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    MC-303404 が解決

    MC-303404 が修正された。
    スペクテイターモードで槍をチャージしているときに、エンティティにダメージを与えられる問題が修正された。

    • 課題名: You can damage entities while charging with spears in spectator mode
    • カテゴリ: Items
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    MC-303405 が解決

    MC-303405 が修正された。
    槍を使って、固体ブロックを挟んだ斜め方向のエンティティを攻撃できる問題が修正された。

    • 課題名: You can attack entities diagonally through solid blocks using spears
    • カテゴリ: Items
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    MC-303413 が解決

    MC-303413 が修正された。
    UI要素内でスクロールするテキストが、正しく切り取られない問題が修正された。

    • 課題名: Scrolling text does not get clipped properly in UI elements
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-303427 が解決

    MC-303427 が修正された。
    クリエイティブモードで空腹度が6以下のとき、躍進エンチャントが機能しない問題が修正された。

    • 課題名: The lunge enchantment doesn’t work in creative mode if you have 6 or less hunger points
    • カテゴリ: Items
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    MC-303429 が解決

    MC-303429 が修正された。
    ネザーでピグリンとホグリンが震える問題が修正された。

    • 課題名: Piglins and hoglins shake in the nether
    • カテゴリ: Entities, Networking
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    MC-303431 が解決

    MC-303431 が修正された。
    デバッグ修飾キーをマウスボタンに設定したとき、ゲームモード切り替え画面で選択したゲームモードに切り替わるようになった。

    • 課題名: Setting the debug modifier key to a mouse button doesn't allow for switching to the selected gamemode in the gamemode switcher
    • カテゴリ: Input
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    MC-303432 が解決

    MC-303432 が修正された。
    中国語の入力が、チャット欄やアイテム検索で認識されない問題が修正された。

    • 課題名: Chinese input is not recognized
    • カテゴリ: Input
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    MC-303439 が解決

    MC-303439 が修正された。
    三人称視点で手に持ったアイテムが、特定の角度で奇妙なアーティファクトを表示する問題が修正された。

    • 課題名: Held items in third-person view show strange artifacts when viewed at certain angles
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303443 が解決

    MC-303443 が修正された。
    透明や半透明のブロックが、釣り糸より手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent and translucent blocks render in front of the fishing line
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303452 が解決

    MC-303452 が修正された。
    Intel Arc グラフィックスカードで、ミップマップされた溶岩がアニメーションしない問題が修正された。

    • 課題名: Mipmaps are still not animated on Intel Arc graphics cards
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303455 が解決

    MC-303455 が修正された。
    Wayland で、コンテナやメニューを開いたときにカーソルが中央に配置されない問題が修正された。

    • 課題名: The cursor is no longer centered when opening a container or menu on Wayland
    • カテゴリ: Input, UI
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303457 が解決

    MC-303457 が修正された。
    銅の格子でミップマップにより、プレイヤー周囲だけが透明になる円形の効果が出る問題が修正された。

    • 課題名: Mipmapping on copper grates creates the effect of a "circle" of transparency
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303460 が解決

    MC-303460 が修正された。
    Wayland で、カーソルがシステム設定の外観に従わない問題が修正された。

    • 課題名: The cursor no longer follows the look set by the system on Wayland
    • カテゴリ: UI
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    MC-303461 が解決

    MC-303461 が修正された。
    Wayland で、アプリケーションアイコンが Minecraft のアイコンではなく汎用の Wayland アイコンになる問題が修正された。

    • 課題名: The application icon shows the generic Wayland icon instead of the Minecraft icon on Wayland
    • カテゴリ: UI
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303462 が解決

    MC-303462 が修正された。
    鉄格子と銅格子が、遠くから見ると完全に不透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Iron bars and copper bars are outright opaque from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303467 が解決

    MC-303467 が修正された。
    金の槍を持ってスポーンしたゾンビピグリンが、アイテムを拾うと槍を任意のアイテムと交換してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Zombified piglins that spawn holding golden spears and can pick up loot swap their spear for any other item
  • 1.21.10 → 26.4-snapshot-3

    MC-303468 が解決

    MC-303468 が修正された。
    ネザーポータルを通るとき、ペットが誤った座標にテレポートする問題が修正された。

    • 課題名: Pets can be teleported to the incorrect coordinates when going through a nether portal
    • カテゴリ: Entities
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303476 が解決

    MC-303476 が修正された。
    オウムガイでの突進が、陸上でも水中の音を再生する問題が修正された。

    • 課題名: Dashing on a nautilus plays an underwater sound even on land
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    MC-303478 が解決

    MC-303478 が修正された。
    Linux の Nvidia グラフィックスで、25w43a を起動できない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot launch 25w43a on Linux with Nvidia Graphics
    • カテゴリ: Crash
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    MC-303481 が解決

    MC-303481 が修正された。
    Mac Studio Display を使うと、音が出なくなりクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game has no audio and crashes with Mac Studio Display
    • カテゴリ: Crash, Sound
  • 1.21.10 → 26.2-snapshot-6

    MC-303484 が解決

    MC-303484 が修正された。
    ネザーポータルのアニメーションにより、ビーコンの光線が霧越しに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Nether portal animation causes beacon beams to render through fog
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303485 が解決

    MC-303485 が修正された。
    カスタムディメンションでチャンクを保存できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: The game can no longer save chunks in custom dimensions
    • カテゴリ: Chunk loading, Custom Worlds
  • → 26.3-snapshot-4

    MC-303493 が解決

    MC-303493 が修正された。
    tick や location_changed の進捗トリガーで apply_impulse が、固体ブロックに衝突する成分を適用しない問題が修正された。

    • 課題名: The apply_impulse entity effect does not apply components of the impulse that would cause the affected entity to hit a solid block when used with a tick or location_changed advancement trigger
    • カテゴリ: Collision, Data Packs, Enchantments
  • 1.5.2 →

    MC-30350 が解決

    MC-30350 が修正された。
    スーパーフラットのスワンプで、スイレンが生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Superflat Swampland doesn't generates lilypad
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    MC-303504 が解決

    MC-303504 が修正された。
    ネザーの芽のテクスチャが、鋭い角度から見ると広がって見える問題が修正された。

    • 課題名: Nether sprouts textures still expand when viewed from a sharp angle
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models