Version changes
Submit a change →19,872 results· page 379 of 795
- → 1.8-pre3
MC-61844 が解決
MC-61844 が修正された。
クリーパーなどのモブがアイアンゴーレムを標的にして地形を破壊する問題が修正された。- 課題名: Creepers target Iron Golems, causing terrain damage without interaction of a player
- → 1.8
MC-61846 が解決
MC-61846 が修正された。
コマンドブロックのレッドストーン信号を外しても、trigger の値が更新されない問題が修正された。- 課題名: Command blocks do not update trigger value
- → 1.8.4
MC-61895 が解決
MC-61895 が修正された。
デフォルトのスポーンエッグをスポナーに使うとクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when putting the default spawn egg in Monster Spawner
- → 1.8.2-pre1
MC-61897 が解決
MC-61897 が修正された。
上向きのディスペンサーからトロッコをパワードレールやアクティベーターレールに出すとクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when dispensing any minecart types out of upside-down dispensers onto powered rails or activator rails
- →
MC-61946 が解決
MC-61946 が修正された。
ウサギの名前が entity.KillerBunny.name と表示されることがある問題が修正された。- 課題名: Rabbits sometimes have the name "entity.KillerBunny.name"
- → 1.8.7
MC-61997 が解決
MC-61997 が修正された。
溶岩の中にイカがスポーンする問題が修正された。- 課題名: squids spawn in lava
- →
MC-62017 が解決
MC-62017 が修正された。
シルクタッチの道具で暗いオークやアカシアの葉を壊すと、テクスチャが表示されない問題が修正された。- 課題名: texture of dark acacia and dark oak leaves are missing when the break with a tool with silk touch
- →
MC-62024 が解決
MC-62024 が修正された。
ゾンビ村人の頭に載せたブロックが、遅れて描画される問題が修正された。- 課題名: Block on Zombie Villager's head is rendered in relation to the body
- 1.7.10 →
MC-62041 が解決
MC-62041 が修正された。
野生のウマがテイム率100%に達した後も餌を消費し続ける問題が修正された。- 課題名: Untamed horses continue consuming food after reaching 100% tameability (100 temper)
- → 1.8-pre3
MC-62066 が解決
MC-62066 が修正された。
ピストンを使った装置で糸を無限に増やせる問題が修正された。- 課題名: String duplication glitch
- →
MC-62093 が解決
MC-62093 が修正された。
下半分のない2ブロック高の植物が生成される問題が修正された。- 課題名: Double plants get generated without bottom part
- →
MC-62116 が解決
MC-62116 が修正された。
プレイヤーが死亡すると CommandStats が失われる問題が修正された。- 課題名: Players loses CommandStats{} after Death
- →
MC-62118 が解決
MC-62118 が修正された。
鉄格子のモデルで、他の鉄格子と繋がる部分にも縁が描画される問題が修正された。- 課題名: Iron bars model issues
- → 1.8-pre2
MC-62124 が解決
MC-62124 が修正された。
チェストや看板に視点を移すと、ブロックのひび割れが残る問題が修正された。- 課題名: Cracks remain on blocks if the mouse is getting moved to or from a chest or a sign
- →
MC-62127 が解決
MC-62127 が修正された。
垂直同期をオフにするとゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Turning off VSync crashes the game
- →
MC-62134 が解決
MC-62134 が修正された。
#で始まる偽のプレイヤーが、サイドバーで表示枠を占有する問題が修正された。- 課題名: #players are taking up space on the sidebar display
- →
MC-62138 が解決
MC-62138 が修正された。
#で始まる偽のプレイヤーがサイドバーに表示される問題が修正された。- 課題名: "#PLAYER" Appears on Sidebar
- → 1.8.1-pre1
MC-62140 が解決
MC-62140 が修正された。
以前のバージョンで生成した2ブロック高の花の上半分が消える問題が修正された。- 課題名: 2 block tall flowers generated in previous version removes the 2nd block
- →
MC-62159 が解決
MC-62159 が修正された。
ピストンアームや伸びたピストンヘッドを壊すときの亀裂のテクスチャが正しく表示されるようになった。- 課題名: Broken graphic for breaking piston arms/Extended piston head breaking texture is wrong
- →
MC-62165 が解決
MC-62165 が修正された。
VBO を有効にするとスポーン地点付近のチャンクが描画されない問題が修正された。- 課題名: Chunks near spawn don't render with VBOs activated
- →
MC-62514 が解決
MC-62514 が修正された。
4x4のリソースパックを選択すると画面がちらつく問題が修正された。- 課題名: 4x4 resourcepacks cause screen flicker
- → 1.18-pre1
MC-62550 が解決
MC-62550 が修正された。
エンドとネザーのワールドボーダーが、ワールドを開き直すと初期値になる問題が修正された。- 課題名: Worldborder not correctly initialized for the End and Nether
- カテゴリ: Commands
- →
MC-62552 が解決
MC-62552 が修正された。
落下中の砂が、通過する位置ごとに別のテクスチャに変わる問題が修正された。- 課題名: FallingSand shows alternate block textures while falling
- →
MC-62558 が解決
MC-62558 が修正された。
空のチャンクも描画され、デバッグ画面のチャンク数が正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Rendering empty chunks/cubes in 14w29b (or number of rendered chunks on debug screen (C) is wrong)
- →
MC-62582 が解決
MC-62582 が修正された。
空のチャンクでチェスト、看板、エンダーチェストが描画されない問題が修正された。- 課題名: Chests, signs, and ender chests do not render in empty chunks