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205 results· page 6 of 9

  • → 1.18-pre1

    MC-214963 が解決

    MC-214963 が修正された。
    廃坑の生成結果が一定にならず、チャンク境界で途切れることがある問題が修正された。

    • 課題名: Mineshaft generation is non-deterministic
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-215073 が解決

    MC-215073 が修正された。
    スナップショット21w06aでダンジョンが極端に少ない問題が修正された。

    • 課題名: Dungeons are extremely rare in 21w06a
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-215194 が解決

    MC-215194 が修正された。
    Y=0より下でストラクチャーブロックが機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Structure blocks do not work below y=0
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-215296 が解決

    MC-215296 が修正された。
    浮遊島のワールドで廃坑がしばしば生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Mineshafts often don't generate in floating island worlds
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-215876 が解決

    MC-215876 が修正された。
    廃坑の構造物によって、Y=0より下に土が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Dirt can generate below y=0 from mineshafts
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-216004 が解決

    MC-216004 が修正された。
    廃坑の木の柱が、鍾乳石の上に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-216015 が解決

    MC-216015 が修正された。
    水の世界のプリセットで、海底神殿が正しく生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Ocean Monuments in Water World presets don't spawn correctly
    • カテゴリ: Chunk loading, Structures, World generation
  • 1.16.5 →

    MC-216432 が解決

    MC-216432 が修正された。
    廃坑で松明がないのに光が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Mineshafts can generate with light but without any torches
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-216561 が解決

    MC-216561 が修正された。
    Y=0より下の廃坑に、松明が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Torches not spawning in abandoned mineshafts under y=0
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-216765 が解決

    MC-216765 が修正された。
    化石に付随する石炭鉱石が Y=0 未満にも生成される問題が修正された。

    • 課題名: Coal ore can generate below Y=0 when attached to a fossil
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-216784 が解決

    MC-216784 が修正された。
    廃墟のポータルが y=0 未満に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Ruined Portals don't generate below y=0
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-216787 が解決

    MC-216787 が修正された。
    廃坑のクモの巣が鎖に支えられているかのように生成される問題が修正された。

    • 課題名: Cobwebs in mineshafts can generate as if supported by chains
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-217254 が解決

    MC-217254 が修正された。
    スーパーフラットの砂漠の神殿が高すぎる位置に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Desert temples in superflat generate way too high
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-218669 が解決

    MC-218669 が修正された。
    溶岩の湖がある場所で、廃坑が洞窟の天井につながらず宙に浮いて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Mineshafts don't connect to the caves ceiling in case of a lava lake and are floating
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-219203 が解決

    MC-219203 が修正された。
    廃坑の支柱が溶岩の中に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Mineshaft support legs can generate in lava
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-221586 が解決

    MC-221586 が修正された。
    略奪者の前哨基地で、略奪者が過剰に、遠く離れた場所にも湧く問題が修正された。

    • 課題名: Excessive pillager spawning in pillager outposts
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • →

    MC-221673 が解決

    MC-221673 が修正された。
    海底神殿の内部が完全に空洞になる問題が修正された。

    • 課題名: Ocean monuments are completely empty
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-221833 が解決

    MC-221833 が修正された。
    「不可視ブロックを表示」をオンにしても、ストラクチャーブロックの範囲内で光源ブロックが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Light blocks are not shown within structure block bounds with Show Invisible Blocks on
    • カテゴリ: Rendering, Structures
  • 1.16.5 →

    MC-225030 が解決

    MC-225030 が修正された。
    ダンジョンが過去のバージョンと比べて極端に少なくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Dungeons are extremely rare compared to in the past
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.16.5 →

    MC-227255 が解決

    MC-227255 が修正された。
    ハチの巣とミツバチの巣がストラクチャーブロックで正しく回転や反転しない問題が修正された。

    • 課題名: Beehives and bee nests do not rotate/mirror correctly in structure blocks
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-236618 が解決

    MC-236618 が修正された。
    21w37a で要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds don't generate in 21w37a
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.18-pre1

    MC-236803 が解決

    MC-236803 が修正された。
    尖った山頂、木立、雪の斜面、凍った山頂の前哨基地でピリジャーのスポーンが極端に少ない問題が修正された。

    • 課題名: Extremely low amount of pillager spawns in outpost on jagged peaks, groves, snowy slopes & frozen peaks
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • →

    MC-237986 が解決

    MC-237986 が修正された。
    魔女の小屋などの構造物固有のMobが、その構造物内でスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Mobs specific to structures aren't spawning in their structures
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • 1.17.1 →

    MC-238009 が解決

    MC-238009 が修正された。
    エンドシティが地面から浮いた状態で生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Some end cities can generate floating above the ground
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-239344 が解決

    MC-239344 が修正された。
    廃坑のたいまつがすべて逆向きに生成される問題が修正された。

    • 課題名: All torches in mineshafts are facing the wrong way
    • カテゴリ: Structures, World generation