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17,899 results· page 270 of 716

  • → 1.16.2

    MC-193080 が解決

    MC-193080 が修正された。
    他のエンティティに乗ったピグリンブルートが、浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Piglin Brutes riding on other entities float
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-193089 が解決

    MC-193089 が修正された。
    溶岩と水に同時に触れているMobが、ダメージを受けなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Mobs do not get damaged anymore if they're in lava and water at the same time
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-193125 が解決

    MC-193125 が修正された。
    レシピブックで、インベントリキーの文字を入力できずGUIが閉じてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cannot use "Inventory" key to write in recipe book, it closes GUI instead (Default: "E")
    • カテゴリ: Input, Inventory, UI
  • 1.6 →

    MC-19313 が解決

    MC-19313 が修正された。
    飼い慣らされたオオカミや敵対するオオカミが、濡れると飼い慣らされていない通常のオオカミのテクスチャになる問題が修正された。

    • 課題名: Wet tamed and wet hostile untamed wolves use texture from untamed, unhostile wolves
  • 1.16.1 →

    MC-193176 が解決

    MC-193176 が修正された。
    CanPickUpLoot を持つ多くのMobが、斧より剣を好んで武器を持ち替える問題が修正された。

    • 課題名: Most mobs with CanPickUpLoot prefer swords over axes and will downgrade their weapon
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16.1 → 1.20.3

    MC-193198 が解決

    MC-193198 が修正された。
    特定の状況で、level.dat やplayerdataフォルダ内のプレイヤーファイルが破損する問題が修正された。

    • 課題名: Level.dat, Level.dat_old and player files in the playerdata folder can become corrupt in certain situations
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.16.1 →

    MC-193202 が解決

    MC-193202 が修正された。
    懐いたオオカミの体力が、NBTの読み込み時に20にリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Tamed wolf health resets when NBT is loaded (e.g. relog)
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16.1 → 1.16.2-pre1

    MC-193213 が解決

    MC-193213 が修正された。
    プレイヤーや行商人に付けたリードの位置が、正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Leads are positioned incorrectly on players and Wandering Traders
    • カテゴリ: Player, Textures and models
  • 1.16.1 →

    MC-193276 が解決

    MC-193276 が修正された。
    ストライダーに乗ったプレイヤーが、わずかに浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Player floats slightly above strider while riding it
    • カテゴリ: Mob behaviour, Player
  • 1.16.1 →

    MC-193297 が解決

    MC-193297 が修正された。
    ガストの火の玉が直撃しなかった場合、爆発による撃破が発射したプレイヤーの手柄にならない問題が修正された。

    • 課題名: Ghast(s) fireball explosion does not credit the "Owner" of the fireball if the one who was damaged was not directly hit.
  • 1.6 → 1.8

    MC-19331 が解決

    MC-19331 が修正された。
    坂道のトロッコに乗ると、トロッコの下に潜り込んだような視点になる問題が修正された。

    • 課題名: You can glitch into a Minecart if you get in it on a slope
  • 1.16.1 →

    MC-193313 が解決

    MC-193313 が修正された。
    Mobがアイテムを拾う条件が曖昧で、拾ったり落としたりを繰り返す問題が修正された。

    • 課題名: Mob item pick up behavior is not distinct resulting in mobs constantly dropping and picking up items
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16.1 →

    MC-193315 が解決

    MC-193315 が修正された。
    /setblock や /fill が、音符ブロックの instrument ブロックステートをリセットする問題が修正された。

    • 課題名: /setblock and /fill resets the instrument block state of note blocks
    • カテゴリ: Commands
  • 1.16.1 →

    MC-193336 が解決

    MC-193336 が修正された。
    エンダーマンが持つ頭やブロック表示エンティティの頭が、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Heads/skulls don't render when held by an enderman or as block display entities
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193339 が解決

    MC-193339 が修正された。
    パスワードなしでrconを有効にすると、サーバー終了時にNullPointerExceptionが発生する問題が修正された。

    • 課題名: NullPointerException during shutdown when rcon enabled with no password
    • カテゴリ: Crash, Dedicated Server
  • 1.16.1 →

    MC-193343 が解決

    MC-193343 が修正された。
    スペクテイターモードに切り替えても、ソウルスピードの速度上昇が残る問題が修正された。

    • 課題名: Soul Speed effect remains after switching to spectator mode
    • カテゴリ: Items, Player
  • 1.16.1 →

    MC-193348 が解決

    MC-193348 が修正された。
    クリエイティブモードで、ステータス効果の表示によりインベントリ画面がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Status effect bars shift the player's inventory in creative mode
    • カテゴリ: Inventory
  • →

    MC-193360 が解決

    MC-193360 が修正された。
    ピグリンやゾンビピグリンとピグリンブルートで、目の高さが不統一になる問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent eye level between piglins or zombified piglins and piglin brutes
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16.1 →

    MC-193386 が解決

    MC-193386 が修正された。
    地面に付いて湧いたシュルカーが、別のシュルカーの出現後に壁へ付いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers spawned attached to the groud attaches themselves to a wall after another shulker is spawned
  • 1.16.1 →

    MC-193404 が解決

    MC-193404 が修正された。
    デバッグ用の棒や /setblock で、パワードレールとアクティベーターレールを動力が供給された状態にできない問題が修正された。

    • 課題名: Changing a powered or activator rail to powered using a debug stick or /setblock does not work
    • カテゴリ: Block states, Redstone
  • 1.16.1 → 1.20.2-pre1

    MC-193457 が解決

    MC-193457 が修正された。
    ディスペンサーとドロッパーの triggered ブロックステートが、プレイヤーの操作なしでは更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Dropper/Dispenser 'Triggered' block state not updating without player interaction
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.16.1 →

    MC-193460 が解決

    MC-193460 が修正された。
    サイドバーとF3デバッグ画面の文字の重なり順が、不統一になる問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent layering of sidebar and debug screen (F3) text
    • カテゴリ: Debug, Rendering, UI
  • → 1.19.4-pre4

    MC-193497 が解決

    MC-193497 が修正された。
    エンダーマンが背の高い草や大きなシダを持つと、灰色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Tall Grass & Large Fern are rendered incorrectly when an Enderman is holding them
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.3 →

    MC-1935 が解決

    MC-1935 が修正された。
    石の壁の間にあるフェンスゲートの当たり判定が、正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Fence gate next to a wall has an incorrect hitbox
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks