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  • →

    MC-93286 が解決

    MC-93286 が修正された。
    釣り竿で、立ち止まっているMobを引き寄せられないことがある問題が修正された。

    • 課題名: fishing rod can't pull mob
  • 1.8.8 →

    MC-93289 が解決

    MC-93289 が修正された。
    レベルアップ音がプレイヤーの位置ではなく、ワールド上の位置から鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Level-up sound originates at position in world, not at player position
  • → 1.16-rc1

    MC-93311 が解決

    MC-93311 が修正された。
    ウィンドウサイズを変えると、水中のオーバーレイが画面全体を覆わない問題が修正された。

    • 課題名: The water texture overlay is not fully covered when the window is resized
  • →

    MC-93320 が解決

    MC-93320 が修正された。
    randomTickSpeed が0でも、水が凍る問題が修正された。

    • 課題名: Water freezes even if randomTickSpeed is 0
    • カテゴリ: Block states
  • → 1.10.2

    MC-93342 が解決

    MC-93342 が修正された。
    遠くの村人やアイアンゴーレムへ向かうゾンビが、極端に遅く動く問題が修正された。

    • 課題名: Zombies moving towards villagers or iron golems from a long distance move very slowly
  • →

    MC-93371 が解決

    MC-93371 が修正された。
    クリエイティブモードでアーマースタンドを壊しても、破壊音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: No armor stand breaking sound in creative mode
  • 1.8.8 →

    MC-93435 が解決

    MC-93435 が修正された。
    丸石の壁が、建築ブロックタブに表示される問題が修正された。

    • 課題名: Cobblestone walls listed in "Building Blocks" tab
  • → 1.12.2-pre1

    MC-93468 が解決

    MC-93468 が修正された。
    水や溶岩がランダムティックの影響で流れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Water and lava flow affected by random ticks
  • →

    MC-93474 が解決

    MC-93474 が修正された。
    アドベンチャーモードでエンドクリスタルを設置できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Players can place End Crystal in Adventure mode
  • →

    MC-93477 が解決

    MC-93477 が修正された。
    シュルカーが別のシュルカーの中に開いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers opening into shulker
    • カテゴリ: Collision, Mob behaviour
  • 1.8.8 →

    MC-93478 が解決

    MC-93478 が修正された。
    エンドポータルのテレポート範囲が角や下部で広すぎる問題が修正された。

    • 課題名: End Portal teleport range is too large(Portal corner and bottom)
  • 1.8.8 →

    MC-93479 が解決

    MC-93479 が修正された。
    F3+B の判定ボックスや釣り糸の線の太さが、F3 画面の表示状態で変わる問題が修正された。

    • 課題名: F3+B hitbox/fishing rod line thickness (width) varies depending on whether F3 is open
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-93483 が解決

    MC-93483 が修正された。
    スペクテイターモードでチェストやホッパーを開くと、ルートテーブルのアイテムが生成されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Spectators opening Loot Table (double)Chests will generate the items inside
  • → 1.14.4

    MC-93485 が解決

    MC-93485 が修正された。
    エンダードラゴンの復活演出が始まる直前にワールドを終了すると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Game freeze when quitting world instantly before Ender Dragon respawn sequence begins
  • 1.8.8 →

    MC-93493 が解決

    MC-93493 が修正された。
    スペクテイターモードに切り替えても、馬を操作できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Spectators can control horses
  • →

    MC-93503 が解決

    MC-93503 が修正された。
    頭を持っているとき、エリトラの内側のテクスチャが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Inner elytra texture not rendered while holding skulls
  • → 1.10.2

    MC-93514 が解決

    MC-93514 が修正された。
    ボートに乗った動物につないだリードが震える問題が修正された。

    • 課題名: Shaking Lead while attached on animals in boats
  • →

    MC-93532 が解決

    MC-93532 が修正された。
    アイテムを手に持つと、エリトラが少し明るく表示される問題が修正された。

    • 課題名: Holding items will minimal brighten elytra
  • 1.8.8 → 26.4-snapshot-1

    MC-93533 が解決

    MC-93533 が修正された。
    防具立てが設置された直後の一瞬、間違った向きで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Armor stands face wrong direction for an instant after being placed
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.8.8 → 1.12.2

    MC-93576 が解決

    MC-93576 が修正された。
    エンティティの数が増えると、プレイヤーの検出頻度が上がってしまう問題が修正された。

    • 課題名: More entities increase player detection frequency
  • →

    MC-93592 が解決

    MC-93592 が修正された。
    アイテムスタックを使い切ると、クライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Client Crashes when depleting an item stack
  • →

    MC-93597 が解決

    MC-93597 が修正された。
    スタック全体を移動すると、アイテムが複製されたり個数が 0 になったりする問題が修正された。

    • 課題名: Moving entire item stack duplicates it or sets the count to 0
  • → 1.10.2

    MC-93598 が解決

    MC-93598 が修正された。
    ブロックの更新やエンティティの衝突の際に、サーバーが ConcurrentModificationException でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Server crash: java.util.ConcurrentModificationException when updating neighbours or colliding entity with block
  • →

    MC-93601 が解決

    MC-93601 が修正された。
    ダブルハーフブロックがあるワールドで、ワールドのティック処理中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Exception ticking world crash in worlds with double-slab blocks
  • →

    MC-93603 が解決

    MC-93603 が修正された。
    空のチャンクが視界にあると、ワールドのアイコンが黒や透明で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Icon generates black/transparent when empty chunks are in view