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207 results· page 8 of 9

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    MC-301574 が解決

    MC-301574 が修正された。
    ゲームルール spawnMonsters を切り替えても、モンスターのスポーンが止まらない問題が修正された。

    • 課題名: The spawnMonsters game rule does not take effect when switched
    • カテゴリ: Commands, Mob spawning
  • 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2

    MC-302120 が解決

    MC-302120 が修正された。
    ディメンションごとのワールドスポーン地点が原因で、他のディメンションでMobがスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Dimension-specific world spawn point causes mob spawning in other dimensions to fail
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21.9-pre2 → 1.21.9-rc1

    MC-302243 が解決

    MC-302243 が修正された。
    ゲームルール spawnMonsters が false でも、クリーキングがスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Creakings can spawn with the "spawnMonsters" game rule set to false
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21.9 → 1.21.11-pre4

    MC-302516 が解決

    MC-302516 が修正された。
    ゾンビ村人が、座標0, 0, 0のバイオームに対応した種類でスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers spawn as the variant matching the biome at 0, 0, 0
    • カテゴリ: Entities, Mob spawning
  • →

    MC-302680 が解決

    MC-302680 が修正された。
    ゾンビホースとゾンビオウムガイが、平和な難易度でスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Zombie horses and zombie nautiluses cannot be spawned in Peaceful difficulty
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-302815 が解決

    MC-302815 が修正された。
    豚に雷が落ちて生まれたゾンビピグリンが、金の槍を持つ可能性がない問題が修正された。

    • 課題名: Zombified piglins spawned from lightning striking a pig do not have a chance to hold a golden spear
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-302818 が解決

    MC-302818 が修正された。
    ゾンビホースの騎手が、鉄の槍以外のアイテムを持ってスポーンすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Zombie horsemen can occasionally spawn holding something other than an iron spear
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-302842 が解決

    MC-302842 が修正された。
    オウムガイとゾンビオウムガイがデスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Nautiluses and zombie nautiluses never despawn
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303138 が解決

    MC-303138 が修正された。
    ネザーでピグリンやホグリンがゾンビピグリンなどに変化する問題が修正された。

    • 課題名: Piglins and hoglins can zombify in the nether
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303671 が解決

    MC-303671 が修正された。
    鞍を装備したラクダハスクがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Camel husks can despawn when wearing a saddle
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303677 が解決

    MC-303677 が修正された。
    リードにつながれたラクダハスクがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Camel husks can despawn when attached to a lead
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303680 が解決

    MC-303680 が修正された。
    リードにつながれた飼いならされていないゾンビホースがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Untamed zombie horses can despawn when attached to a lead
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303681 が解決

    MC-303681 が修正された。
    リードにつながれた飼いならされていないゾンビオウムガイがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Untamed zombie nautiluses can despawn when attached to a lead
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21.11-pre4 → 26.1-snapshot-1

    MC-304725 が解決

    MC-304725 が修正された。
    通常のスポーンエッグで召喚したゾンビ村人が、常にプレインズ型になる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers summoned with default spawn eggs always spawn as their plains variant
    • カテゴリ: Commands, Mob spawning
  • 1.21.11-rc2 → 1.21.11-rc3

    MC-304797 が解決

    MC-304797 が修正された。
    海底遺跡に生成されたゾンビネームタスが、永続しない問題が修正された。

    • 課題名: Zombie nautiluses generated in ocean ruins are not persistent
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21.11-rc2 → 26.2-snapshot-5

    MC-304862 が解決

    MC-304862 が修正された。
    平和な難易度で、ディスペンサーが敵対的Mobのスポーンエッグを消費して音を鳴らす問題が修正された。

    • 課題名: Activating a dispenser with a hostile mob spawn egg in Peaceful difficulty consumes the egg and plays a sound
    • カテゴリ: Items, Mob spawning
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-2

    MC-305040 が解決

    MC-305040 が修正された。
    プレイヤーがネームタスを繁殖させて生まれたネームタスが、消滅する問題が修正された。

    • 課題名: Nautili spawned as a result of a player breeding two other nautili can despawn
    • カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3

    MC-305459 が解決

    MC-305459 が修正された。
    スポーンエッグで生まれた村人の見た目が、ワールド原点のバイオームで決まる問題が修正された。

    • 課題名: Villagers spawned from spawn eggs use the biome at the world origin (0, 0, 0) for their variant
    • カテゴリ: Items, Mob spawning
  • 26.1-snapshot-3 → 26.1-snapshot-4

    MC-305719 が解決

    MC-305719 が修正された。
    アイアンゴーレムが大量にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Iron golems now spawn in abundance
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-pre-2

    MC-306328 が解決

    MC-306328 が修正された。
    金のタンポポで成長の固定を解除すると、子供の動物の永続性が失われる問題が修正された。

    • 課題名: Using golden dandelions to unlock aging forcibly removes persistence of baby animals
    • カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1

    MC-306631 が解決

    MC-306631 が修正された。
    通常のゾンビにスポーンエッグを使って出した子供のゾンビ、ハスク、ドラウンド、ゾンビピグリンがアイテムを拾えない問題が修正された。

    • 課題名: Baby zombies, husks, drowned, and zombified piglins spawned by using spawn eggs on normal ones can't pick up items
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-4

    MC-307434 が解決

    MC-307434 が修正された。
    平和な難易度で、硫黄キューブが自然スポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur cubes cannot spawn naturally on Peaceful difficulty
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.1.2 → 26.3-pre-2

    MC-307449 が解決

    MC-307449 が修正された。
    光量の制限を設定したスポナーが、夜の地下で Mob をスポーンさせない問題が修正された。

    • 課題名: Spawners with their light limits set no longer spawn mobs underground at night time
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-5

    MC-307754 が解決

    MC-307754 が修正された。
    ゲームルール「モンスターのスポーン」をオフにしても、モンスターがスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Monsters now spawn regardless of the "Spawn Monsters" game rule
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-10

    MC-310139 が解決

    MC-310139 が修正された。
    Mobのスポーンがバイオームの境界で誤ったバイオームを参照して判定される問題が修正された。

    • 課題名: Mob spawning checks for biomes incorrectly at biome borders
    • カテゴリ: Mob spawning