゃがんだ状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Swimming up to a ceiling makes the player crouch
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.9.2 → 1.18-pre1

    MC-101334 が解決

    MC-101334 が修正された。
    ボートを置くのに必要な空間が小さすぎて、ブロックと重なって置けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Required space for placing a boat is too small
    • カテゴリ: Collision, Entities, Hitboxes