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19,872 results· page 211 of 795

  • 1.15-pre1 → 1.16-pre3

    MC-166346 が解決

    MC-166346 が修正された。
    トリップワイヤーの下にある粘液ブロックやハチミツブロックなどの透明ブロックが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Transparent blocks do not render properly with tripwire above
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre1 →

    MC-166358 が解決

    MC-166358 が修正された。
    ディスペンサーがミツバチの巣やハチの巣にハサミを使ってもハサミの音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistency with sounds of dispensers using shears
    • カテゴリ: Sound
  • 1.14.4 →

    MC-166361 が解決

    MC-166361 が修正された。
    キーボードだけでGUIの大きさを変更すると、数値だけが変わり実際の大きさが変わらない問題が修正された。

    • 課題名: GUI scale does not visually update when the option is changed using the keyboard and without the mouse
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166374 が解決

    MC-166374 が修正された。
    三人称視点の手持ちアイテムや落下アイテム、額縁内のアイテムにエンチャントの輝きが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint does not show on items outside of the player's inventory or in third-person mode
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166376 が解決

    MC-166376 が修正された。
    エンダーチェストが透明になって見えない問題が修正された。

    • 課題名: Ender chests are invisible
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166386 が解決

    MC-166386 が修正された。
    耕地、土の道、ソウルサンドの端に立つとプレイヤーが押し出される問題が修正された。

    • 課題名: The player is pushed away when he is at the edge of a block of farmland, grass path or soul sand
    • カテゴリ: Player
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166389 が解決

    MC-166389 が修正された。
    ガ(シルバーフィッシュ)がソウルサンドの中で窒息する問題が修正された。

    • 課題名: Silverfish suffocate inside of soul sand
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.15-pre2 → 1.15.2-pre1

    MC-166397 が解決

    MC-166397 が修正された。
    発光と透明化の効果を受けたエンティティが特定の角度から白く見える問題が修正された。

    • 課題名: Entities become white from certain angles when affected by glowing and invisibility effects
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre2 →

    MC-166398 が解決

    MC-166398 が修正された。
    経験値オーブの後ろにいるMobが描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Mobs do not render behind experience orbs
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166411 が解決

    MC-166411 が修正された。
    サーバー情報の編集画面でテキスト欄をクリックすると画面が閉じてしまう問題が修正された。

    • 課題名: "Edit Server Info" window closes itself when clicking on text fields
    • カテゴリ: UI
  • 1.15-pre2 → 1.16-pre5

    MC-166413 が解決

    MC-166413 が修正された。
    額縁を設置した瞬間に一瞬だけ黒くなる問題が修正された。

    • 課題名: Item frame turns black for an instant when being placed
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166419 が解決

    MC-166419 が修正された。
    トライデントが閉じたシュルカー、ウィザー、エンダードラゴン、無敵のMobを貫通する問題が修正された。

    • 課題名: Trident can be shot through the closed shulker, wither, ender dragon and invulnerable mobs
    • カテゴリ: Collision
  • 1.14.4 →

    MC-166423 が解決

    MC-166423 が修正された。
    水のスプラッシュポーションがエンダーマンにダメージを与えない問題が修正された。

    • 課題名: Splash water bottles don't damage endermen
    • カテゴリ: Entities
  • 1.14.4 →

    MC-166437 が解決

    MC-166437 が修正された。
    スポーン保護範囲内で複数ブロックの構造物を操作すると、クライアントとサーバーの状態がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Interaction with multi-blocks in spawn protection creates desync
    • カテゴリ: Networking
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166508 が解決

    MC-166508 が修正された。
    1.15 プレリリース2で、チャンクの描画が乱れたり読み込まれなかったりする問題が修正された。

    • 課題名: Glitchy chunk rendering since 1.15 pre-release 2
    • カテゴリ: Chunk loading
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-166524 が解決

    MC-166524 が修正された。
    羊に同じ色の染料や毛を刈った羊に染料を使うと、手の動きが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Trying to dye a sheep with the same color as sheep displays hand animation
    • カテゴリ: Player
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166535 が解決

    MC-166535 が修正された。
    防具立ての回転や位置が /tp や execute store で変更したときに正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Armor Stands rotation and position visual bug
    • カテゴリ: Entities
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre3

    MC-166585 が解決

    MC-166585 が修正された。
    旗を壊したときの破壊アニメーションが再び表示されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Banners don't have a breaking animation again
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre2

    MC-166590 が解決

    MC-166590 が修正された。
    巨大樹のタイガ系のバイオームでスイートベリーの茂みが生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Berry Bushes do not generate in any type of Giant Tree Taiga biomes
  • 1.14.3 → 1.16-pre6

    MC-166593 が解決

    MC-166593 が修正された。
    ゾンビ村のゾンビ村人が永続化されず、デスポーンして村が空になる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers in zombie villages aren't persistent
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures, World generation
  • 1.15-pre2 → 1.16-pre5

    MC-166607 が解決

    MC-166607 が修正された。
    設定されていない属性がある場合にエラーが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Not set attributes throw error
  • 1.14.4 →

    MC-166614 が解決

    MC-166614 が修正された。
    進捗画面で約30文字を超える長いタイトルが最後まで表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Advancements menu doesn't render titles fully when they're longer than roughly 30 characters
    • カテゴリ: UI
  • 1.6 →

    MC-16663 が解決

    MC-16663 が修正された。
    リードでつながれた Mob を倒しても、フェンスにリードの結び目が残る問題が修正された。

    • 課題名: Lead remains attached to the fence when the mob is killed
    • カテゴリ: Entities
  • 1.15-pre2 → 1.15-pre4

    MC-166667 が解決

    MC-166667 が修正された。
    地図の未探索部分の後ろにある額縁が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Item frames are not rendered behind unexplored portions of maps
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks