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MC-179542 が解決
MC-179542 が修正された。
玄武岩の三角州で、ネザー要塞のネザーレンガが玄武岩に置き換えられる問題が修正された。- 課題名: Basalt Delta Blocks Override Nether Bricks in Fortresses
- カテゴリ: World generation
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MC-179909 が解決
MC-179909 が修正された。
2x2の木が成長しないことがあり、成長しても必ず地表に生えてしまう問題が修正された。- 課題名: 2x2 trees sometimes fail to grow, but if they grow, they always grow on the surface
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre3
MC-180603 が解決
MC-180603 が修正された。
スーパーフラットのワールドで、どのバイオームにも誤った構造物が生成される問題が修正された。- 課題名: Wrong structures are generated in superflat worlds
- カテゴリ: World generation
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MC-182595 が解決
MC-182595 が修正された。
Java版のネザーの荒地で、ブラックストーンの鉱脈が生成されない問題が修正された。- 課題名: Parity issue: Blackstone doesn't generate in ore veins in nether wastes
- カテゴリ: Parity, World generation
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MC-183275 が解決
MC-183275 が修正された。
玄武岩の柱の下端が、Java版では溶岩の上で終わる問題が修正された。- 課題名: Basalt pillars end above the lava in Java Edition but inside of the lava in Bedrock Edition
- カテゴリ: Parity, World generation
- → 1.16-pre3
MC-183554 が解決
MC-183554 が修正された。
荒廃したポータルが溶岩の湖に生成されたとき、溶岩が不自然に押しのけられて境界が崩れる問題が修正された。- 課題名: Ruined portals generated in lava lakes unnaturally displace lava, resulting in weird borders
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.15.2 →
MC-183718 が解決
MC-183718 が修正された。
要塞のエンドポータルが、海底遺跡に上書きされることがある問題が修正された。- 課題名: Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins
- カテゴリ: Structures, World generation
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MC-183786 が解決
MC-183786 が修正された。
数字以外の文字列で指定したシード値が正しく認識されず、ランダムな値になる問題が修正された。- 課題名: Named seeds that are not numbers are not being recognized
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre3
MC-183809 が解決
MC-183809 が修正された。
大きなオークの木が上にあるブロックを置き換えて成長する問題が修正された。- 課題名: Large Oak Trees replace blocks
- カテゴリ: World generation
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MC-183966 が解決
MC-183966 が修正された。
サーバーのワールドやハードコアのワールドでボーナスチェストが生成される問題が修正された。- 課題名: Bonus chests generate on servers
- カテゴリ: World generation
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MC-184482 が解決
MC-184482 が修正された。
エンダードラゴンを倒してもエンドゲートウェイが生成されない問題が修正された。- 課題名: End Gateways don't generate after defeating the ender dragon
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre3
MC-184608 が解決
MC-184608 が修正された。
ゲーム起動時に「Unknown biome, defaulting to plains」というエラーが出力される問題が修正された。- 課題名: "Unknown biome, defaulting to plains" error upon launching the game
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.16-pre4
MC-184613 が解決
MC-184613 が修正された。
浮遊島のプリセットで、すべての島にエンドストーンが生成される問題が修正された。- 課題名: End Stone generates in Floating Islands setting
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre4
MC-184644 が解決
MC-184644 が修正された。
ネザー以外のバイオームでも、洞窟バイキングのジェネレーターがネザーラックを生成する問題が修正された。- 課題名: Cave buffet generator generates with netherrack, even if using a non-nether biome
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre3
MC-184675 が解決
MC-184675 が修正された。
スーパーフラットのvoidプリセットで、開始地点の足場が生成されない問題が修正された。- 課題名: Superflat void preset doesn't have a starting platform again
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre1
MC-184679 が解決
MC-184679 が修正された。
カスタムワールド生成のバイオーム設定で、temperature の綴りが誤っていた問題が修正された。- 課題名: Using custom world generation, temperature is written wrong
- カテゴリ: World generation
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MC-184730 が解決
MC-184730 が修正された。
一部のスーパーフラットのプリセットで生成すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: [Crash] "java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler" - Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them
- カテゴリ: Crash, World generation
- → 1.16-pre6
MC-184813 が解決
MC-184813 が修正された。
古いバージョンのスーパーフラットのワールドで、変換後にチャンクが生成されなくなる問題が修正された。- 課題名: Superflat world corruption when converting the world
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre3
MC-184887 が解決
MC-184887 が修正された。
洞窟ワールドで、岩盤の天井内にスポーンすることがある問題が修正された。- 課題名: You can spawn in the bedrock ceiling of a Caves world
- カテゴリ: World generation
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MC-185156 が解決
MC-185156 が修正された。
検証されないワールド生成設定の値が原因でクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Worldgen settings are not validated and can cause crashes
- カテゴリ: Crash, World generation
- → 1.16-pre8
MC-185282 が解決
MC-185282 が修正された。
デバッグワールドに再び入ると、通常のオーバーワールドの地形が生成される問題が修正された。- 課題名: Debug worlds start generating normal Overworld terrain after reentering world
- カテゴリ: Debug, World generation
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MC-185605 が解決
MC-185605 が修正された。
コンブがマグマブロックの上に生成される問題が修正された。- 課題名: Kelp generates on top of Magma Blocks
- カテゴリ: World generation
- 1.15.2 →
MC-186042 が解決
MC-186042 が修正された。
沼地が砂漠、雪原、雪のタイガに隣接すると必ず平原が生成される問題が修正された。- 課題名: Plains biome is always generated when a swamp borders a desert, snowy tundra or snowy taiga
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre1
MC-186067 が解決
MC-186067 が修正された。
一部の構造物のチェストに戦利品が入っていない問題が修正された。- 課題名: Some structures' loot chests do not contain any items
- カテゴリ: Loot tables, Structures, World generation
- 1.9.2 →
MC-101917 が解決
MC-101917 が修正された。
安山岩、閃緑岩、花崗岩が高さ80付近より上に生成されない問題が修正された。- 課題名: Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80
- カテゴリ: World generation