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1,364 results· page 43 of 55

  • 1.21.5 → 26.1-snapshot-4

    MC-298136 が解決

    MC-298136 が修正された。
    ビーコンのビームの外側が、チェストなどのブロックエンティティの背後に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The aura of beacon beams now always renders behind block entities
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.6-pre1

    MC-298139 が解決

    MC-298139 が修正された。
    スロットより大きいアイテムが、ほかのアイテムの上にはみ出して描画される問題が修正された。

    • 課題名: Items bigger than the size of a slot incorrectly bleed over onto other items
    • カテゴリ: Items, Rendering, Resource Packs
  • 1.21.6-pre2 → 1.21.6-pre3

    MC-298520 が解決

    MC-298520 が修正された。
    コンテナのスロット内のアイテムが、タイトル文字の背後に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Items in slots now render behind the container title, mismatching 1.21.5 behavior
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-298659 が解決

    MC-298659 が修正された。
    半透明ブロックや一部のエンティティが、see_through を有効にしたテキストディスプレイより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks and some entities render above text displays with see_through enabled
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.21.6-pre4 → 1.21.7-rc1

    MC-298681 が解決

    MC-298681 が修正された。
    shadow を有効にし see_through を無効にしたテキストディスプレイが、近距離でちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Text displays with the "shadow" tag enabled and the "see_through" tag disabled exhibit z-plane fighting at a close distance
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.21.6-rc1 → 1.21.7-rc1

    MC-298710 が解決

    MC-298710 が修正された。
    TTFフォントの文字が、チャット欄などの要素の上に誤って描画される問題が修正された。

    • 課題名: TTF glyphs are incorrectly rendered over some elements
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.6 → 1.21.8-rc1

    MC-298903 が解決

    MC-298903 が修正された。
    Gen11世代のIntel製GPUで、インベントリのアイテムや文字が単色になり、見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Items in the inventory and text are rendered in a solid color after a while, and the items sometimes become invisible, on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.6 → 1.21.8-rc1

    MC-298908 が解決

    MC-298908 が修正された。
    Gen11世代のIntel製GPUで、インベントリのアイテムの陰影が逆向きに見える問題が修正された。

    • 課題名: Items in the inventory are lit incorrectly after a while on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-299017 が解決

    MC-299017 が修正された。
    一部のGPUで、光る看板の文字が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Text on glowing signs is not visible on some graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.6 → 26.1-snapshot-4

    MC-299101 が解決

    MC-299101 が修正された。
    看板が絶えずちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Signs flickering rapidly and constantly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.8 →

    MC-299823 が解決

    MC-299823 が修正された。
    シェーダーが C7050 の警告を出す問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft shaders cause C7050 warnings
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.8 →

    MC-299872 が解決

    MC-299872 が修正された。
    凍結中のプレイヤーが火に触れると、凍結の画面効果が点滅する問題が修正された。

    • 課題名: The freezing overlay flashes when a freezing player touches fire
    • カテゴリ: Accessibility, Player, Rendering
  • →

    MC-300051 が解決

    MC-300051 が修正された。
    着用したレギンスの上部が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The top part of worn leggings does not render
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.5-pre2 → 26.3-snapshot-2

    MC-300086 が解決

    MC-300086 が修正された。
    鞍にエンチャントがあると、馬鎧にもエンチャントの輝きが付いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Horse armor appears enchanted if the saddle is enchanted
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • →

    MC-300094 が解決

    MC-300094 が修正された。
    透明化の効果を持つエンティティの手持ちアイテムが、腕の動きに追従しない問題が修正された。

    • 課題名: Entities' held items no longer follow their arm movements when they have the invisibility effect
    • カテゴリ: Entities, Items, Rendering
  • →

    MC-300102 が解決

    MC-300102 が修正された。
    棚を三人称視点で手に持つと、棚が浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Shelves float when held in the player's hand in third person
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-300108 が解決

    MC-300108 が修正された。
    平原と雪原の村人などで、バイオームごとの服の内側の層が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Villagers' and zombie villagers' clothes are incomplete
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300136 が解決

    MC-300136 が修正された。
    同じモデルのエンティティの手持ちアイテムの位置が、視界内で同期してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Held item positions are synchronized between entities of the same model in view
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300153 が解決

    MC-300153 が修正された。
    スライムの内側の立方体が、外から見えなくなることがある問題が修正された。

    • 課題名: The inner cubes of slimes are sometimes invisible from the outside
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300214 が解決

    MC-300214 が修正された。
    幼いMobの影が、成体と同じ大きさになってしまう問題が修正された。

    • 課題名: The shadows of baby mobs are now of the same size as those of their adult counterparts
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.8 → 26.4-snapshot-2

    MC-300250 が解決

    MC-300250 が修正された。
    霧がかかった地形の奥で、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds render behind foggy terrain
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300267 が解決

    MC-300267 が修正された。
    スポナーやトライアルスポナー内のミニチュアMobが、青っぽく誤って照らされることがある問題が修正された。

    • 課題名: The miniature mobs inside spawners and trial spawners are sometimes lit incorrectly
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300305 が解決

    MC-300305 が修正された。
    複数人が釣り竿を使うと、黒い線が余分に描画される問題が修正された。

    • 課題名: When multiple people use fishing rods, an additional black line is drawn
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300464 が解決

    MC-300464 が修正された。
    デバッグ用の照準が三人称視点で描画される問題が修正された。

    • 課題名: The debug crosshair is rendered in third person
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • →

    MC-300475 が解決

    MC-300475 が修正された。
    透明なヒツジの毛の部分で、発光の輪郭が黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: The Glowing outline now appears black on the fur model parts of invisible sheep
    • カテゴリ: Rendering