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- 1.21.8 →
MC-299895 が解決
MC-299895 が修正された。
眠っているプレイヤーと村人の視線の線が、当たり判定の上に高く表示される問題が修正された。- 課題名: The eye lines of sleeping players and villagers are positioned too high above their hitboxes
- カテゴリ: Debug, Hitboxes
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MC-300049 が解決
MC-300049 が修正された。
デバッグテキストがデバッグオプション画面の上に重なって描画される問題が修正された。- 課題名: The debug text is rendered on top of the debug options
- カテゴリ: Debug, UI
- 1.21.8 →
MC-300092 が解決
MC-300092 が修正された。
F3 の円グラフのパーティクル項目に正しい名前が表示されるようになった。- 課題名: F3 pie chart particle entries are missing names
- カテゴリ: Debug
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MC-300100 が解決
MC-300100 が修正された。
デバッグオプションの「biome」で、バイオーム名の前に空白が入らなくなった問題が修正された。- 課題名: The “biome” debug option no longer has a space before its biome name
- カテゴリ: Debug
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MC-300166 が解決
MC-300166 が修正された。
looking_at_block や looking_at_fluid を有効にすると、randomTickSpeed に応じてFPSが下がる問題が修正された。- 課題名: When looking_at_block or looking_at_fluid is enabled in the debug options, FPS is impacted by server tick rate
- カテゴリ: Debug
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MC-300196 が解決
MC-300196 が修正された。
GUI を隠しているとき、局地難易度の表示がちらつく問題が修正された。- 課題名: Local Difficulty debug information flickers if it is open while GUI is hidden
- カテゴリ: Debug
- → 1.21.9-pre4
MC-300216 が解決
MC-300216 が修正された。
Mac のキーボードで、F3 + F5 のデバッグオプション画面が開かない問題が修正された。- 課題名: The new F3 + F5 debug settings menu does not open on Mac keyboards
- カテゴリ: Debug
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MC-300222 が解決
MC-300222 が修正された。
エンドクレジット中に F3+F4 や F3+F5 の画面を閉じると、クレジットに戻れず固まる問題が修正された。- 課題名: Upon exiting the gamemode switcher (F3+F4) or debug options menu (F3+F5) while viewing the credits, the player does not resume viewing the credits and instead remains in the end in a phantom state until they relog
- カテゴリ: Debug
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MC-300235 が解決
MC-300235 が修正された。
F3 画面のEカウンターの最初の数字が、常に0のまま変わらない問題が修正された。- 課題名: First number in E counter is always stuck at 0
- カテゴリ: Debug
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MC-300421 が解決
MC-300421 が修正された。
F3+Q のデバッグメニューで、F3+F5 の説明の大文字小文字の表記が他と不統一な問題が修正された。- 課題名: Inconsistent capitalization for F3+F5 description in F3+Q debug menu
- カテゴリ: Debug
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MC-300464 が解決
MC-300464 が修正された。
デバッグ用の照準が三人称視点で描画される問題が修正された。- 課題名: The debug crosshair is rendered in third person
- カテゴリ: Debug, Rendering
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MC-300995 が解決
MC-300995 が修正された。
ワールドから切断中にF3メニューを変更すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Game crashes when changing the F3 menu during world disconnection
- カテゴリ: Crash, Debug
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MC-300827 が解決
MC-300827 が修正された。
タイトル画面などチャットが使えない画面で、F3+Qを押してもヘルプが表示されない問題が修正された。- 課題名: Pressing F3+Q in certain screens does not show help, despite F3 suggesting it
- カテゴリ: Debug, UI
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MC-301661 が解決
MC-301661 が修正された。
サーバー管理プロトコルが、コンソールに誤った形式のメッセージを出力する問題が修正された。- 課題名: Server Management Protocol prints some incorrectly formatted messages in the console
- カテゴリ: Debug, Networking
- 1.21.8 → 26.3-snapshot-3
MC-301804 が解決
MC-301804 が修正された。
テスト用ブロックの GUI を開いても、シングルプレイでゲームが一時停止しない問題が修正された。- 課題名: Test blocks' GUI does not pause the game in singleplayer
- カテゴリ: Debug, UI
- 1.21.9-pre2 → 1.21.11-pre1
MC-302209 が解決
MC-302209 が修正された。
ディメンションを移動すると、デバッグ用の描画が動作しなくなる問題が修正された。- 課題名: Debug renderers stop working when changing dimensions
- カテゴリ: Debug
- 1.21.9-rc1 →
MC-302325 が解決
MC-302325 が修正された。
デバッグオプション画面でF3+BやF3+Gなどのショートカットを使っても、画面内の項目が更新されない問題が修正された。- 課題名: When the player toggles a debug renderer using its hotkey (F3+B, F3+G) while in the debug options screen, the corresponding entry is not updated
- カテゴリ: Debug, UI
- →
MC-302737 が解決
MC-302737 が修正された。
ゲームモード切り替えを使った後、デバッグ画面の切り替えにF3を2回押す必要がある問題が修正された。- 課題名: After using the game mode switcher, you need to press F3 twice to toggle the debug overlay
- カテゴリ: Debug, Input
- →
MC-302893 が解決
MC-302893 が修正された。
水面から見たとき、水中のエンティティの当たり判定が表示されない問題が修正された。- 課題名: Hitboxes of submerged entities don't render when the player is looking at them from the surface
- カテゴリ: Debug, Rendering
- → 26.3-snapshot-2
MC-303626 が解決
MC-303626 が修正された。
「透明度の改善」を有効にすると、ブロックの当たり判定やパーティクルなどがエンティティの当たり判定の背後に描画される問題が修正された。- 課題名: Block hitboxes, particles, semi-transparent blocks and non-block items render behind entity hitboxes with the "Improved Transparency" option enabled
- カテゴリ: Debug, Rendering
- → 26.1-snapshot-1
MC-303692 が解決
MC-303692 が修正された。
「透明度の改善」を無効にすると、デバッグ画面のテキストにインデントが付く問題が修正された。- 課題名: The debug overlay text has an indent when "Improved Transparency" is disabled
- カテゴリ: Debug, Text
- →
MC-303974 が解決
MC-303974 が修正された。
デバッグオーバーレイで日数カウンターが表示されない問題が修正された。- 課題名: The day counter in the debug overlay is no longer displayed
- カテゴリ: Debug
- 1.21.11-pre4 → 26.1-snapshot-2
MC-304705 が解決
MC-304705 が修正された。
デバッグオーバーレイの entity_render_stats の E の値が、視界内のエンティティ数を表示しない問題が修正された。- 課題名: The E value in entity_render_stats in the debug overlay doesn't work
- カテゴリ: Debug, UI
- 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-5
MC-305457 が解決
MC-305457 が修正された。
デバッグ画面で注視している液体が常に「empty」と表示される問題が修正された。- 課題名: The targeted fluid is always displayed as "empty" in the debug overlay
- カテゴリ: Debug
- 1.21.11 → 26.1-snapshot-11
MC-305857 が解決
MC-305857 が修正された。
ゲームを停止中、エンティティの当たり判定がカクカク動く問題が修正された。- 課題名: Entity hitboxes now move jaggedly when the game is frozen
- カテゴリ: Debug