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MC-307817 が解決
MC-307817 が修正された。
タグを使うターゲットセレクターで、typeを複数回指定できない問題が修正された。- 課題名: Target selectors no longer allow specifying
typemultiple times when using tags - カテゴリ: Commands
- 課題名: Target selectors no longer allow specifying
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307821 が解決
MC-307821 が修正された。
鐘のブロックディスプレイで、柱と横棒の発光の色が常に白になる問題が修正された。- 課題名: The glowing effect is now always white on the frame part of bell block displays
- カテゴリ: Commands, Rendering
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-pre-3
MC-307822 が解決
MC-307822 が修正された。
間欠泉の効果が、他のエンティティに乗っているプレイヤーに対して弱くなる問題が修正された。- 課題名: Geysers are less effective on players riding other entities
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307824 が解決
MC-307824 が修正された。
TNT の爆発が無効のとき、TNT入りの硫黄キューブへの着火に失敗してもメッセージが表示されない問題が修正された。- 課題名: Attempting to light a sulfur cube with TNT inside while TNT explosions are disabled does not display a message
- カテゴリ: Mob behaviour
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307825 が解決
MC-307825 が修正された。
TNT の爆発を無効にしても、着火済みの TNT入り硫黄キューブが爆発する問題が修正された。- 課題名: Disabling TNT explosions does not prevent already primed TNT sulfur cubes from exploding
- カテゴリ: Mob behaviour
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307828 が解決
MC-307828 が修正された。
遠くから矢が当たると、硫黄キューブが不自然に高く打ち上げられる問題が修正された。- 課題名: Sulfur cubes behave unusually when hit by an arrow from afar
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307829 が解決
MC-307829 が修正された。
ゲームルールmob_griefingが false でも、TNT入りの硫黄キューブが爆発する問題が修正された。- 課題名: Sulfur cubes with TNT absorbed still explode with the game rule
mob_griefingset to false - カテゴリ: Entities, Mob behaviour
- 課題名: Sulfur cubes with TNT absorbed still explode with the game rule
- 26.2-snapshot-5 → 26.4-snapshot-3
MC-307830 が解決
MC-307830 が修正された。
一部の環境で、Vulkan の描画バックエンドのフレームレートが 20 fps に制限される問題が修正された。- 課題名: The game's framerate is limited to 20 fps with the Vulkan rendering backend on some systems
- カテゴリ: Rendering
- 26.1.2 → 26.2-snapshot-8
MC-307833 が解決
MC-307833 が修正された。
特定の取引内容の村人がレベルアップすると、ワールドが固まる問題が修正された。- 課題名: The world freezes when villagers with specific trade sets level up
- カテゴリ: Data Packs
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307837 が解決
MC-307837 が修正された。
TNTの爆発が無効のとき、TNT入り硫黄キューブに着火具を使うと消耗する問題が修正された。- 課題名: Igniters deplete when used on TNT sulfur cubes while TNT explosions are disabled
- カテゴリ: Items
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307854 が解決
MC-307854 が修正された。
火属性のエンチャントを付けた武器で、TNT入りの硫黄キューブに着火できない問題が修正された。- 課題名: Weapons enchanted with Fire Aspect don't ignite TNT sulfur cubes
- 26.1.2 → 26.2-pre-3
MC-307860 が解決
MC-307860 が修正された。
進捗画面の暗いオーバーレイのアニメーションが、低いフレームレートで遅くなる問題が修正された。- 課題名: The animation of the dark overlay in the advancements screen is slower on lower framerates
- カテゴリ: UI
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6
MC-307864 が解決
MC-307864 が修正された。
小さい硫黄キューブに、成長停止の解除後スライムボールを与えるとクライアント側で大きく見える問題が修正された。- 課題名: Small sulfur cubes become large client-side when fed a slimeball after restarting their aging
- カテゴリ: Entities, Mob behaviour
- 26.1-snapshot-8 → 26.2-snapshot-7
MC-307877 が解決
MC-307877 が修正された。
真上にブロックがある枯れた草に、骨粉を使えない問題が修正された。- 課題名: Bone meal cannot be used on dry grass with a block directly above it
- カテゴリ: Block states, Items
- 26.2-snapshot-5 → 26.3-snapshot-1
MC-307890 が解決
MC-307890 が修正された。
間欠泉の噴煙パーティクルの一部のテクスチャで、特定の箇所の色が誤っていた問題が修正された。- 課題名: Some textures of geyser plume particles use the wrong color in some spots
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-pre-3
MC-307899 が解決
MC-307899 が修正された。
大きなアニメーションテクスチャをアトラスに追加すると、Vulkan の描画バックエンドでメモリ不足になる問題が修正された。- 課題名: Adding large animated textures to atlases causes the Vulkan rendering backend to run out of memory
- カテゴリ: Rendering
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MC-30790 が解決
MC-30790 が修正された。
着地時のパーティクルの量が、落下速度ではなく落下距離に基づいていた問題が修正された。- 課題名: particle blast on landing based on fall distance rather than fall speed
- 26.2-snapshot-5 → 26.3-snapshot-2
MC-307902 が解決
MC-307902 が修正された。
半透明のブロックを吸収した硫黄キューブが、正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Partially transparent blocks inside sulfur cubes don't render correctly
- カテゴリ: Rendering
- 26.1.2 → 26.2-snapshot-7
MC-307905 が解決
MC-307905 が修正された。
StackTraceElement.getFileName()が null のとき、クラッシュレポートの生成がクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash report generation can crash when
StackTraceElement.getFileName()is null - カテゴリ: Crash
- 課題名: Crash report generation can crash when
- 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6
MC-307909 が解決
MC-307909 が修正された。
パンチを付けた弓が、硫黄キューブにほとんど効果を発揮しない問題が修正された。- 課題名: Punch bows used on sulfur cubes don't appear to have much of an effect
- 26.2-snapshot-6 → 26.2-snapshot-8
MC-307911 が解決
MC-307911 が修正された。
マグマブロックを吸収した硫黄キューブに倒されたときの死亡メッセージが、より適切になった。- 課題名: The death message for dying to a sulfur cube with an absorbed magma block is "<player> discovered the floor was lava"
- 26.2-snapshot-6 → 26.2-snapshot-7
MC-307912 が解決
MC-307912 が修正された。
硫黄の泉にある硫黄のスパイクが、水没状態にならない問題が修正された。- 課題名: Sulfur spikes in sulfur springs are not waterlogged
- カテゴリ: World generation
- 26.2-snapshot-6 → 26.2-pre-3
MC-307916 が解決
MC-307916 が修正された。
TNT を吸収した硫黄キューブの爆発で、破壊したブロックがすべてドロップしない問題が修正された。- 課題名: Explosions caused by sulfur cubes with absorbed TNT do not drop every destroyed block
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MC-47571 が解決
MC-47571 が修正された。
釣り竿のうきがプレイヤーの足元に投げられる問題が修正された。- 課題名: Fishing line casts below the Player
- 26.2-snapshot-6 → 26.3-snapshot-5
MC-307918 が解決
MC-307918 が修正された。
スカルクパッチがワールド生成中にログへエラーを出すことがある問題が修正された。- 課題名: Sculk patches can cause errors in the log during world generation
- カテゴリ: World generation