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19,872 results· page 705 of 795

  • ブロック`red_coral_fan`が追加

    ブロックred_coral_fan(minecraft:red_coral_fan)とそのアイテムが追加された。

  • →

    MC-275790 が解決

    MC-275790 が修正された。
    必須でないタグの存在しない項目が、検証エラーを引き起こす問題が修正された。

    • 課題名: Non-existent entries in certain tags that are not required causes validation error
    • カテゴリ: Data Packs
  • 1.21.1 →

    MC-275792 が解決

    MC-275792 が修正された。
    松明と魂の松明の下面が、固体ブロックに隠されず描画される問題が修正された。

    • 課題名: Bottom faces of torches and soul torches are not culled against solid blocks
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-275800 が解決

    MC-275800 が修正された。
    半透明ブロックの描画順が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Translucency sorting is broken
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-275801 が解決

    MC-275801 が修正された。
    use_cooldown が、アイテムを使い切らなくても発動する問題が修正された。

    • 課題名: Use cooldown triggers without item consumption
    • カテゴリ: Items
  • →

    MC-275828 が解決

    MC-275828 が修正された。
    無効なシェーダーパスがあるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when there is an invalid shader path
    • カテゴリ: Crash, Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-275833 が解決

    MC-275833 が修正された。
    手のアニメーションが以前より高い位置まで上がる問題が修正された。

    • 課題名: Hand animation plays higher than before
    • カテゴリ: Player Animation
  • → 1.21.2-pre2

    MC-275834 が解決

    MC-275834 が修正された。
    スライムブロックに落ちたときに、ジャンプしてもバウンドを止められない問題が修正された。

    • 課題名: Jumping when falling onto a slime block no longer cancels the bounce effect
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-275837 が解決

    MC-275837 が修正された。
    use_cooldown コンポーネントが cooldown_group ではなく cooldownGroup を使う問題が修正された。

    • 課題名: The use_cooldown component uses field cooldownGroup instead of cooldown_group
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-275838 が解決

    MC-275838 が修正された。
    ドラウンドがトライデントを逆さまに持つ問題が修正された。

    • 課題名: Drowned holds trident upside down
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • →

    MC-275843 が解決

    MC-275843 が修正された。
    生存モードで空の地図を使っても、地図に置き換わらない問題が修正された。

    • 課題名: Using an empty map (single item in stack) doesn't create a filled map in survival mode
    • カテゴリ: Items
  • →

    MC-275851 が解決

    MC-275851 が修正された。
    teleport_randomly の消費効果で、diameter が無視される問題が修正された。

    • 課題名: diameter in teleport_randomly consume effect is ignored
    • カテゴリ: Commands, Items
  • →

    MC-275857 が解決

    MC-275857 が修正された。
    同じ場所にトロッコが多数あると、トロッコが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Minecarts become invisible if a lot of them are in the same area
    • カテゴリ: Minecart, Rendering
  • →

    MC-275883 が解決

    MC-275883 が修正された。
    トロッコの連なりに乗って壁にぶつかると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Riding a minecart cluster into a wall freezes the game
    • カテゴリ: Crash, Minecart
  • →

    MC-275909 が解決

    MC-275909 が修正された。
    Mob の叩きつけ攻撃で倒されたときに、誤った死亡メッセージが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Wrong death message is displayed when being killed by a mob's smash attack
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-275917 が解決

    MC-275917 が修正された。
    consumable コンポーネントの block アニメーションが、一人称視点で表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Consumable blocking animation is broken in first person
    • カテゴリ: Player Animation
  • 1.21.1 →

    MC-275919 が解決

    MC-275919 が修正された。
    1.21 以降のサーバーで、PvP のヒット判定が正しく登録されない問題が修正された。

    • 課題名: issues with hit detection/registration in PvP since server switch to 1.21
  • → 1.21.2-pre2

    MC-275941 が解決

    MC-275941 が修正された。
    インライン定義のサウンドイベントを持つ消費アイテムのコンポーネントで、棒が1つのスタックにまとまらなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Consumable item components with inlined sound event definitions cause undefined behavior
    • カテゴリ: Commands, Items, Sound
  • アイテム「ウィザーのスポーンエッグ」が追加

    アイテム「ウィザーのスポーンエッグ」(minecraft:wither_spawn_egg)が追加された。

  • 1.21.1 → 1.21.4-pre2

    MC-275952 が解決

    MC-275952 が修正された。
    フロストウォーカーのブーツを履いてトロッコで水上を進むと、フロストウォーカーの効果が働いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Riding a minecart above the water with Frost Walker boots on will also give the Frost Walker effect
    • カテゴリ: Enchantments, Minecart
  • →

    MC-275958 が解決

    MC-275958 が修正された。
    ネザーゲートを待機なしで通ると、選択中のアイテムが移動先ではなく元のディメンションに落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Selected item in inventory drops at target dimension's nether portal's coordinates when travelling through them without delay
    • カテゴリ: Entities, Items
  • →

    MC-275959 が解決

    MC-275959 が修正された。
    ドラウンドが攻撃時に腕を上げなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Drowned no longer raise their arms to attack
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
  • →

    MC-275964 が解決

    MC-275964 が修正された。
    アイテムの入れ替えでマウスカーソルに持った開いた状態のバンドルが、閉じた見た目に戻らない問題が修正された。

    • 課題名: Bundles can remain in the open state when held by the mouse cursor via swapping items
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • →

    MC-275990 が解決

    MC-275990 が修正された。
    作業台を経由したバンドルが開いた状態のまま残る問題が修正された。

    • 課題名: Bundles can remain in the open state through the crafting table
    • カテゴリ: Inventory, UI
  • →

    MC-275994 が解決

    MC-275994 が修正された。
    円グラフを開いたままウィンドウのフォーカスを外すと、ログが大量に出力される問題が修正された。

    • 課題名: Having the pie chart open while the window is unfocused spams the logs
    • カテゴリ: Debug