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17,899 results· page 266 of 716

  • 1.16-pre7 → 1.16-pre8

    MC-190166 が解決

    MC-190166 が修正された。
    カスタムディメンションで木を燃やすと、NullPointerException でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when burning a tree in a custom dimension: java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
    • カテゴリ: Crash
  • 1.16-pre7 → 1.16-pre8

    MC-190199 が解決

    MC-190199 が修正された。
    マルチプレイ画面で、サーバーアイコンが縮小されて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Server icon image is shrunk on the multiplayer screen
    • カテゴリ: UI
  • 1.15.2 → 26.3-snapshot-2

    MC-190203 が解決

    MC-190203 が修正された。
    ウィンドチャージや帯電したクリーパーなどの装甲の背後で、半透明のものが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Transparent and specially rendered blocks, entities, clouds, water and particles don't render behind wind charges, and charged creeper, wither and breeze armor
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-190247 が解決

    MC-190247 が修正された。
    ワールドの読み込み直後にモブを倒すと、死亡時の煙のパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Mob death cloud particles do not show up when killing a mob shortly after the world is loaded
    • カテゴリ: Entities, Particles
  • 1.16-pre8 →

    MC-190266 が解決

    MC-190266 が修正された。
    溶岩の中のストライダーに乗ったままログアウトして再参加すると、火がつく問題が修正された。

    • 課題名: Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a Strider in lava
    • カテゴリ: Player
  • 1.16-pre8 →

    MC-190274 が解決

    MC-190274 が修正された。
    クリエイティブモードで瓶に液体を入れる動作が、新しいバケツの仕様と一致するようになった。

    • 課題名: Collecting liquids in bottles on Creative mode is inconsistent with the new creative bucket mechanics
    • カテゴリ: Items
  • →

    MC-62185 が解決

    MC-62185 が修正された。
    ホワイトリストにプレイヤーを追加できない問題が修正された。

    • 課題名: Whitelisting broken
  • 1.16-pre8 →

    MC-190285 が解決

    MC-190285 が修正された。
    "bedrock_roof_position" の値が高さではなく、高さの補正値として扱われる問題が修正された。

    • 課題名: "bedrock_roof_position" tag number does not represent height, but height modifier
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.16-pre8 →

    MC-190288 が解決

    MC-190288 が修正された。
    「Fabulous!」と「Fancy」のグラフィックスの説明文で、カンマが抜けている問題が修正された。

    • 課題名: Fabulous and Fancy graphics tooltips have missing commas
    • カテゴリ: Text
  • 1.7.4 →

    MC-19033 が解決

    MC-19033 が修正された。
    サドルを付けたブタに名札を使うと、チャンクのアンロード時に名前が消えて名札が戻る問題が修正された。

    • 課題名: Pig with a saddle loses name and you get the name tag back when chunk the pig is in gets unloaded
  • 1.16-pre8 →

    MC-190363 が解決

    MC-190363 が修正された。
    フローティングアイランドのワールドタイプで、一部のバイオームが通常のワールドとして生成される問題が修正された。

    • 課題名: Some biomes generate as "Single biome" worlds in "Floating islands" world type
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-rc1 →

    MC-190385 が解決

    MC-190385 が修正された。
    「ワールドを編集」画面で、編集オプションがタイトルに近すぎて文字が重なる問題が修正された。

    • 課題名: The world editing options are too close to the title of the "Edit World" menu
    • カテゴリ: UI
  • 1.15.2 →

    MC-190413 が解決

    MC-190413 が修正された。
    /gamerule spawnRadius を非常に大きくすると、リスポーンできずゲームが固まることがある問題が修正された。

    • 課題名: Setting a very high respawn radius can sometimes softlock the player
    • カテゴリ: Commands, Player
  • 1.16-rc1 →

    MC-190454 が解決

    MC-190454 が修正された。
    馬が別のモブに乗っていてそのモブが死ぬと、乗っているプレイヤーの状態がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Desync when a player rides a horse riding another mob, and that mob dies
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.15.2 →

    MC-190484 が解決

    MC-190484 が修正された。
    スニーク中のプレイヤーのネームタグが、見る角度によって一部透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Sneaking players' name tags are partly invisible depending on what angle you're facing
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-rc1 → 1.16.2-pre2

    MC-190552 が解決

    MC-190552 が修正された。
    デモモードで、起動時にタイマー、インベントリ、位置がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Demo mode resets position and inventory upon launch
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-rc1 →

    MC-190559 が解決

    MC-190559 が修正された。
    雨の日に溶岩の中にいるベビーストライダーが、死なない問題が修正された。

    • 課題名: Baby striders don't die when it's raining and they are in lava
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16-rc1 →

    MC-190661 が解決

    MC-190661 が修正された。
    「実験的な設定」の警告でEscキーやキャンセルを押すと、ワールド選択画面ではなくメインメニューに戻る問題が修正された。

    • 課題名: Pressing Esc or using the Cancel button in the "Experimental Settings" warning returns to main menu
    • カテゴリ: UI
  • 1.15.2 →

    MC-190674 が解決

    MC-190674 が修正された。
    織機からバナーを Shift クリックで取り出すと、ゴーストアイテムができる問題が修正された。

    • 課題名: Shift clicking banners out of loom causes ghost items
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • 1.16-rc1 →

    MC-190677 が解決

    MC-190677 が修正された。
    シュルカーがスポーンした直後の一瞬、ブロックの格子に揃わない問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers aren't aligned to the grid for a split second after being spawned in
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16-rc1 →

    MC-190724 が解決

    MC-190724 が修正された。
    単一バイオームの「悪地の台地」のワールドで、ブロックの中にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Spawning in solid blocks in single biome "Badlands Plateau" world
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-rc1 → 26.2-snapshot-1

    MC-190728 が解決

    MC-190728 が修正された。
    水を含むブロックの側面と底面が、遠くから見ると Z ファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: The side and bottom surfaces of waterlogged blocks z-fight when looking at them from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-rc1 → 1.18-pre3

    MC-190763 が解決

    MC-190763 が修正された。
    Y=-64 に置いたブロックの上に、雨のパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Rain particles don't appear on blocks placed at y=-64
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-63820 が解決

    MC-63820 が修正された。
    魔女の小屋の植木鉢が空の状態で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Empty flower pot in witch put
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks