TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)#chunk loading
▸Exclude tags
Clear

61 results· page 3 of 3

  • 1.21.4 →

    MC-289348 が解決

    MC-289348 が修正された。
    エンドに誰もいない状態で再ログインすると、エンダーパールがチャンクを読み込まなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls stop loading chunks in The End after relog, if there are no players in that dimension
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.21.5-pre3 → 1.21.5-rc2

    MC-295665 が解決

    MC-295665 が修正された。
    新しく生成されるチャンクの間でブレンドが行われず、地形が不自然に途切れる問題が修正された。

    • 課題名: There is no blending in new chunks
    • カテゴリ: Chunk loading, World generation
  • 1.21.5 →

    MC-297328 が解決

    MC-297328 が修正された。
    エリアを再読み込みしたとき、透明にしたエンティティが近づくまで見えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Unloading and reloading an area causes invisible entities to be visible until you get close enough.
    • カテゴリ: Chunk loading, Entities
  • 1.21.5 → 1.21.6-pre2

    MC-297591 が解決

    MC-297591 が修正された。
    エンダーパールが予期せず止まることがある問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls can unexpectedly come to a halt
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.21.7 →

    MC-299628 が解決

    MC-299628 が修正された。
    ワールド読み込み時に、乗り物に乗ったプレイヤーやモブがスカルクセンサーを作動させる問題が修正された。

    • 課題名: Mounted players/mobs trigger sculk sensors on world load
    • カテゴリ: Chunk loading, Game Events
  • 1.21.7 →

    MC-299770 が解決

    MC-299770 が修正された。
    enderPearlsVanishOnDeath が false でも、プレイヤー死亡時にエンダーパールのチャンクが永久にアンロードされる問題が修正された。

    • 課題名: Chunks loaded by ender pearls permanently unload upon player death even when enderPearlsVanishOnDeath is set to false
    • カテゴリ: Chunk loading, Entities
  • 1.21.9-rc1 → 1.21.10-rc1

    MC-302321 が解決

    MC-302321 が修正された。
    プレイヤーのテレポート中に、チャンクが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Chunks don't load while the player is being teleported
    • カテゴリ: Chunk loading, Commands
  • 1.21.9 →

    MC-302549 が解決

    MC-302549 が修正された。
    スポーン半径内がすべて液体のとき、リスポーン位置の決定中にサーバーが停止する問題が修正された。

    • 課題名: Server main thread deadlock during respawn position resolution when the entire world spawn radius is filled with fluids
    • カテゴリ: Chunk loading, Player
  • →

    MC-303485 が解決

    MC-303485 が修正された。
    カスタムディメンションでチャンクを保存できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: The game can no longer save chunks in custom dimensions
    • カテゴリ: Chunk loading, Custom Worlds
  • 1.7.9 →

    MC-54545 が解決

    MC-54545 が修正された。
    クライアントとサーバーの描画距離が異なると、チャンクの読み込みが正しく行われない問題が修正された。

    • 課題名: Client render distance doesn't adjust to server render distance if they are different, causing faulty chunk loading
    • カテゴリ: Chunk loading
  • →

    MC-90602 が解決

    MC-90602 が修正された。
    チャンクが正しく読み込まれず、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Chunks don't load correctly/not rendering
    • カテゴリ: Chunk loading