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- → 1.20.3-pre1
MC-266656 が解決
MC-266656 が修正された。
シングルプレイで一時停止すると、パーティクルやエンティティなどの補間が乱れる問題が修正された。- 課題名: The interpolation of particle, entity and block entity transforms is disrupted when pausing the game in singleplayer
- カテゴリ: Rendering
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MC-266680 が解決
MC-266680 が修正された。
発光の輪郭がブリーズの目と眉に適用されない問題が修正された。- 課題名: The glowing outline isn't applied to the eyes or eyebrows of breezes
- カテゴリ: Rendering
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MC-266685 が解決
MC-266685 が修正された。
ブリーズのエンティティの影が、モデルに比べて大きすぎる問題が修正された。- 課題名: The entity shadows of breezes are too large in relation to the size of their models
- カテゴリ: Rendering
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MC-266688 が解決
MC-266688 が修正された。
ブリーズの発光する目が、別の目のテクスチャで決まるようになり、リソースパックで変更しやすくなった。- 課題名: Breeze model's glowing eyes are not resource pack-friendly
- カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
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MC-266707 が解決
MC-266707 が修正された。
トライアルスポナーが custom_spawn_rules を無視してモブをスポーンさせる問題が修正された。- 課題名: Trial spawners ignore custom_spawn_rules
- カテゴリ: Mob spawning
- → 1.20.3-pre1
MC-266723 が解決
MC-266723 が修正された。
1.21 の実験的パックが無効でも、進捗「モンスターハンター」でブリーズの討伐が必要になる問題が修正された。- 課題名: Monsters Hunted advancement requires killing a Breeze even when they're disabled
- カテゴリ: Advancements
- → 1.20.3-pre1
MC-266724 が解決
MC-266724 が修正された。
/scoreboard players reset <targets> <objective> が動作しない問題が修正された。- 課題名: scoreboard players reset <targets> <objective> no longer works
- カテゴリ: Commands
- → 1.20.3-pre2
MC-266728 が解決
MC-266728 が修正された。
number_format_type の styled の形式が、リソースロケーション result を使っている問題が修正された。- 課題名: The "styled" number format uses the resource location "result"
- カテゴリ: Dedicated Server, Save Data
- → 1.20.3-pre1
MC-266729 が解決
MC-266729 が修正された。
スコアボードのエラーメッセージで、エンティティ名の代わりに内部のオブジェクト情報が表示される問題が修正された。- 課題名: Unformatted objects in scoreboard error messages
- カテゴリ: Commands
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MC-266738 が解決
MC-266738 が修正された。
字幕 subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob が、トライアルスポナーによるスポーンだと分かる表記になった。- 課題名: Subtitles string "subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob" is misleading and inconsistent
- カテゴリ: Accessibility, Sound, Text
- 1.5.2 →
MC-26678 が解決
MC-26678 が修正された。
ダメージを受けた時の画面の揺れが、攻撃を受けた方向を示さなくなっていた問題が修正された。- 課題名: Damage wobble no longer shows direction of incoming damage
- カテゴリ: Networking, Rendering
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MC-266879 が解決
MC-266879 が修正された。
雲やエンティティの当たり判定などが、ブリーズの目と眉の内側を透けて描画される問題が修正された。- 課題名: Clouds, entity hitboxes, block outlines, specially rendered blocks, and enchantment glints, render through the insides of breezes' eyes and eyebrows
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.3-pre1 → 1.20.3-pre2
MC-266886 が解決
MC-266886 が修正された。
金床でアイテム名を変更するとき、バックスペースで文字を消せない問題が修正された。- 課題名: Backspace in Anvil no longer works when renaming an item
- カテゴリ: Input, UI
- 1.20.3-pre1 → 1.20.3-pre2
MC-266890 が解決
MC-266890 が修正された。
アイテムの minecraft:grass が minecraft:short_grass に更新されず、消えてしまう問題が修正された。- 課題名: The minecraft:grass item does not get upgraded to minecraft:short_grass
- カテゴリ: Datafixer
- 1.6.2 →
MC-26690 が解決
MC-26690 が修正された。
ウィザースケルトンが日光の下で、燃えている状態と燃えていない状態を激しく繰り返す問題が修正された。- 課題名: Wither Skeletons Flicker when in the sun
- 1.20.3-pre1 → 1.20.3-pre3
MC-266903 が解決
MC-266903 が修正された。
銅のドアのテクスチャの一部が、正しく更新されていない問題が修正された。- 課題名: Incorrect part of copper door texture
- カテゴリ: Textures and models
- 1.20.3-pre1 →
MC-266909 が解決
MC-266909 が修正された。
ブリーズが動きを止めたとき、待機状態へなめらかに移行しない問題が修正された。- 課題名: Breezes don't have smooth transitions to their idle states when they stop moving
- カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
- 1.20.2 →
MC-266912 が解決
MC-266912 が修正された。
召喚直後のウマやロバなどに鞍を付けても、装着音が再生されない問題が修正された。- 課題名: Saddle equipping sounds aren't played when saddles are equipped on horses, donkeys, mules, or camels shortly after the said entity is summoned
- カテゴリ: Sound
- 1.20.3-pre1 → 1.20.3-pre3
MC-266920 が解決
MC-266920 が修正された。
サーバーリソースパックの設定が無効でも、require-resource-pack の設定が優先されるようになった。- 課題名: Server Resource Packs Setting disabled no longer overridden by require-resource-pack
- カテゴリ: Dedicated Server, Resource Packs
- 1.20.3-pre2 → 1.20.3-pre3
MC-266948 が解決
MC-266948 が修正された。
1.21 のデータパックを有効にしていなくても、/summon wind_charge を実行できてしまう問題が修正された。- 課題名: You can run "/summon wind_charge" without enabling the 1.21 datapack
- カテゴリ: Commands
- 1.20.3-pre2 →
MC-266949 が解決
MC-266949 が修正された。
平和な難易度でも、モンスタースポナーがブリーズをスポーンさせようとする問題が修正された。- 課題名: Monster spawner tries to spawn breezes when the difficulty is Peaceful
- カテゴリ: Mob spawning
- 1.20.2 →
MC-266960 が解決
MC-266960 が修正された。
ボスバーの文字が、プレイヤーリストの背景とアイコンより手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Bossbar text renders in front of player list background and player icons
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.3-pre2 → 1.20.3-pre4
MC-266968 が解決
MC-266968 が修正された。
進捗の報酬の関数内で /return を実行すると、以降のコマンドがすべて破棄される問題が修正された。- 課題名: /return executed within an advancement reward function globally discards all subsequent commands
- カテゴリ: Advancements, Commands, Data Packs
- 1.19.3 →
MC-266990 が解決
MC-266990 が修正された。
map タグの値が同じで display タグが異なる地図で、マーカーが消える問題が修正された。- 課題名: Maps with the same 'map' tag value, but different 'display' tag data can cause markers to disappear
- カテゴリ: Items, Maps
- 1.20.3-pre2 →
MC-266991 が解決
MC-266991 が修正された。
風化度が進んだ銅の電球の画像で、2 つの誤ったピクセルが修正された。- 課題名: Exposed Copper Bulb has inconsistent pixels
- カテゴリ: Textures and models