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    MC-123285 が解決

    MC-123285 が修正された。
    カスタムのlog4j設定でデバッグログを有効にすると、起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash on startup with a debug log4j config
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    MC-123304 が解決

    MC-123304 が修正された。
    1チャンク内で64個のピストンが動くと、Ticking block entityのNullPointerExceptionでクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: "Ticking block entity" NullPointerException Game crash 64 Pistons in 1 chunk
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    MC-123305 が解決

    MC-123305 が修正された。
    1024文字を超えるJSONテキストが、構文エラーになる問題が修正された。

    • 課題名: JSON text throws syntax error when JSON is more than 1024 characters long
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    MC-123307 が解決

    MC-123307 が修正された。
    /execute store で、プレイヤーのインベントリやエンダーチェストのアイテムの tag を変更できる問題が修正された。

    • 課題名: '/execute store' can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems
    • カテゴリ: Commands
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    MC-123312 が解決

    MC-123312 が修正された。
    村の図書館、鍛冶屋、肉屋の感圧板のテーブルが、村の木材の種類ではなくオークになる問題が修正された。

    • 課題名: Pressure plate tables in villages are oak instead of village type specific wood
  • →

    MC-123322 が解決

    MC-123322 が修正された。
    構造物ブロックで設置した構造物の内外にある隣接ブロックが更新されず、フェンスなどが接続しない問題が修正された。

    • 課題名: Structures placed by structure blocks do not update connecting blocks on the outside or inside of the structure
  • → 1.13-pre6

    MC-123325 が解決

    MC-123325 が修正された。
    進捗アイコンで耐久値が減ったアイテムを指定し、リソースパックで別のテクスチャを表示できるようになった。

    • 課題名: You can no longer use damaged items in advancement icons to display different textures
  • →

    MC-123331 が解決

    MC-123331 が修正された。
    /execute if score と /execute unless score で、未設定のスコアが 0 として扱われてしまう問題が修正された。

    • 課題名: 'execute if/unless score' sets the score to 0 if unset
  • → 1.13

    MC-123341 が解決

    MC-123341 が修正された。
    明るすぎる場所にあるキノコの隣にブロックを設置しても、キノコが外れない問題が修正された。

    • 課題名: Mushrooms no longer pop off when placing a block next to them while it's too bright
  • → 1.13-pre2

    MC-123349 が解決

    MC-123349 が修正された。
    /effect give で持続時間を省略すると、即時効果が 1.5 秒間かかってしまう問題が修正された。

    • 課題名: /effect give with instant effects are being applied for 1.5 seconds if you don't specify the duration
  • →

    MC-123351 が解決

    MC-123351 が修正された。
    骨粉で草を成長させると、上にあるブロックが消える問題が修正された。

    • 課題名: Growing grass with bonemeal deletes upper block
  • → 1.13-pre6

    MC-123352 が解決

    MC-123352 が修正された。
    スニーク中に使用効果のないアイテムでトラップドアやドアなどを右クリックしても、音と腕の動きが出ない問題が修正された。

    • 課題名: Interaction error with block and GUI, when shift-clicking them with non-block items
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    MC-123360 が解決

    MC-123360 が修正された。
    /teleport が Y 座標を中心に補正しようとする問題が修正された。

    • 課題名: /teleport tries to centre-correct the y-axis
  • → 1.13-pre3

    MC-123362 が解決

    MC-123362 が修正された。
    コマンドブロックの SuccessCount が、成功の値ではなく結果の値を使ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: SuccessCount of command blocks use the "result" return value of a command instead of "success"
  • → 1.13-pre6

    MC-123363 が解決

    MC-123363 が修正された。
    特殊なレンダラーを持つブロックを変更したとき、まれにゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Occasional crash when changing blocks with a special renderer that uses states
  • 1.12.2 →

    MC-123364 が解決

    MC-123364 が修正された。
    プレイヤーとブロックの重なり判定が、ブロックとの衝突イベントの処理後に行われる問題が修正された。

    • 課題名: Player-in-block checking happens after block collision events are done
    • カテゴリ: Collision, Player
  • 1.12.2 →

    MC-123365 が解決

    MC-123365 が修正された。
    高さ2ブロック以上のサボテンが水で壊れず、1ブロックのサボテンとは挙動が異なる問題が修正された。

    • 課題名: +2 block Cactus do not break with water (Inconsistency)
  • → 1.13-pre2

    MC-123366 が解決

    MC-123366 が修正された。
    アドベンチャーモードでブロックを見ているとき、本や地図、食べ物などのアイテムの右クリック動作が働かない問題が修正された。

    • 課題名: Item right click actions don't work whilst looking at a block in adventure mode
  • → 1.13-pre7

    MC-123369 が解決

    MC-123369 が修正された。
    未来のバージョンで作ったワールドを再作成しても警告が出ず、クラッシュすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Trying to recreate world from future version shows no warning and can crash
  • →

    MC-123388 が解決

    MC-123388 が修正された。
    double 型への execute store で、途中の倍率計算が float 精度になってしまう問題が修正された。

    • 課題名: "execute store" on "double" data types uses only 'float' rather than 'double' precision in intermediate scale calculation
  • →

    MC-123401 が解決

    MC-123401 が修正された。
    コマンドでブロックステートの値を読んだ直後に余分な文字があると、追加のプロパティを読もうとする問題が修正された。

    • 課題名: In commands, block states are attempted to be read after the end of the previous value
  • → 1.13-pre6

    MC-123432 が解決

    MC-123432 が修正された。
    スナップショットで、破壊済みのブロックエンティティのデータがワールドに保存されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Snapshots are leaking tile entity data through to world save
  • → 1.13-pre8

    MC-123447 が解決

    MC-123447 が修正された。
    スペクテイターモードのGUIで、プレイヤーの頭にスキンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Skin not visible in spectator mode GUI (since 1.13)
  • 1.12.2 →

    MC-123453 が解決

    MC-123453 が修正された。
    EntityTag に Small:1b を設定したアーマースタンドを、高さ1ブロックの空間に設置できない問題が修正された。

    • 課題名: Armor stands can't be placed in a 1 block high space if the EntityTag "Small:1b" is set
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks