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MC-296427 が解決
MC-296427 が修正された。
ハッピーガストをフェンスにリードでつなぐと、不規則に動いたり回転したりする問題が修正された。- 課題名: Happy ghasts move/spin erratically when leashed to a fence
- カテゴリ: Mob behaviour
- → 1.21.6-pre1
MC-296431 が解決
MC-296431 が修正された。
アイテムのスプライトをスロット内に収めるクリップのせいで、リソースパックでスロットを隠せない問題が修正された。- 課題名: Clipping item sprites to stay in slot makes it impossible to hide the slot for resource packs
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-296432 が解決
MC-296432 が修正された。
scale 属性を大きくしたハッピーガストの上に、乗り続けにくくなる問題が修正された。- 課題名: The ability to stand on top of happy ghasts which have a larger scale attribute becomes unreliable or even impossible
- カテゴリ: Collision, Commands, Entities
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MC-296434 が解決
MC-296434 が修正された。
バンドル内のアイテムにマウスホイールで合わせると、アイテムが表示されない問題が修正された。- 課題名: Unable to see items when hovering over them inside of a bundle
- カテゴリ: UI
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MC-296437 が解決
MC-296437 が修正された。
カーソルで持ったアイテムが、インベントリ内で効果アイコンやレシピブックの背後に描画される問題が修正された。- 課題名: Items render behind effect icons and recipe book inside of the inventory
- カテゴリ: UI
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MC-296438 が解決
MC-296438 が修正された。
属性修飾子の display フィールドが、更新履歴の記述と異なり必須になっていた問題が修正された。- 課題名: The "display" field on Attribute Modifiers is not optional, despite the changelog saying it is
- カテゴリ: Commands
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MC-296443 が解決
MC-296443 が修正された。
ハッピーガストが、危険なブロックへ向かう経路を避けない問題が修正された。- 課題名: Happy ghasts don’t avoid pathfinding into dangerous blocks
- カテゴリ: Entities, Mob behaviour
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MC-296444 が解決
MC-296444 が修正された。
リソースパックのアイコンにぼかしがかかる問題が修正された。- 課題名: Blur is applied to resource pack icons
- カテゴリ: UI
- 1.21.5 → 1.21.5
MC-296453 が解決
MC-296453 が修正された。
トラップドアの開閉音の字幕が、存在しない翻訳キーのまま表示される問題が修正された。- 課題名: Trapdoor opening/closing sound events now use nonexistent subtitles
- カテゴリ: Sound, Text
- → 1.21.6-pre1
MC-296458 が解決
MC-296458 が修正された。
/give で入手したプレイヤーの頭が、インベントリ内で正しいスキンで表示されない問題が修正された。- 課題名: Player heads in the inventory don't show the right skin
- カテゴリ: Rendering
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MC-296460 が解決
MC-296460 が修正された。
デバッグ画面を開いたときの照準が、正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Debug crosshair renders incorrectly
- カテゴリ: UI
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MC-296465 が解決
MC-296465 が修正された。
看板の文字を選択すると、看板の背景が描画されなくなる問題が修正された。- 課題名: Highlighting text on a sign causes it to override the sign background
- カテゴリ: UI
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MC-296467 が解決
MC-296467 が修正された。
アイテムのツールチップの背後にあるアイテムが、描画されなくなる問題が修正された。- 課題名: Item tooltips cause items behind it to not render
- カテゴリ: UI
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MC-296470 が解決
MC-296470 が修正された。
金床で、名前入力欄の文字の背後にアイテムが描画される問題が修正された。- 課題名: Items render behind text in anvils
- カテゴリ: UI
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MC-296471 が解決
MC-296471 が修正された。
ベッドで寝ている間 HUD が非表示になり、起床後の HUD の再表示が遅れる問題が修正された。- 課題名: Hud is now hidden while in bed resulting in delayed hud rendering
- カテゴリ: UI
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MC-296494 が解決
MC-296494 が修正された。
再接続したとき、ハッピーガストの上からプレイヤーが落ちることがある問題が修正された。- 課題名: The player sometimes falls from a happy ghast when reconnecting to a world
- カテゴリ: Mob behaviour
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MC-296511 が解決
MC-296511 が修正された。
ゲームモード切替の selection.png が不透明か半透明だと、アイコンが見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Gamemode Switcher icons become invisible when using resource pack with opaque or translucent selection.png
- カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
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MC-296516 が解決
MC-296516 が修正された。
Realms でオンラインのプレイヤーにカーソルを合わせると、ツールチップが周囲の要素の下に描画される問題が修正された。- 課題名: Tooltips are incorrectly rendered below nearby elements when holding your mouse cursor over players that are online on realms
- カテゴリ: Rendering
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MC-296517 が解決
MC-296517 が修正された。
Realms のワールド切り替え画面を開くと、メニューのパノラマが灰色になる問題が修正された。- 課題名: The menu panorama turns gray when the switching realm worlds interface is open
- カテゴリ: Rendering
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MC-296518 が解決
MC-296518 が修正された。
Java 版 Realms の情報ボックス中央の文字が、選択すると消える問題が修正された。- 課題名: Text inside the middle of the java realms information box completely disappears when selected
- カテゴリ: Rendering
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MC-296524 が解決
MC-296524 が修正された。
サーバーとシングルプレイのワールドのアイコンが、ぼやけて表示される問題が修正された。- 課題名: Server and singleplayer world icons are blurry
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MC-296538 が解決
MC-296538 が修正された。
ドライドガストのレア度が、クラフト材料のレア度と食い違っている問題が修正された。- 課題名: Rarity of Dried Ghast is inconsistent with its crafting ingredients
- カテゴリ: Items
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MC-296542 が解決
MC-296542 が修正された。
三人称の前面視点で、ロケーターバーのウェイポイントが視点に合わせて調整されない問題が修正された。- 課題名: Waypoints on locator bar do not adjust to 3rd person front camera
- カテゴリ: UI
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MC-296567 が解決
MC-296567 が修正された。
ロケーターバーのウェイポイントが、チームの色を反映しない問題が修正された。- 課題名: Waypoints on locator bar do not respect team colors
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MC-296583 が解決
MC-296583 が修正された。
召喚と同時に waypoint_transmit_range 属性を付けると、ロケーターバーに表示されない問題が修正された。- 課題名: Applying the waypoint_transmit_range attribute to an entity at the same time it is summoned makes it not show on the locator bar