LazyChunk
Also: lazy
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FLAG_SIMULATION を持った読み込みレベル32のチャンクは通称 LazyChunk と呼ばれている
このチャンクではエンティティの処理が停止するが、ブロックの処理は停止していないという特性を持つチャンクになる
Lazy acceleration#
エンティティの処理が停止するということは移動もせず Motion (運動量)の減算も行われないため、TNTやボートを用いてエンティティに Motion を溜めて無制限に加速させる技術
Lazy linking#
トロッコの処理内でエンティティをピックアップすることを用いて、LazyChunk に存在するエンティティを EntityTicking に存在するトロッコでピックアップして
エンティティを LazyChunk にいる状態のまま EntityTicking に移動させる技術