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19,872 results· page 73 of 795

  • → 1.13-pre3

    MC-123362 が解決

    MC-123362 が修正された。
    コマンドブロックの SuccessCount が、成功の値ではなく結果の値を使ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: SuccessCount of command blocks use the "result" return value of a command instead of "success"
  • → 1.13-pre6

    MC-123363 が解決

    MC-123363 が修正された。
    特殊なレンダラーを持つブロックを変更したとき、まれにゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Occasional crash when changing blocks with a special renderer that uses states
  • 1.12.2 →

    MC-123364 が解決

    MC-123364 が修正された。
    プレイヤーとブロックの重なり判定が、ブロックとの衝突イベントの処理後に行われる問題が修正された。

    • 課題名: Player-in-block checking happens after block collision events are done
    • カテゴリ: Collision, Player
  • 1.12.2 →

    MC-123365 が解決

    MC-123365 が修正された。
    高さ2ブロック以上のサボテンが水で壊れず、1ブロックのサボテンとは挙動が異なる問題が修正された。

    • 課題名: +2 block Cactus do not break with water (Inconsistency)
  • → 1.13-pre2

    MC-123366 が解決

    MC-123366 が修正された。
    アドベンチャーモードでブロックを見ているとき、本や地図、食べ物などのアイテムの右クリック動作が働かない問題が修正された。

    • 課題名: Item right click actions don't work whilst looking at a block in adventure mode
  • → 1.13-pre7

    MC-123369 が解決

    MC-123369 が修正された。
    未来のバージョンで作ったワールドを再作成しても警告が出ず、クラッシュすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Trying to recreate world from future version shows no warning and can crash
  • →

    MC-123388 が解決

    MC-123388 が修正された。
    double 型への execute store で、途中の倍率計算が float 精度になってしまう問題が修正された。

    • 課題名: "execute store" on "double" data types uses only 'float' rather than 'double' precision in intermediate scale calculation
  • →

    MC-123401 が解決

    MC-123401 が修正された。
    コマンドでブロックステートの値を読んだ直後に余分な文字があると、追加のプロパティを読もうとする問題が修正された。

    • 課題名: In commands, block states are attempted to be read after the end of the previous value
  • → 1.13-pre6

    MC-123432 が解決

    MC-123432 が修正された。
    スナップショットで、破壊済みのブロックエンティティのデータがワールドに保存されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Snapshots are leaking tile entity data through to world save
  • → 1.13-pre8

    MC-123447 が解決

    MC-123447 が修正された。
    スペクテイターモードのGUIで、プレイヤーの頭にスキンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Skin not visible in spectator mode GUI (since 1.13)
  • 1.12.2 →

    MC-123453 が解決

    MC-123453 が修正された。
    EntityTag に Small:1b を設定したアーマースタンドを、高さ1ブロックの空間に設置できない問題が修正された。

    • 課題名: Armor stands can't be placed in a 1 block high space if the EntityTag "Small:1b" is set
  • →

    MC-123454 が解決

    MC-123454 が修正された。
    ディスペンサーでスポーンエッグを使うと、Mob が1ブロック高すぎる位置に湧く問題が修正された。

    • 課題名: Dispenser using spawn egg spawns mob too high
  • →

    MC-123455 が解決

    MC-123455 が修正された。
    スポーンエッグを水や溶岩の上で使うと、Mob が高すぎる位置に湧く問題が修正された。

    • 課題名: Using spawn egg spawns mob too high on the water and lava
  • →

    MC-123459 が解決

    MC-123459 が修正された。
    データパックやリソースパックの pack.mcmeta を読めないときのエラーに、ファイルパスが表示されるようになった。

    • 課題名: Error when reading pack.mcmeta of data or resource packs shows default string representation
  • →

    MC-123460 が解決

    MC-123460 が修正された。
    pack.mcmeta の読み込み中に起きる JSON 解析エラーが正しく処理されず、クラッシュや誤ったエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: JSON parsing exceptions thrown during parsing of pack.mcmeta of data and resource packs are not caught properly
  • →

    MC-123466 が解決

    MC-123466 が修正された。
    1.12.2 から更新したワールドで、予約されたブロック更新が失われる問題が修正された。

    • 課題名: Scheduled block updates are lost when upgrading a world from 1.12.2
  • →

    MC-123482 が解決

    MC-123482 が修正された。
    絵画のレシピが minecraft:wool タグを使わず、羊毛を個別に列挙していた問題が修正された。

    • 課題名: The 'paintings.json' recipe file does not use the 'minecraft:wool' tag
  • 1.12.2 →

    MC-123524 が解決

    MC-123524 が修正された。
    1チャンクに多数のコマンドブロックを置くと、チャンクや構造物ブロック、エンティティ、フレームレートに異常が出る問題が修正された。

    • 課題名: X amount of Command Blocks in a chunk glitches the chunk, structure blocks, entities, hitboxes and frame rate dramatically
  • →

    MC-123562 が解決

    MC-123562 が修正された。
    Apple 製デバイスで、バニラのデータを置き換えようとするとエラーになる問題が修正された。

    • 課題名: Replacing vanilla data (except for tags) simply doesn't work on Apple devices.
  • →

    MC-123585 が解決

    MC-123585 が修正された。
    円グラフのデバッグ画面を開いたままワールドを閉じると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Closing world while debug pie chart is open causes crash
  • 1.12.2 →

    MC-123586 が解決

    MC-123586 が修正された。
    デバッグ用の円グラフが、OS のロケールに依存した数値表記を使う問題が修正された。

    • 課題名: Debug pie chart uses locale specific number formatting
  • →

    MC-123587 が解決

    MC-123587 が修正された。
    Y 座標が 30,000,000 を超えると、プレイヤーがサーバーから切断される問題が修正された。

    • 課題名: Kicked from the game when reaching y levels over 30,000,000
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-123589 が解決

    MC-123589 が修正された。
    1.13 のスナップショットでテクスチャ名の変更に一貫性がなく、名前が分かりにくい問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent texture renaming
  • →

    MC-123598 が解決

    MC-123598 が修正された。
    フェンスの上にフェンスゲートを置くと、フェンスの上面のテクスチャが消える問題が修正された。

    • 課題名: Fence top missing texture when below fence gate
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks