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    MC-248617 が解決

    MC-248617 が修正された。
    データパックの読み込み時に「Trying to access unbound value」でクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Loading data pack crashes client: java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.18.2-pre2 → 1.18.2-pre3

    MC-248748 が解決

    MC-248748 が修正された。
    カスタム構造物を示す探検家の地図によって、サーバーがハングする問題が修正された。

    • 課題名: Explorer maps leading to custom structures can cause the server to hang
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.18.2-pre2 → 1.18.2-rc1

    MC-248764 が解決

    MC-248764 が修正された。
    一部のワールド生成データパックによって、内部サーバーが停止する問題が修正された。

    • 課題名: Some worldgen datapacks can kill the internal server (possibly related to density functions)
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.18.2-pre3 → 1.19

    MC-248790 が解決

    MC-248790 が修正された。
    ジグソーブロックを使うカスタム構造物が、Y=0 より下で新しいパーツを生成しない問題が修正された。

    • 課題名: Custom structures using jigsaw blocks will not generate new pieces under Y-0
    • カテゴリ: Custom Worlds, World generation
  • →

    MC-250212 が解決

    MC-250212 が修正された。
    カスタムワールドの設定をインポートすると必ず「Error Importing Settings」で失敗する問題が修正された。

    • 課題名: Custom world import settings always fails with "Error Importing Settings"
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.18.2 → 26.3-snapshot-2

    MC-252369 が解決

    MC-252369 が修正された。
    データパックに存在しない地物の循環があるとされ、読み込みに失敗することがある問題が修正された。

    • 課題名: Data packs can fail to load due to a feature cycle when one does not exist
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.19 → 26.2-snapshot-1

    MC-252814 が解決

    MC-252814 が修正された。
    clamp 密度関数の input に、参照を指定できるようになった。

    • 課題名: The clamp density function takes a direct input and doesn't allow a reference
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • →

    MC-256990 が解決

    MC-256990 が修正された。
    スーパーフラットのレイヤーに、無効なブロックを使える問題が修正された。

    • 課題名: Superflat Worlds can use Disabled Blocks as part of their layers
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • 1.19.2 →

    MC-258191 が解決

    MC-258191 が修正された。
    root_system フィーチャーで hanging_roots_vertical_span を0にすると、ワールド生成でエラーになる問題が修正された。

    • 課題名: Root system feature allows hanging root vertical span of 0, causing error
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs
  • 1.19.2 → 1.19.4-pre1

    MC-258242 が解決

    MC-258242 が修正された。
    タグを使う市松模様のバイオームソースで、地物が生成されず、構造物を /locate できない問題が修正された。

    • 課題名: Checkerboard biome sources using biome tags do not generate features, and structures cannot be /located
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • 1.19.3 →

    MC-259935 が解決

    MC-259935 が修正された。
    バイオームの降水が NONE でも、気温が低い場所で雪が降る問題が修正された。

    • 課題名: It can snow even when biome precipitation is set to NONE
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • → 1.19.4-pre1

    MC-260227 が解決

    MC-260227 が修正された。
    スーパーフラットのワールドを再作成する際にカスタマイズ内容が失われる問題が修正された。

    • 課題名: When re-creating the superflat world, the customize content is lost
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • → 1.20.3-pre3

    MC-265908 が解決

    MC-265908 が修正された。
    プールエイリアスが、開始プールをリダイレクトしない問題が修正された。

    • 課題名: Pool aliases don't redirect start pool
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, Structures
  • 1.20.4 →

    MC-268220 が解決

    MC-268220 が修正された。
    ゾグリンが自然スポーン時にモンスターのスポーン条件を無視する問題が修正された。

    • 課題名: Zoglins ignore monster spawning requirements when spawning naturally
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, Mob spawning
  • 1.21-rc1 → 26.1-snapshot-6

    MC-273228 が解決

    MC-273228 が修正された。
    カスタムのデータパックで水の湖を生成すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when generating water lakes using a custom worldgen datapack
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • →

    MC-303485 が解決

    MC-303485 が修正された。
    カスタムディメンションでチャンクを保存できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: The game can no longer save chunks in custom dimensions
    • カテゴリ: Chunk loading, Custom Worlds
  • 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2

    MC-309184 が解決

    MC-309184 が修正された。
    データパックでno_op型の地物を複数指定すると、ワールドが読み込めなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Specifying multiple features of type no_op in a data pack prevents the world from loading
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation