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17,899 results· page 252 of 716

  • 1.15.2 →

    MC-184530 が解決

    MC-184530 が修正された。
    低速でのプレイヤーの移動が、東西南北の方向に偏る問題が修正された。

    • 課題名: Player movement at low speeds is biased towards cardinal directions
    • カテゴリ: Player
  • 1.15.2 →

    MC-184549 が解決

    MC-184549 が修正された。
    落下するブロックがクモの巣を通り抜ける際に、視覚的に跳ね上がる問題が修正された。

    • 課題名: Fallling blocks visually jump up when falling through cobweb
    • カテゴリ: Entities
  • 1.4.3 →

    MC-1846 が解決

    MC-1846 が修正された。
    一人称視点で、視点の上下によって視差が逆に見える問題が修正された。

    • 課題名: First-person perspective parallax problem
  • → 1.16-pre3

    MC-184608 が解決

    MC-184608 が修正された。
    ゲーム起動時に「Unknown biome, defaulting to plains」というエラーが出力される問題が修正された。

    • 課題名: "Unknown biome, defaulting to plains" error upon launching the game
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • →

    MC-184609 が解決

    MC-184609 が修正された。
    アイテム数やメニューの文字が、ツールチップやボタンより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Text renders in the wrong order
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • → 1.16-pre3

    MC-184612 が解決

    MC-184612 が修正された。
    ボタン「Import Settings」の s が小文字になっていた問題が修正された。

    • 課題名: Import Settings "s" isn't capitalized
    • カテゴリ: Text, UI
  • → 1.16-pre4

    MC-184613 が解決

    MC-184613 が修正された。
    浮遊島のプリセットで、すべての島にエンドストーンが生成される問題が修正された。

    • 課題名: End Stone generates in Floating Islands setting
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-184619 が解決

    MC-184619 が修正された。
    ピグリンが他のエンティティに乗ると、浮いた状態で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Piglins riding on other entities float
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-184622 が解決

    MC-184622 が修正された。
    ポータルから出る際やディメンション移動時の音に、字幕が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Sound for exiting a portal/travelling to another dimension does not use its subtitle string despite it existing in en_us.json
    • カテゴリ: Accessibility, Sound
  • →

    MC-184629 が解決

    MC-184629 が修正された。
    ホグリンやピグリンに乗ったピグリンが、自動的に降りてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-184640 が解決

    MC-184640 が修正された。
    ボートに乗れるピグリンが1体だけで、もう1体が降りてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Only one piglin can ride on a boat while the other piglin dismounts the boat
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • → 1.16-pre4

    MC-184641 が解決

    MC-184641 が修正された。
    海洋バイオームを使った洞窟ワールドで、天井の下に溶岩しか生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Cave world generation does generate only lava under the ceiling if using an ocean biome
  • →

    MC-184642 が解決

    MC-184642 が修正された。
    ワールド作成時、ワールドタイプをデバッグモードから通常に戻すとゲームモードが固定される問題が修正された。

    • 課題名: Game Mode in creating new world gets locked after switching its World Type from Debug Mode to Normal.
    • カテゴリ: UI
  • → 1.16-pre4

    MC-184644 が解決

    MC-184644 が修正された。
    ネザー以外のバイオームでも、洞窟バイキングのジェネレーターがネザーラックを生成する問題が修正された。

    • 課題名: Cave buffet generator generates with netherrack, even if using a non-nether biome
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.16-pre3

    MC-184653 が解決

    MC-184653 が修正された。
    ディメンションタイプが重複するワールド生成設定で、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: [Crash] "java.lang.IllegalArgumentException: value already present:" - Game crashes when worldgen dimension type presets are not unique
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.16-pre3

    MC-184675 が解決

    MC-184675 が修正された。
    スーパーフラットのvoidプリセットで、開始地点の足場が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Superflat void preset doesn't have a starting platform again
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.16-pre1

    MC-184679 が解決

    MC-184679 が修正された。
    カスタムワールド生成のバイオーム設定で、temperature の綴りが誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: Using custom world generation, temperature is written wrong
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-184681 が解決

    MC-184681 が修正された。
    カスタマイズしたワールドの画面に、スーパーフラットではなく「Buffet world customization」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: Customized worlds still say "Buffet world customization" since 20w21a
    • カテゴリ: Text, UI
  • → 1.16-pre3

    MC-184699 が解決

    MC-184699 が修正された。
    /spreadplayers の under オプションで、無効な maxHeight の値が弾かれない問題が修正された。

    • 課題名: '/spreadplayers under' does not prevent invalid values
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.16-pre3

    MC-184723 が解決

    MC-184723 が修正された。
    ワールドタイプ「Floating islands」の i が小文字になっていた問題が修正された。

    • 課題名: The "i" in "World Type: Floating islands" is not capitalized
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-184730 が解決

    MC-184730 が修正された。
    一部のスーパーフラットのプリセットで生成すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: [Crash] "java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler" - Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them
    • カテゴリ: Crash, World generation
  • →

    MC-184740 が解決

    MC-184740 が修正された。
    以前のバージョンで生成された構造物が認識されず、モブがスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn
    • カテゴリ: Datafixer, Mob spawning, Structures
  • → 1.16-pre3

    MC-184757 が解決

    MC-184757 が修正された。
    debug チャンクジェネレーターのディメンションを読み込むと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: [Crash] "java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection" on loading a dimension with debug chunk generator
    • カテゴリ: Crash
  • 1.5.2 →

    MC-18477 が解決

    MC-18477 が修正された。
    アイアンゴーレムが、透明化したハostile Mobを見つけて攻撃できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Iron golems can see and attack invisible hostile mobs
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks