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1,364 results· page 37 of 55

  • 1.21.1 →

    MC-276005 が解決

    MC-276005 が修正された。
    「テキストの背景の不透明度」が高いとき、スニーク中のプレイヤーのネームタグの文字が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: The text of sneaking players' name tags is rendered completely invisible or barely visible when the "Text Background Opacity" accessibility option is set to high values
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.1 →

    MC-276007 が解決

    MC-276007 が修正された。
    ブロックやエンティティの奥にあるプレイヤーのネームタグが、見る角度によって見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Players' name tags that are behind blocks or entities are rendered invisible or partly invisible depending on the angle you're facing
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-276025 が解決

    MC-276025 が修正された。
    開いたバンドルの中に表示されるアイテムに、モデルのオーバーライドが適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Model overrides are not applied to items shown in an open bundle
    • カテゴリ: Items, Rendering, UI
  • →

    MC-276027 が解決

    MC-276027 が修正された。
    防具立てにチェストプレートやブーツを着せると、ヘルメットのオーバーレイテクスチャが描画される問題が修正された。

    • 課題名: Chestplates and Boots on Armor Stands render the helmet overlay texture
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276030 が解決

    MC-276030 が修正された。
    看板の編集画面で、選択した文字の青い背景が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The blue highlighted text background for signs is gone
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-276111 が解決

    MC-276111 が修正された。
    バケツから出したサケが、1ティックだけ誤ったサイズで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Salmon spawned from a bucket are the wrong size for one tick
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • 1.21.1 →

    MC-276123 が解決

    MC-276123 が修正された。
    ディスプレイエンティティの shadow_radius を変えると、ほかのディスプレイエンティティにも反映される問題が修正された。

    • 課題名: Display entity shadow_radius updates for all display entities
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-276132 が解決

    MC-276132 が修正された。
    半透明ブロックの描画順が、わずかに乱れる問題が修正された。

    • 課題名: Translucency sorting seems to be slightly broken
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.1 →

    MC-276264 が解決

    MC-276264 が修正された。
    進捗画面の影が、アイテムアイコンより後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Advancement screen shadow renders below item icons
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-276299 が解決

    MC-276299 が修正された。
    馬のインベントリ内で、馬鎧が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Horse armor doesn't render properly in horse inventory
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-276384 が解決

    MC-276384 が修正された。
    移動中にプレイヤーのケープが体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: Players' capes detach from their bodies when moving
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276391 が解決

    MC-276391 が修正された。
    レシピブックの要素の上にアイテムを持つと、耐久値バーとバンドルの充填バーが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The item durability and bundle fullness bars render incorrectly when held over recipe book elements
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-276394 が解決

    MC-276394 が修正された。
    特殊な描画をされる一部の要素が、どの種類の霧の影響も受けなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Some specially rendered elements are no longer affected by fog of any type
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.1 →

    MC-276445 が解決

    MC-276445 が修正された。
    金床とクリエイティブのインベントリで、選択した文字が青く表示されて読みにくい問題が修正された。

    • 課題名: Highlighted text within the anvil and creative inventory interfaces renders blue making it difficult to read
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering, UI
  • 1.21.1 →

    MC-276459 が解決

    MC-276459 が修正された。
    アイテムディスプレイの回転が0/360度をまたぐとき、補間が正しく行われない問題が修正された。

    • 課題名: Item display rotation wrapping does not interpolate cleanly
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-276539 が解決

    MC-276539 が修正された。
    ブロックやエンティティの奥にあるネームタグとテキストディスプレイが、暗い場所で明るく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Name tags and text displays render brighter in dark areas when behind blocks or entities
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-276598 が解決

    MC-276598 が修正された。
    slot_highlight_front テクスチャが、足りないレシピアイテムの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: The slot_highlight_front texture renders incorrectly behind with missing recipe items
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.2-pre1

    MC-276604 が解決

    MC-276604 が修正された。
    馬鎧にエンチャントの輝きが付かなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Horse Armor no longer has enchantment glint
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276621 が解決

    MC-276621 が修正された。
    不可視と発光の効果を同時に受けた状態でインベントリを開くと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when opening inventory that renders entity with both Invisibility and Glowing effects
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-276674 が解決

    MC-276674 が修正された。
    発光する目を持つエンティティが、霧の影響を正しく受けない問題が修正された。

    • 課題名: Entities with emissive eyes aren't properly affected by fog of any kind
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-276728 が解決

    MC-276728 が修正された。
    ブロック用のカスタムアイテムモデルを指定したトライデントと望遠鏡が、インベントリで暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Tridents and spyglasses appear dark in the inventory if given a custom item model for a block
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276730 が解決

    MC-276730 が修正された。
    ブロック用のカスタムアイテムモデルを指定したバンドルが、スクロール後にインベントリで暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Bundles appear dark in the inventory if given a custom item model for a block and then scrolled through
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-276731 が解決

    MC-276731 が修正された。
    エンティティモデルを使うアイテムに別のエンティティモデルを指定しても、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items which use entity models will not render another entity model if specified via item model component
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-276764 が解決

    MC-276764 が修正された。
    カスタムモデルを指定した雪玉が、そのモデルのパーティクルを使うようになった。

    • 課題名: Eggs with custom models use the particles from that model, but snowballs do not
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276769 が解決

    MC-276769 が修正された。
    特定のテンプレートモデルを指定した卵を投げると、テクスチャ欠落のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Missing texture when throwing eggs with certain template models
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models