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484 results· page 3 of 20

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    MC-160464 が解決

    MC-160464 が修正された。
    スナップショット19w36aで追加された新しいゲームルールが、古いバージョンのワールドで false になる問題が修正された。

    • 課題名: New gamerules introduced in snapshot 19w36a default to false in worlds from older versions
    • カテゴリ: World generation
  • 1.5.1 →

    MC-16132 が解決

    MC-16132 が修正された。
    洞窟の生成が、雪ブロックを削らない問題が修正された。

    • 課題名: Cave carvers don't cut through snow blocks
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 →

    MC-162905 が解決

    MC-162905 が修正された。
    ケルプが自然生成されるとき、age の値が低すぎて高く育ちすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Kelp naturally generates with 'age' too low
    • カテゴリ: World generation
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    MC-163133 が解決

    MC-163133 が修正された。
    巨大なトウヒの木が、まれに非常に低く生成される問題が修正された。

    • 課題名: Giant spruce trees occasionally generate very short
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-163293 が解決

    MC-163293 が修正された。
    アカシアの木の葉が、1.14.4と異なり円形ではなく十字形に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Leaves of acacia trees generate differently than before
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 → 1.16-pre6

    MC-163333 が解決

    MC-163333 が修正された。
    タイガの村に、平原の家や装飾が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Plains houses and decorations can generate in taiga villages
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-163381 が解決

    MC-163381 が修正された。
    サーバーのコンソールに、構造物パーツの読み込み例外が繰り返し出力される問題が修正された。

    • 課題名: Exception loading structure piece with id minecraft:nvi
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-163475 が解決

    MC-163475 が修正された。
    サバンナのバイオームに、1.14.4より草が大量に生える問題が修正された。

    • 課題名: Savanna biomes have a lot more grass than before
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 → 1.17-pre1

    MC-163945 が解決

    MC-163945 が修正された。
    構造物同士が重なったとき、スポナーやチェストのブロックエンティティが破損する問題が修正された。

    • 課題名: Intersecting structures can create corrupted block entities (spawner / chest)
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 → 1.16-rc1

    MC-164224 が解決

    MC-164224 が修正された。
    ネザーで、更新されていない溶岩の層が生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Non updated lava layers that rarely generate in Nether wastes, crimson forests, and warped forests
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-165518 が解決

    MC-165518 が修正された。
    村の建物desert_temple_1とplains_temple_4の入口に、床がない問題が修正された。

    • 課題名: Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.15-pre1 →

    MC-166238 が解決

    MC-166238 が修正された。
    木がマイセリウムの上に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Trees can generate on mycelium
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.3 → 1.16-pre6

    MC-166593 が解決

    MC-166593 が修正された。
    ゾンビ村のゾンビ村人が永続化されず、デスポーンして村が空になる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers in zombie villages aren't persistent
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures, World generation
  • 1.15-pre3 → 1.15-pre6

    MC-166756 が解決

    MC-166756 が修正された。
    平原の村にある木の葉が通常よりはるかに大きく生成される問題が修正された。

    • 課題名: Plains Village Tree leaves are MUCH bigger than normal
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 →

    MC-167277 が解決

    MC-167277 が修正された。
    湿地の丘でウミノミドリが自然に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Swamp hills doesn't naturally generate seagrass
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167421 が解決

    MC-167421 が修正された。
    遠く離れた座標で、廃坑のチェスト付きトロッコが誤った位置に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Minecarts with chests are generated in the wrong positions in abandoned mineshafts at high coordinates
    • カテゴリ: World generation
  • 1.15.1 →

    MC-169523 が解決

    MC-169523 が修正された。
    18w06a以降、小さな湖の周りに砂、粘土、砂利が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: As of 18w06a, the sand, clay and gravel blocks no longer generate around small lakes
    • カテゴリ: World generation
  • 1.15.1 → 1.21-pre1

    MC-169698 が解決

    MC-169698 が修正された。
    イグルーの地下室のブロックが、水の近くで含水状態で生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Blocks within igloo basements can generate waterlogged when generating in close proximity to water
    • カテゴリ: Structures, World generation
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    MC-170815 が解決

    MC-170815 が修正された。
    ソウルサンドの谷で化石が重なって二重に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Soul sand valley fossils generate duplicated / stacked
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-170823 が解決

    MC-170823 が修正された。
    クリムゾンやワープドの木がネザーの岩盤の天井の上に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Crimson and Warped trees spawn on top of the Nether roof
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-170835 が解決

    MC-170835 が修正された。
    ネザーの巨大キノコが下のネザーラックを変化させず、菌糸ブロックが残る問題が修正された。

    • 課題名: Nether large fungi do not kill nylium underneath them
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-170932 が解決

    MC-170932 が修正された。
    洞窟の生成がクリムゾンナイリウムとワープドナイリウムを削らず、ナイリウムが浮く問題が修正された。

    • 課題名: Cave generator won't cut through crimson_nylium and warped_nylium, leading to lots of floating nylium
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-170968 が解決

    MC-170968 が修正された。
    クリムゾンやワープドの巨大キノコが成長時にチェストなどのブロックを置き換える問題が修正された。

    • 課題名: Crimson and Warped trees / fungi replace certain blocks when growing
    • カテゴリ: Block states, World generation
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    MC-171020 が解決

    MC-171020 が修正された。
    新しいネザーのバイオームがバフェットワールドで正常に動作しない問題が修正された。

    • 課題名: New nether biomes don't work properly in buffet worlds
    • カテゴリ: Crash, World generation
  • 1.9.2 →

    MC-101917 が解決

    MC-101917 が修正された。
    安山岩、閃緑岩、花崗岩が高さ80付近より上に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80
    • カテゴリ: World generation