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19,872 results· page 214 of 795

  • 1.15-pre6 →

    MC-167273 が解決

    MC-167273 が修正された。
    一部の特殊な描画のブロックが、エンティティの当たり判定の手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some special rendering blocks render in front of entity hitboxes
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-167277 が解決

    MC-167277 が修正された。
    湿地の丘でウミノミドリが自然に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Swamp hills doesn't naturally generate seagrass
    • カテゴリ: World generation
  • 1.4.2 →

    MC-1673 が解決

    MC-1673 が修正された。
    mobGriefing を false にしても、一部の Mob が絵画、額縁、リードなどに影響を与える問題が修正された。

    • 課題名: Several mobs can pop off paintings, item frames and leads and destroy minecarts, armor stands and anything in item form even when mobGriefing is turned off
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.15-pre6 →

    MC-167324 が解決

    MC-167324 が修正された。
    複数のUIボタンが同時にハイライトされる問題が修正された。

    • 課題名: Multiple UI buttons can be highlighted at the same time
    • カテゴリ: UI
  • 1.15-pre6 →

    MC-167342 が解決

    MC-167342 が修正された。
    構造物ブロックの輪郭線が雲や半透明のブロックの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Structure block outline renders behind clouds and translucent blocks
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167344 が解決

    MC-167344 が修正された。
    ClipboardManager がダイレクトバッファを解放せずにリークする問題が修正された。

    • 課題名: com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15-pre6 → 1.16-pre5

    MC-167359 が解決

    MC-167359 が修正された。
    壊した直後のアイテムが一瞬だけ明るく表示される問題が修正された。

    • 課題名: Items are bright for a brief moment after being broken
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre6 → 1.16-pre5

    MC-167362 が解決

    MC-167362 が修正された。
    額縁を設置した瞬間に一瞬だけ明るく表示される問題が修正された。

    • 課題名: Item frames are bright for a brief moment when placed
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-167375 が解決

    MC-167375 が修正された。
    子どものウミガメの字幕の語順が、文法的に正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Baby turtle subtitles are grammatically incorrect
    • カテゴリ: Text
  • 1.14.4 → 1.16-pre6

    MC-167386 が解決

    MC-167386 が修正された。
    ホットバーのキーに割り当てたマウスのサイドボタンで、インベントリ内のアイテムを移動できない問題が修正された。

    • 課題名: binding hotbar hotkeys to mouse thumb button won't interact the way it should
    • カテゴリ: Inventory
  • 1.14.4 → 1.15.2-pre1

    MC-167416 が解決

    MC-167416 が修正された。
    モンスターが睡眠を妨げる距離が、北西方向と南東方向で非対称になっている問題が修正された。

    • 課題名: Distance from where a monster will stop you from sleeping is off center
    • カテゴリ: Player
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167421 が解決

    MC-167421 が修正された。
    遠く離れた座標で、廃坑のチェスト付きトロッコが誤った位置に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Minecarts with chests are generated in the wrong positions in abandoned mineshafts at high coordinates
    • カテゴリ: World generation
  • 1.15-pre7 → 1.16-pre7

    MC-167432 が解決

    MC-167432 が修正された。
    クリエイティブモードで本の置かれた書見台に Ctrl + 中クリックしても、署名済みの本がコピーされない問題が修正された。

    • 課題名: Ctrl + Middle-click on lectern does not copy written book
    • カテゴリ: Player
  • 1.15 → 1.15.2-pre1

    MC-167444 が解決

    MC-167444 が修正された。
    ダメージを受けた透明なアイアンゴーレムに、ひび割れのテクスチャが表示される問題が修正された。

    • 課題名: iron_golem_crackiness_* textures show up on invisible iron golems that are damaged
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15 →

    MC-167447 が解決

    MC-167447 が修正された。
    RenderStateShard の二つのクラスが同じ名前 alpha を持っていた問題が修正された。

    • 課題名: Wrong RenderStateShard name
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15 →

    MC-167477 が解決

    MC-167477 が修正された。
    エンチャントされたチェストプレートを着ると、盾の腕の周りにも輝きが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Chestplate enchantment glint is applied to shield handle as well
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15 → 1.15.1-pre1

    MC-167482 が解決

    MC-167482 が修正された。
    破損したチャンクがあると、ワールドの強制アップグレードが失敗する問題が修正された。

    • 課題名: Corrupt chunk causes force upgrading a world to fail
  • 1.15 →

    MC-167512 が解決

    MC-167512 が修正された。
    手に持ったガラスの描画が「雲」の設定によって変わる問題が修正された。

    • 課題名: Glass in the hand is rendered differently depending on the "Clouds" setting
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.6.4 →

    MC-16753 が解決

    MC-16753 が修正された。
    クリエイティブモードで水源や大釜から水を入れると、空のガラス瓶が消費される問題が修正された。

    • 課題名: Glass Bottle is consumed upon right-click on a water source/cauldron in creative
  • 1.15 → 1.15.1-pre1

    MC-167530 が解決

    MC-167530 が修正された。
    金床にダイヤモンドのツルハシを入れると StackOverflowError が発生する問題が修正された。

    • 課題名: Anvils causing java.lang.StackOverflowError
    • カテゴリ: Crash
  • 1.15 → 26.1-snapshot-6

    MC-167532 が解決

    MC-167532 が修正された。
    雲や透明ブロック、当たり判定、輪郭線、エンチャントの輝きが旗の内側から透けて見える問題が修正された。

    • 課題名: Clouds, transparent blocks, entity hitboxes, block outlines, enchantment glints and particles render through the inside of banners
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15 → 1.16-pre6

    MC-167554 が解決

    MC-167554 が修正された。
    盾のエンチャントの輝きが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint on shields is rendered incorrectly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15 →

    MC-167561 が解決

    MC-167561 が修正された。
    飼い主以外のプレイヤーでも、オオカミをお座りや立ち上がりさせられる問題が修正された。

    • 課題名: All players can make a dog stand up or sit down
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.15 →

    MC-167608 が解決

    MC-167608 が修正された。
    リスポーン後に額縁を壊すと、見えないゴーストエンティティが残る問題が修正された。

    • 課題名: Destroying item frames after respawning is weird
    • カテゴリ: Entities, Player
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks