TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)
▸Exclude tags

19,872 results· page 586 of 795

  • 1.17.1 →

    MC-241883 が解決

    MC-241883 が修正された。
    ブロックを跳び越えて水へ向かうとき、Mobが長く立ち止まってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Mobs have difficulty pathfinding to water when they need to jump over a block
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre5

    MC-241933 が解決

    MC-241933 が修正された。
    胞子の花、洞窟のツル、鍾乳石が、洞窟の表面にめり込んで生成される問題が修正された。

    • 課題名: Spore blossoms, cave vines, and pointed dripstones generate indented into the cave surface
  • 1.18-pre4 → 1.18-pre6

    MC-241941 が解決

    MC-241941 が修正された。
    ネザーの岩盤の天井が、露出して生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Nether bedrock roof can generate exposed
    • カテゴリ: World generation
  • 1.17.1 →

    MC-241951 が解決

    MC-241951 が修正された。
    プレイヤーの運動量が、X軸とZ軸で別々に低い値でゼロになってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Player momentum on X and Z axis are cancelled separately at low values
    • カテゴリ: Player
  • 1.17.1 → 1.19.4

    MC-241986 が解決

    MC-241986 が修正された。
    ワールド一覧で、Tabキーを2回押さないと矢印キーで選択できない問題が修正された。

    • 課題名: Navigating through world list with arrow keys is only possible after Tab was pressed twice
    • カテゴリ: UI
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre8

    MC-241991 が解決

    MC-241991 が修正された。
    1.12.2のワールドを1.18プレリリース5へ更新すると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Game freezes without crash logs when upgrading from 1.12.2 to 1.18 pre-5
    • カテゴリ: Crash, Datafixer
  • 1.18-pre5 →

    MC-242010 が解決

    MC-242010 が修正された。
    雪ブロックと粉雪が #azalea_root_replaceable に含まれず、根付いた土で置き換えられない問題が修正された。

    • 課題名: Snow Blocks, Powder Snow aren't a part of #azalea_root_replaceable / Rooted dirt can't replace Snow Blocks & Powder Snow
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre6

    MC-242016 が解決

    MC-242016 が修正された。
    Y=128付近より上で、鍾乳石の地物が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Dripstone doesn't generate at high y values
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre6

    MC-242022 が解決

    MC-242022 が修正された。
    新しいチャンクを読み込むと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when loading new chunks (Exception generating new chunk, caused by ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 268435455 out of bounds for length 32)
    • カテゴリ: Crash
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre7

    MC-242068 が解決

    MC-242068 が修正された。
    土の道のテクスチャで、土の部分が1ピクセル低すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Dirt part of the Dirt Path texture is one pixel too low
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242076 が解決

    MC-242076 が修正された。
    クモジョッキーのスケルトンが、クモの上ではなく内側に座っている問題が修正された。

    • 課題名: The skeleton of a spider jockey sits "inside" of spider model rather than on top of the spider
    • カテゴリ: Entities
  • 1.17.1 →

    MC-242092 が解決

    MC-242092 が修正された。
    マグマキューブのテクスチャ(magmacube.png)に、モデルで使われていない未使用のピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Texture map for magma cube (magmacube.png) has unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242097 が解決

    MC-242097 が修正された。
    ガストとシロクマのスポーンエッグがほとんど見分けられない問題が修正された。

    • 課題名: Ghast and Polar Bear Spawn Eggs are nearly indistinguishable
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242105 が解決

    MC-242105 が修正された。
    壁やフェンスなどに着地した際、鎖や鉄格子に触れていると衝撃パーティクルがそれらのテクスチャになる問題が修正された。

    • 課題名: When landing on some non-full blocks while touching a thin block, impact particles use the thin block's texture
    • カテゴリ: Hitboxes, Player
  • 1.17.1 →

    MC-242331 が解決

    MC-242331 が修正された。
    新しいチャンクを読み込むとき、ブロックより先にエンティティが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Entities are displayed faster than chunks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre8

    MC-242375 が解決

    MC-242375 が修正された。
    ネコがファントムを追い払わなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Cats no longer scare phantoms away
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.18-pre5 →

    MC-242385 が解決

    MC-242385 が修正された。
    チャンクのパケットデータでバッファサイズの計算が一貫していない問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistency on the buffer size calculation in the chunk packet data
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17.1 →

    MC-242395 が解決

    MC-242395 が修正された。
    ブレイズのテクスチャ(blaze.png)に、未使用のピクセルが残っている問題が修正された。

    • 課題名: Texture map for the blaze (blaze.png) contains unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242396 が解決

    MC-242396 が修正された。
    防具立てのテクスチャ(wood.png)に、未使用の部分がある問題が修正された。

    • 課題名: Unused pixels in wood.png UV texture map for armor stands
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-242397 が解決

    MC-242397 が修正された。
    ウシとキノコ牛のテクスチャに、未使用のピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: Texture maps for cow, red & brown mooshroom (red/brown_mooshroom.png & cow.png) contain unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre6

    MC-242479 が解決

    MC-242479 が修正された。
    鍾乳石の石筍が溶岩だまりの中に生成され、溶岩や黒曜石に穴が空く問題が修正された。

    • 課題名: Pointed dripstone makes holes in lava pools
    • カテゴリ: World generation
  • 1.6.2 → 1.8

    MC-24251 が解決

    MC-24251 が修正された。
    子ウマをリードで引いても、プレイヤーの方を向いて歩かない問題が修正された。

    • 課題名: Foals can't be lead properly (not turning towards you)
  • 1.18-pre5 → 1.18-pre6

    MC-242520 が解決

    MC-242520 が修正された。
    ウマ、ロバ、ブタが水中で降ろされると、水面の上に浮いたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Horses, Donkeys and Pigs float above water when dismounted underwater
    • カテゴリ: Entities
  • 1.18-pre6 →

    MC-242543 が解決

    MC-242543 が修正された。
    窒息の判定が常にエンティティの頭の中心位置を使うため、シュルカーボックス内での窒息が不自然になる問題が修正された。

    • 課題名: Suffocation always uses the entity head center position for predicate and collision box
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.18-pre6 → 1.18-pre7

    MC-242546 が解決

    MC-242546 が修正された。
    1.17 のワールドを 1.18 で最適化すると、古い "Level" コンパウンドが削除されずワールドが肥大化する問題が修正された。

    • 課題名: When optimizing 1.17 world in 1.18, old "Level" Compound is not deleted, resulting in increased world size