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19,872 results· page 408 of 795

  • アイテム「ガストのスポーンエッグ」が追加

    アイテム「ガストのスポーンエッグ」(minecraft:ghast_spawn_egg)が追加された。

  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-pre-1

    MC-310332 が解決

    MC-310332 が修正された。
    シングルプレイのワールドを閉じてタイトル画面に戻ったとき、マウスカーソルの位置が更新されない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor's position isn't updated after closing a singleplayer world and entering the title screen
    • カテゴリ: UI
  • 26.2 → 26.3-snapshot-7

    MC-310337 が解決

    MC-310337 が修正された。
    pack.mcmeta の pack_format フィールドが必須になる最小のフォーマットバージョンが、ログに誤って出力される問題が修正された。

    • 課題名: The game log outputs the incorrect minimum format version requiring the pack_format field in pack.mcmeta
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310357 が解決

    MC-310357 が修正された。
    OpenGL描画バックエンドが GL_UNPACK_ALIGNMENT に無効な値の3を渡す問題が修正された。

    • 課題名: The OpenGL rendering backend passes 3 to GL_UNPACK_ALIGNMENT, which is invalid
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-7

    MC-310358 が解決

    MC-310358 が修正された。
    depthBiasEnable の条件が、OpenGLとVulkanで異なる問題が修正された。

    • 課題名: The conditions for depthBiasEnable differ between OpenGL and Vulkan
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310359 が解決

    MC-310359 が修正された。
    copyTextureToTexture の使用時に、mipLevel が反映されない問題が修正された。

    • 課題名: mipLevel is not respected when copyTextureToTexture is used
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310360 が解決

    MC-310360 が修正された。
    Vulkan描画バックエンドで、clearColorTexture と clearDepthTexture がOpenGLと違ってすべてのミップマップを消去する問題が修正された。

    • 課題名: clearColorTexture and clearDepthTexture clear all mipmaps with the Vulkan rendering backend, unlike with the OpenGL one
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2 → 26.3-snapshot-9

    MC-310372 が解決

    MC-310372 が修正された。
    トリップワイヤーの電力が切れるとき、チャンクをまたぐブロックティックの処理順が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Tripwires depowering breaks cross-chunk block tick processing order
    • カテゴリ: Redstone
  • → 1.13-pre3

    MC-31038 が解決

    MC-31038 が修正された。
    背の高い植物を壊しても、隣接する落下ブロックに更新が伝わらず、落下しない問題が修正された。

    • 課題名: Double-tall plants do not cause updates when broken
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310382 が解決

    MC-310382 が修正された。
    パスに大文字を含む #include を使うシェーダーのリソースパックを適用すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when applying a resource pack with a shader that uses #include with uppercase characters in the path
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310383 が解決

    MC-310383 が修正された。
    ターゲットごとのブレンド状態が、OpenGLとVulkanの描画バックエンドで食い違う問題が修正された。

    • 課題名: The per-target blend state diverges between the OpenGL and Vulkan rendering backends
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310388 が解決

    MC-310388 が修正された。
    caves と floating_islands のノイズ設定が、意図どおりに地形を生成しない問題が修正された。

    • 課題名: The caves and floating_islands noise settings no longer generate as intended
    • カテゴリ: World generation
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-8

    MC-310393 が解決

    MC-310393 が修正された。
    ワールドボーダーに投げた一部の飛び道具が、何度も元の位置に引き戻される問題が修正された。

    • 課題名: Certain projectiles thrown at the world border rubberband repeatedly
  • 26.3-snapshot-5 → 26.3-snapshot-6

    MC-310455 が解決

    MC-310455 が修正された。
    copyTextureToBuffer が、OpenGLでは行がパディングされ、Vulkanでは詰めて出力される食い違いが修正された。

    • 課題名: copyTextureToBuffer produces padded rows with the OpenGL rendering backend but tightly-packed rows with the Vulkan one
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-31047 が解決

    MC-31047 が修正された。
    「アイテムを使用した」統計が、右クリックではなく左クリックに対応していた問題が修正された。

    • 課題名: Use Item Stat Corresponds to Left-click, Not Right-click
  • 26.2 → 26.3-snapshot-8

    MC-310476 が解決

    MC-310476 が修正された。
    飛び道具がワールドボーダーに完全に衝突するのは、水中にいるときだけという問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles only collide outright with the world border when underwater
    • カテゴリ: Collision
  • 26.2 → 26.4-snapshot-2

    MC-310503 が解決

    MC-310503 が修正された。
    LivingEntity のコンストラクタが、向きの角度を度ではなくラジアンでランダム化する問題が修正された。

    • 課題名: LivingEntity's constructor randomizes the yaw in radians instead of degrees
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-7

    MC-310599 が解決

    MC-310599 が修正された。
    複数の廃キャンプの構造物にある酸化した銅のチェストが、錆止め加工されていた問題が修正された。

    • 課題名: Several abandoned camp structures contain waxed oxidized copper chests
    • カテゴリ: Structures
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-7

    MC-310610 が解決

    MC-310610 が修正された。
    複数の廃キャンプの構造物で、水中にある酸化した銅のチェストが水没状態になっていない問題が修正された。

    • 課題名: Several abandoned camp structures contain underwater oxidized copper chests that are not waterlogged
    • カテゴリ: Structures
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-8

    MC-310632 が解決

    MC-310632 が修正された。
    農民の村人が、余った小麦を他の村人に投げなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Farmer villagers no longer throw excess wheat to other villagers
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-9

    MC-310633 が解決

    MC-310633 が修正された。
    醸造台のボトル用スロットが、ガラス瓶や完成した残留ポーションを受け付けなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Brewing stand bottle slots no longer accept glass bottles or fully brewed lingering potions
    • カテゴリ: Crafting, UI
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-10

    MC-310634 が解決

    MC-310634 が修正された。
    廃キャンプの構造物 campsite_old_growth_birch_forest_4 で、シラカバの木が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: The birch tree in the campsite_old_growth_birch_forest_4 abandoned camp structure never generates
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-10

    MC-310635 が解決

    MC-310635 が修正された。
    charged_projectiles コンポーネントを対象に、contents のスロットソースで /item override や /item fill を使うと、サーバーが数秒間フリーズする問題が修正された。

    • 課題名: /item override and /item fill with a contents slot source targeting the charged_projectiles component freezes the server for several seconds
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-8

    MC-310642 が解決

    MC-310642 が修正された。
    耕地が踏み荒らされないよう防がれているとき、耕地に着地しても落下ダメージを受けない問題が修正された。

    • 課題名: Landing on farmland deals no fall damage when the block is prevented from being trampled
    • カテゴリ: Player
  • 26.3-snapshot-6 → 26.3-pre-1

    MC-310646 が解決

    MC-310646 が修正された。
    キノコ棚のテクスチャに、使われないピクセルが複数含まれていた問題が修正された。

    • 課題名: The textures of shelf mushrooms contain several unused pixels
    • カテゴリ: Textures and models