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- 1.11.2 → 1.14.4-pre1
MC-113970 が解決
MC-113970 が修正された。
村の襲撃で出現するゾンビが、ブロックの中央にスポーンしない問題が修正された。- 課題名: Zombies of village siege do not spawn centered on a block
- 1.11.2 →
MC-114000 が解決
MC-114000 が修正された。
猫の威嚇音に、マウスのクリック音のような音が含まれる問題が修正された。- 課題名: Mouse click in cat hissing sounds
- カテゴリ: Sound
- 1.11.2 → 1.16-pre8
MC-114030 が解決
MC-114030 が修正された。
構造物ブロックが、エンティティやブロックエンティティの NBT データを複製せずに使う問題が修正された。- 課題名: Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures
- カテゴリ: Structures
- 1.11.2 →
MC-114074 が解決
MC-114074 が修正された。
リピーターやカーペットなど一部の非完全ブロックが、隣接する同種ブロックの面を描画しない処理をしない問題が修正された。- 課題名: Some non-full cube blocks don't cull the faces of the same block next to them
- 1.11.2 →
MC-114106 が解決
MC-114106 が修正された。
ディスペンサーがカボチャやヘッドを1個だけ装備させるとき、失敗音が鳴る問題が修正された。- 課題名: Dispenser plays failed sound when equipping a single pumpkin or skull
- 1.11.2 → 1.12-pre3
MC-114110 が解決
MC-114110 が修正された。
プレイヤーリストのヘッダーとフッターのパケットのコンストラクタに、フッターの引数がなかった問題が修正された。- 課題名: Constructor for playerlist header and footer packet (SPacketPlayerListHeaderFooter) is missing footer parameter
- 1.4.7 →
MC-11416 が解決
MC-11416 が修正された。
ディスペンサー、ドロッパー、ピストン、コマンドブロックの設置時の向きが一貫しない問題が修正された。- 課題名: Dispenser / Dropper / Piston / Command block placing is not consistent
- 1.11.2 →
MC-114218 が解決
MC-114218 が修正された。
上向きや下向きのディスペンサーとドロッパーが、煙のパーティクルの位置をずらさない問題が修正された。- 課題名: Dispensers and droppers don't offset smoke particles when facing up or down
- 1.11.2 →
MC-114219 が解決
MC-114219 が修正された。
NBT の整数配列の判定が、整数として解釈できない文字列にも一致する問題が修正された。- 課題名: NBT integer array regex matches non integer arrays
- 1.11.2 →
MC-114220 が解決
MC-114220 が修正された。
NBT の整数配列の文字列表現の末尾に、余分なカンマが付く問題が修正された。- 課題名: NBT integer arrays have trailing comma in string representation
- → 1.12-pre1
MC-114235 が解決
MC-114235 が修正された。
コンクリートパウダーのテクスチャが、砂のようにランダムに回転しない問題が修正された。- 課題名: Concrete powder texture is not randomly rotated
- 1.11.2 →
MC-114243 が解決
MC-114243 が修正された。
/clone コマンドの構文ヘルプに、filtered の場合の構文が表示されない問題が修正された。- 課題名: clone command syntax help is missing filtered case
- 1.11.2 →
MC-114246 が解決
MC-114246 が修正された。
腕付きの防具立てのオフハンドに持たせたアイテムを、取り戻せない問題が修正された。- 課題名: Item in offhand of armor stand with arms cannot be taken back
- 1.11.2 →
MC-114265 が解決
MC-114265 が修正された。
草ブロックの側面など、透明な縁を持つテクスチャのミップマップが暗くなりすぎる問題が修正された。- 課題名: Mipmaps are too dark around transparent edges in textures (e.g. side of grass)
- カテゴリ: Rendering
- 1.11.2 →
MC-114304 が解決
MC-114304 が修正された。
後退するピストンが、本体の真後ろに立つエンティティを押してしまう問題が修正された。- 課題名: Retracting piston pushes entities standing behind the back of it
- 1.11.2 → 1.13
MC-114332 が解決
MC-114332 が修正された。
エメラルド鉱石の生成が、新しいチャンクを読み込んでしまうことがある問題が修正された。- 課題名: Emerald ore generation can load new chunks
- 1.11.2 → 1.13
MC-114396 が解決
MC-114396 が修正された。
構造物ブロックが、ブロックを変更しなくてもブロックの更新を発生させる問題が修正された。- 課題名: Structure blocks create block updates, even if the block isn't altered.
- 1.11.2 →
MC-114454 が解決
MC-114454 が修正された。
植木鉢に花を植えても、近くの他のプレイヤーに更新が送られない問題が修正された。- 課題名: Placing flowers in flower pots do not update the flower pot for nearby players
- 1.5 →
MC-11449 が解決
MC-11449 が修正された。
異なる向きやチャンクに置いたリピーターが、同じ配線で異なる動作をする問題が修正された。- 課題名: Repeaters update very differently
- 1.11.2 →
MC-114522 が解決
MC-114522 が修正された。
ダメージを受けている透明なMobやプレイヤーが、不透明かつ誤った順序で描画される問題が修正された。- 課題名: Invisible mob / player taking damage is rendered opaque and in wrong order
- → 1.12-pre1
MC-114534 が解決
MC-114534 が修正された。
ビーコンの光線が、本来のテクスチャより暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Beacon beam is darker than it should be
- 1.11.2 →
MC-114544 が解決
MC-114544 が修正された。
睡眠中に「Flying is not enabled on this server」でキックされることがある問題が修正された。- 課題名: Kicked by "Flying is not enabled on this server" while sleeping
- カテゴリ: Entities
- 1.11.2 →
MC-114553 が解決
MC-114553 が修正された。
フルスクリーン中に Alt+Tab で切り替えて戻すと、フリーズやクラッシュが起こる問題が修正された。- 課題名: Alt-tab while in fullscreen = crash
- 1.11.2 →
MC-114559 が解決
MC-114559 が修正された。
雷が死にかけのMobを変化させ、変化後のMobが全体力になる問題が修正された。- 課題名: Lightning converts dying mobs
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks