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- 1.12.1 → 1.12.2
MC-120593 が解決
MC-120593 が修正された。
ネザーポータルに入ると、クラフト欄のアイテムがインベントリに戻らない問題が修正された。- 課題名: Items stay in crafting grid when entering nether portal
- 1.7.4 →
MC-12061 が解決
MC-12061 が修正された。
ウィッチの当たり判定が、実際の背の高さと合っていない問題が修正された。- 課題名: Witch Hitbox
- 1.12.1 → 1.12.2-pre2
MC-120611 が解決
MC-120611 が修正された。
草の道が土に変わると、プレイヤーが埋まって動けなくなる問題が修正された。- 課題名: Player stuck in grass path when it changes to dirt
- 1.12.1 →
MC-120622 が解決
MC-120622 が修正された。
拾ったアイテムでレシピをシフトクリックすると、アイテムが消える問題が修正された。- 課題名: Item loss with shift + click to fill up with picked up items
- 1.12.2-pre1 → 1.12.2-pre2
MC-120645 が解決
MC-120645 が修正された。
マルチプレイでポータルを使うと「Timed out」でキックされる問題が修正された。- 課題名: Portals kick players for "Timed out" upon use in multiplayer
- 1.12.1 →
MC-120664 が解決
MC-120664 が修正された。
ツールの耐久値が1つ多く、耐久値0でも使える問題が修正された。- 課題名: Tool durability is off-by-one
- 1.12.1 → 1.13.1
MC-120669 が解決
MC-120669 が修正された。
スポーンエッグで、すでに使われているUUIDのエンティティが生成される問題が修正された。- 課題名: Spawn eggs can spawn entities with already used UUID
- 1.12.1 →
MC-120687 が解決
MC-120687 が修正された。
砂漠の教会で、丸石の建物の内部に砂岩の階段が使われる問題が修正された。- 課題名: Desert churches have sandstone stairs inside of a cobblestone building
- 1.4.2 → 1.12
MC-1207 が解決
MC-1207 が修正された。
Mobに乗っているとき、三人称視点で頭が逆向きにねじれる問題が修正された。- 課題名: Head rotates in the wrong direction while riding
- 1.12.2-pre2 → 1.12.2
MC-120709 が解決
MC-120709 が修正された。
ランダムティックが無効のとき、水と溶岩の更新が完全に解消されない問題が修正された。- 課題名: Lava and water updates do not resolve completely when random ticking is disabled
- 1.12.1 →
MC-120747 が解決
MC-120747 が修正された。
ピストンで動かしている間、階段の当たり判定が変わる問題が修正された。- 課題名: Stairs Change Hitbox While Moving (Piston)
- 1.12.2 →
MC-120780 が解決
MC-120780 が修正された。
プレイヤーがいないのに、チャンクデータのパケットが不必要に作られることがある問題が修正された。- 課題名: Chunk data packets are sometimes created unnecessarily
- 1.12.2 →
MC-120790 が解決
MC-120790 が修正された。
/setblockで点灯したレッドストーンランプを置くと、電力がなければ消灯してしまう問題が修正された。- 課題名: Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do
- 1.12.2 →
MC-120805 が解決
MC-120805 が修正された。
他のプレイヤーがニンジン付きの棒でブタに乗ると、ブタの向きが常に一定になる問題が修正された。- 課題名: Pig rotation is wrong when you see a player riding them with carrot on a stick
- カテゴリ: Entities
- 1.12.2 →
MC-120989 が解決
MC-120989 が修正された。
ゲームを終了すると、メイン画面の表示が消えてしまう問題が修正された。- 課題名: Screen goes blank on exit
- 1.12.2 →
MC-121013 が解決
MC-121013 が修正された。
generic.followRange属性が、ほぼ同じY座標にいるMobしか対象にしない問題が修正された。- 課題名: "Followrange" Attribute only targets mobs on (roughly) the same y level.
- 1.12.2 →
MC-121048 が解決
MC-121048 が修正された。
エンティティが死亡したとき、戦闘の記録に最後の一撃しか残らない問題が修正された。- 課題名: When an entity dies, the combat tracker only records the killing blow
- カテゴリ: Combat
- 1.12.2 →
MC-121098 が解決
MC-121098 が修正された。
高いポータルから低いポータルへ上から入ると、窒息ダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Entering a tall portal that takes you to a short portal from the top causes you to take suffocation damage
- 1.12.1 →
MC-121105 が解決
MC-121105 が修正された。
ビーコンから遠いと、ビームの色の更新が遅くなる問題が修正された。- 課題名: Beacon beam color update is slow when too far away from the beacon block
- 1.12.1 →
MC-121148 が解決
MC-121148 が修正された。
進捗「モンスターハンター」で、完全には敵対的でないホッキョクグマの討伐が必要な問題が修正された。- 課題名: Polar bears are required in "Monster hunter" advancement, but are not completely hostile
- 1.12.1 →
MC-121152 が解決
MC-121152 が修正された。
WorldClientがプレイヤーと絵画のエンティティを解放せず、メモリリークが起きる問題が修正された。- 課題名: WorldClient leaks player and painting entities
- 1.12.2 → 1.13-pre6
MC-121196 が解決
MC-121196 が修正された。
負荷の高いサーバーが、数ティックごとに最大50ミリ秒も無駄に待機する問題が修正された。- 課題名: Overloaded servers pointlessly wait up to 50 ms every couple ticks
- 1.12.2 →
MC-121233 が解決
MC-121233 が修正された。
関数が多いときに関数名をタブ補完すると、プレイヤーがキックされる問題が修正された。- 課題名: Tab-completing a function name (with a ton of available functions) kicks the player
- 1.12.2 →
MC-121271 が解決
MC-121271 が修正された。
ピストンでレールを動かしても、先にあるアクティベーターレールが更新されない問題が修正された。- 課題名: Activator rails not updating
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks