mspt
mspt
MicroSecondPerTickの略で、1tickの処理に何ミリ秒かかったかを表す。
通常は1秒が20tickなので、これを実現するためには50mspt以下である必要がある。
サーバーに負荷がかかるなどで50mspt以上になった場合、ゲームが遅延する(TPSが20を下回る)。
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MicroSecondPerTickの略で、1tickの処理に何ミリ秒かかったかを表す。
通常は1秒が20tickなので、これを実現するためには50mspt以下である必要がある。
サーバーに負荷がかかるなどで50mspt以上になった場合、ゲームが遅延する(TPSが20を下回る)。